9月5日《燃燒王座》將全平臺(tái)不刪檔上線,目前App Store預(yù)定及官 網(wǎng)預(yù)約活動(dòng)已開啟,這款3v3即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)手游主打移動(dòng)端的純正RTS體驗(yàn),今天發(fā)布的首張倒計(jì)時(shí)海報(bào),主題是RTS玩家最為熟知的萬物之本——資源。
【資源是財(cái)力 發(fā)展科技搶占先機(jī)】
說起即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的資源要素,可以回想起魔獸爭(zhēng)霸系列的木頭、金礦,以及星際爭(zhēng)霸中的水晶、煤礦,這些老牌RTS游戲都有著獨(dú)一無二的對(duì)局資源。那么在《燃燒王座》中資源簡(jiǎn)化成了唯一單位——法力水晶。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲的開局是資源采集的關(guān)鍵時(shí)期,《燃燒王座》每張地圖會(huì)有不同的法力泉水,通過在泉水上制造晶礦,可以加速水晶的產(chǎn)出。水晶作為唯一財(cái)力資源,不僅可以用于建造建筑,還是研究兵種部署單位的基礎(chǔ)。所以說率先獲得水晶壓制,就是搶占了對(duì)局先機(jī)。當(dāng)然晶礦周圍也理所當(dāng)然的成為最白熱化的初期戰(zhàn)場(chǎng)。
【資源是人口 集結(jié)部隊(duì)勝者為王】
不單單是可以量化的金錢資源,即時(shí)戰(zhàn)略游戲的還有無形的資源競(jìng)爭(zhēng),其中就包括人口。《燃燒王座》沿用了兵營(yíng)的概念,玩家需要建造更多的兵營(yíng)來擴(kuò)充人口單位。每個(gè)兵種都擁有不同的人口占用,如何最優(yōu)化的搭配陣容,同時(shí)利用最優(yōu)化的人口數(shù)來部署最強(qiáng)壯的部隊(duì),都是《燃燒王座》策略性的完美體現(xiàn)。
【資源是空間 擴(kuò)張領(lǐng)土視野壓制】
摧毀敵方城堡,是《燃燒王座》唯一的制勝條件,在有限的地圖中,一口一口吞噬敵方領(lǐng)土,剝奪視野權(quán),是每位領(lǐng)主戰(zhàn)斗的要領(lǐng)。《燃燒王座》把資源概念從頭貫徹到尾,每個(gè)玩家都有初始的領(lǐng)土范圍,只有通過建造晶礦和兵營(yíng)等建筑物,才能擴(kuò)充領(lǐng)取,撥開戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。有了領(lǐng)土,就有了部隊(duì)的前線,不斷的碾壓直至城堡燃燒!
游戲中還有陣容卡槽、英雄技能….等等資源不勝枚舉,可以說《燃燒王座》將RTS的資源精髓完美演繹,在手 機(jī)端展現(xiàn)出一場(chǎng)激烈又充滿策略的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)!期待《燃燒王座》為我們開啟全新的RTS時(shí)代!立即預(yù)約9月5日不刪檔,免費(fèi)領(lǐng)取開測(cè)大禮包!