8月5日,為期四天的ChinaJoy2019于上海新國際博覽中心落下帷幕。本屆CJ期間,由騰訊與動視聯手帶來的“使命召喚”正統移動端FPS續作《使命召喚手游》(簡稱CODM)首度參展,并在參展期間收獲了現場玩家的好評,同時也向所有玩家展示了《使命召喚手游》引領移動端FPS競技新潮流的決心與實力。
CJ首秀完美收官 現場試玩收獲一致好評
作為首次參展ChinaJoy展會的手游新作,《使命召喚手游》在本屆CJ期間于騰訊游戲展臺內的“手游新品區”提供游戲試玩體驗——這也是《使命召喚手游》自發布以來,第一次在大型線下公開展會上對外提供試玩體驗。
從8月2日CJ開幕至昨日,前往騰訊游戲展臺試玩體驗《使命召喚手游》的玩家絡繹不絕。對COD系列粉絲來說,原汁原味的使命召喚元素和經典玩法模式,與普萊斯、肥皂、托馬斯梅里克、幽靈等在內的歷代經典角色并肩作戰,都是吸引他們的亮點;而對初次接觸COD的“萌新”來說,通過體驗對移動端大幅優化的手游版本,不僅體驗到了爽快刺激的射擊體驗,并且開始了解COD這一全球最具知名度的FPS系列。
先鋒挑戰賽精英對決 展現移動端FPS電競魅力
為了體現游戲的豐富玩法及趣味性,8月5日上午,《使命召喚手游》于騰訊展臺內的電競區首次舉辦先鋒挑戰賽。此次《使命召喚手游》挑戰賽邀請到了AG、情久,Lucky Future和Ocean Gaming等四支當前國內頂尖的俱樂部參與,并由兔牙、奶酪、阿關等三位資深FPS項目解說共同擔任此次賽事的現場解說。
上午11時許,《使命召喚手游》先鋒挑戰賽在現場及直 播間觀眾的期待中如期開戰。此次比賽,由四支參賽戰隊各派遣部分隊員組成兩支聯隊,共進行三輪較量。其中第一、第三輪采用的是最為考驗臨場應變能力和選手基本功的沖鋒團隊競技模式,而第二輪則是更加注重攻防戰術細節的經典爆破模式。
經過首輪“核彈小鎮”、第三輪“交叉火力”的沖鋒團隊競技模式,以及第二輪“墜機之地”經典爆破模式的較量,由AG與LF組成的聯隊以3:0戰勝由情久與OG組成的聯隊,并取得此次《使命召喚手游》先鋒挑戰賽的最終勝利。最后還邀請了水友進行了一輪精彩的娛樂對抗賽。
來自四支職業戰隊的國內頂尖選手們充分展示了《使命召喚手游》在移動端FPS競技上的潛力。隨著越來越多的職業俱樂部開始向《使命召喚手游》傾斜資源,相信游戲未來必定會建立起屬于自己的完善賽事體系,也會吸引越來越多熱衷FPS移動電競的優秀選手和賽事觀眾。
直面全球COD玩家 收集反饋持續優化體驗
盡管此前《使命召喚手游》已在海外部分地區展開測試,并在國內也進行過小范圍的技術測試。不過,作為一款仍處于測試開發階段的移動端大型多人在線射擊手游,《使命召喚手游》在產品內容,移動端操作手感,手機配置優化等方面仍將持續打磨。
為了更高效地完善產品,《使命召喚手游》一直以來都在面向全球玩家收集整理意見反饋,并希望借此保障產品在細節體驗上能夠更加貼近主要受眾群體的實際偏好。比如,在本屆CJ期間,國內知名手游分享社區平臺Taptap開展“策劃面對面”活動,讓玩家可以表達自己對游戲未來實際體驗內容的期許,同時也可以借此向制作團隊了解更多有關《使命召喚手游》未來發展方向的細節。
隨著2019年度ChinaJoy的落幕,《使命召喚手游》圓滿完成了在大型線下游戲展會上的公開首秀,也成功舉辦了首次職業水準的線下電競賽事。下一階段,《使命召喚手游》將繼續打磨產品品質,并繼續挖掘自身的FPS移動電競潛力。相信在下一輪測試開啟之際,《使命召喚手游》勢必能夠以一個更加完美的姿態呈現給所有玩家!