什么是江湖?有人的地方就是江湖。“人”作為江湖的一個重要組成部分,同樣也是完美世界旗下國風旗艦MMO《新笑傲江湖》手游中極為重要的一環。為了讓游戲中的江湖之人各具特色注入靈魂,經歷過無數次的嘗試與更迭,時至今日已累積了無數的設定手稿。值得一提的是,這些人設手稿,就躺在一個300G大小名為“干”的文件夾內。
圖1·《新笑傲江湖》手游 國風少俠回眸一瞥
容量300G的“干”
正如字面所述,這300個G的文件夾內,存著滿滿的都是人設“干貨”!有遍布江湖各處的路人甲,也有你熟悉的東方不敗、令狐沖。那么這300個G是如何產生的呢?
圖2·《新笑傲江湖》手游 早期華山派設定手稿
《新笑傲江湖》手游項目組對角色設定的執著程度完全不亞于對于場景的構建。想要設計出合格且具有特色的國風人物,需要經歷過無數次的推翻與嘗試。哪怕是前期的一個華山派設定的出稿,就經歷了11次的變化!細小的顏色變換,形態的微調甚至設定的徹底變化,并非在原稿上擦擦寫寫就能完成。重新引用參考,勾勒線條,豐富設定,在這個過程中產生了大量的手稿,至今已足有300G之多。而在這個過程中,也逐漸形成了一套極高的人物設計標準,讓每一個江湖角色真正的注入名為國風的靈魂。
圖3·《新笑傲江湖》手游 早期華山派設定手稿
在這套人物設計標準中,最重要的一點便是“每個角色都要有自己獨特的標簽。”這個獨特的標簽被分為了三個不同的設計維度:角色與角色之間的差異化;不同視覺角度下的表現力以及色彩搭配;國風元素的具體應用。
輪廓決定差異
想要讓角色之間看起來有“明顯”的不同,線條勾勒將起著決定性作用。項目設計師需要在腦海中預先勾勒出角色的身高與體型。第一眼看上去,人物輪廓需要盡可能的顯示出一個角色的定位:恒山成女豐姿綽約,少女則是帶著些許嬰兒肥,是一個看上去就想要讓人產生守護欲的存在。
圖4·《新笑傲江湖》手游 差異明顯的門派角色
而華山弟子線條則更纖瘦,這樣的身形更顯靈動,與常年輕功穿梭于奇險山林間的形象相吻合。角色神態與所持武器也需要一個獨特的設計理解,以相應的姿勢,加強表現角色的性格,作為對基礎人設的補充。
國風色彩搭配
而在通常情況下,玩家的目光會優先注意到畫面邊界區域的顏色對比,所以在顏色的使用上,首先需要為每一個角色確認一個最有代表性的主色調,其次選擇第二和第三顏色。在《新笑傲江湖》手游武當派的配色方案中,以八卦太極作為代表的黑白兩色成為了該角色的主色調,這一基礎基調貫穿了前中后三期的設計手稿。
圖5·《新笑傲江湖》手游 三種主色系構成
而絕對的黑和白也不應該出現在人物造型中,因此引入第三種墨青色,通過混合互補保持色彩的過度與和諧,強化觀看者的視覺興趣。
國風元素融合
在角色已經初具雛形之后,就要著手進一步深化角色細節內涵,也就是畫龍點睛的部分。以華山派弟子為例,門派校服采用了明亮清新的青、白二色搭配,并在細節處融入漢服的精華元素。
比如肩側、袖腕處、裙擺均飾以代表吉祥福瑞的“迎客松紋”或“云紋”。華山成男頭戴的幘巾,看似普通,卻有著深厚的文化底蘊。起源于魏晉,興盛于唐宋,是時下江湖人士必備束發神器。而腰間斜掛的小酒葫蘆,也能將華山派弟子形骸放浪的不羈個性一展無遺。
這個名為“干”的文件夾,雖然有著美術項目組小小的惡趣味,但更多的則呈現出每一個完美的江湖中人所付出的努力。而這一張張簡單的人設也讓我們有理由相信,《新笑傲江湖》手游國風將來大有期待!