提起自走棋,熟悉的玩家都會想到巨鳥多多和《刀塔》。自走棋正是由前者開發(fā)后者帶火,如今已成為眾多卡牌游戲定位的必爭之地。實不相瞞,《三國殺十周年》近期也即將推出自己的原創(chuàng)版國風自走棋。
三國亂世,誰是誰的棋子?
新玩法采用三國歷史上著名的長坂坡一戰(zhàn)作為游戲背景,同時延續(xù)當下自走棋模式中流行的基本操作,如同種武將三合一合體升級、玩家自行調(diào)配棋子、上場棋子自動攻擊等,甚至官 方將不同國籍的武將進行兵種分類,以便玩家同樣能夠體會到不同兵種之間搭配的buff加成。
事實上“三國殺”是非常適合做自走棋的,每張武將角色的技能與基礎的【閃】、【殺】、【桃】之間相互搭配,玩家通過選擇上場的武將對不可預測的敵方陣容進行防守或者攻擊。相對于經(jīng)典的國戰(zhàn)模式和傳統(tǒng)的CCG卡牌,《三國殺十周年》自走棋玩法擁有更具有運氣加成的決戰(zhàn)快感。想想看,變幻莫測的自走棋,就如同不可捉摸風云詭譎的戰(zhàn)場一樣,棋子就是笑到最后的成本。
國產(chǎn)古風,強勢的IP加成
雖然自走棋是《刀塔》帶火,逐漸進入玩家眼中的新形勢卡牌玩法,但“三國殺”版的自走棋更有一種與生俱來的優(yōu)勢和潛力。市面上大多自走棋都是偏向于歐美畫風,有種“國際象棋”的立體感;“三國殺”自走棋就如同象棋一般極具本土特色。扁平卡片風、潑墨立繪,都給“三國殺”自走棋模式帶來一種與眾不同的感受。
像UI的設計、“磨礪、遣散、招募、銅錢”這種古香古色的稱謂,既保留“三國殺”原有的風格,又和刀塔自走棋的功能一一對應。而且不同于市面上爛大街的“刺客”、“戰(zhàn)士”、“法師”等分類,“刀盾兵”、“藤甲兵”、“蠻族”這些古代歷史中的兵種也更符合“三國殺”的風格。
而且自走棋模式一直突出的是休閑娛樂,“三國殺”自走棋更是強調(diào)這一點,即使不懂得任何武將的技能,只需要會合理搭配兵種,就可以很快上手。對那些被技能描述繞暈頭的玩家來說,絕對是入坑“三國殺”的首選模式。
6月底“三國殺”自走棋將會正式開啟,歡迎各路英雄好漢一決高下。