一起來捉妖不刪檔測試不知不覺已經與大家相伴同行100天了。最近官 方表示,大家反饋頻繁的問題:擂臺、背包、云紋鉆石、外掛及工作室等。這些問題中諸如擂臺、背包都將在7月25日的新版本中得到優化。同時由于新版本的到來,也有許多新內容上線,一起來看看吧!
AR體驗
前段時間,因為一些系統上的特殊原因,暫時關閉了AR抓捕和AR戰斗功能,但這并不是結束,相信大家最近有關注到在2019的WWDC上,蘋果發布了最新的ARKit3,這一黑科技能夠實時抓取人物,并將人和虛擬形象結合在一起,從而使AR內容更逼真。此外,通過動作捕捉技術,人們可以將人的移動和姿勢以AR方式輸入。而一起來捉妖針對這些新技術開啟了預研,日后也許兩名御靈師分別站在自己的妖靈身后,就能在現實場景中展開對戰,并且通過不同的動作和姿勢,可以指揮妖靈使用技能、交替上場。
妖靈養成
7月25日后的下一個大版本中,將上線一個全新系統——“妖靈養成”。在這個系統中,御靈師們可以通過和妖靈的互動、喂養行為,進一步增進彼此感情。隨著感情的升溫,妖靈可能會獲得隨機的資質提升,最高可提升至全32。
當然,配合這次的養成玩法,我們給妖靈準備了大量故事、語音和表演內容,希望通過增進御靈師和妖靈間的彼此了解,讓大家共同獲得成長!
迷你游戲
配合這次的養成系統,我們還提供了一個迷你小游戲給各位御靈師體驗,希望大家喜歡。未來我們會不斷圍繞妖靈推出各種小玩法,同時會基于近場交互模式,設計出可以和身邊好友一起參與的AR合作/對抗小游戲。通過參與這些游戲,御靈師們可以更快地獲得資源或更高資質的妖靈,而不再只依賴于拋球抓捕這一種形式,敬請期待!
競技系統
在體驗服中已經開啟了1v1切磋玩法的試驗。必須要說明的是,這是一個非常初期的測試。我們一直在努力為后續捉妖提供更豐富的賽事機制與玩法,現在能跟大家分享的信息為:
1、除了1v1,很大幾率也會嘗試組隊對戰模式;
2、盡量保存巔峰(帶數值)和無差別兩種競技場。