迷失之夜將在10月16日進行公測以來的第一次大更新,對卡牌、隨從和秘寶進行了平衡性的調整,改動還是蠻多的,跟著小編一起看看更新的具體內容吧!
一、卡牌
固守陣地——效果改為“友方全體獲得12點(16點)格擋。耐久2。”【注:圓括號內注明的為此牌強化后的效果】
拔刀斬——傷害上調為12點(17點)。
制裁之拳——傷害上調為16點(23點)。
手刀——傷害上調為13點(17點)。
翻滾閃避——格擋上調為9點(15點)。
生命護盾——格擋上調為9點(13點)。
拼刀——費用降低為2費,傷害改為11點(16點)。
腐霧——效果改為:“給予所有敵人3層(4層)破甲和3層(4層)脆弱。”
巍峨之堅——費用降低為3費。
攻擊連攜——己方下次打出的攻擊牌傷害加成提升為3點(4點)。
閃躲跳躍——己方下次打出的技能牌格擋加成提升為3點(4點)。
膝撞——傷害提升為13點(18點)。
立起巨盾——效果改為:“獲得9點(14點)格擋,獲得2層阻擋。”
順勢斬——效果改為:“造成8點(12點)傷害,牌堆中每有1張白色品質攻擊牌,增加3點(4點)傷害。”
召集伙伴——費用降低為0點。
凈化——費用降低為1費,效果改為“獲得8點(12點)格擋,隨機移除自身的1個(2個)負面狀態(tài)。”
破魔擊——費用降低為1費,效果改為:“造成9點(14點)傷害,移除目標敵人的1個增益狀態(tài)。”
鑄劍為盾——效果改為:“行動結束前打出的下1張攻擊牌不造成傷害,并轉化為2倍的格擋。”
裂甲術——費用降低為1費,效果改為:“移除目標50%的格擋,造成8點(13點)傷害。”
虛張聲勢——費用降低為1費。
以攻代守——費用降低為1費。
吞噬怒火——費用提升為3費,效果改為:”放逐1張攻擊牌,在本場戰(zhàn)斗中將其1倍(2倍)基礎傷害附加到此牌上,造成9點(12點)傷害。”
正中面門——效果改為:“造成12點(15點)傷害,本場戰(zhàn)斗中每放逐過1張牌,造成的傷害增加3(4)。終結技。”
破釜沉舟——費用降低為2費。
二、隨從
突擊兵——基礎卡改為獲得7點格擋。若自身有15點或以上的格擋時,獲得1層阻擋;技能天生帶刺調整為:“登場:獲得3/5層荊棘,"突擊兵"的荊棘層數(shù)不會降低。”
藝術家——調整了技能遙控炸彈添加的遙控器+卡牌的能量消耗,由2改為1;技能定時炸彈調整為:“"藝術家"每3/2行動開始時,失去50%當前生命,對所有敵人造成已損失的生命值2倍的傷害。”
干擾者——技能干擾調整為:“"干擾者"行動時狀態(tài)牌消耗-1且視為法術牌,打出法術牌時可給予隨機敵人/所有敵人1層無力。”;技能警告調整為:“"干擾者"每次行動時打出的前2/3張法術牌,將目標在行動條上擊退1格。”
四十大盜——技能蓄力攻擊調整為:“登場:對所有敵人造成手牌數(shù)量x3/x4的傷害,并給予敵方全體無力、脆弱、創(chuàng)傷、破甲各2/4層。”
執(zhí)政官——基礎卡改為獲得等同于敵人數(shù)量的力量;技能機械進化調整為:“執(zhí)政官行動開始時,隨機升級一/兩張牌,對所有敵人造成等同于自己力量的傷害。”
三、秘寶
戰(zhàn)爭的藝術——單場戰(zhàn)斗中連續(xù)5/4次未打出非基礎攻擊牌及法術牌,抽1張牌。
梅花鏢——單場戰(zhàn)斗中每打出5/3張攻擊牌或法術牌,隨機友方單位獲得1點耐力。
熱氣球——在英雄生命值大于80%時,友方單位每4/3次行動可獲得1點能量。
永恒之盤——英雄行動結束時,隨機棄掉2/1張非隨從牌,每個隨從行動時,抽1張牌。
命運之骰——英雄行動抽牌前棄掉所有非隨從牌,然后抽數(shù)量+1/2的牌。
銅火盆——你現(xiàn)在可以打出禁錮牌并將其放逐,打出時英雄恢復1點生命/并抽1張牌。
魔王遺物——戰(zhàn)斗開始時,牌組中的每張詛咒牌使英雄額外獲得1/2點力量、智力和耐力。
先祖圖騰——友方單位打出天賦牌時恢復3/5點生命。
豪華睡袋——每次英雄行動后,手牌中的一個隨機隨從恢復3/5點生命。
皇后的豎琴——如果英雄本次行動內沒有打出過非基礎牌,則棄掉所有手牌并抽數(shù)量+1/2的牌。
四、藥劑
格檔藥劑——現(xiàn)在使用后會將格檔加給使用者而不是英雄。
以上就是10月16日關于平衡性調整的全部更新內容啦!