進(jìn)入3月,冷兵器時代軍團(tuán)競技策略網(wǎng)游《鐵甲雄兵》迎來一次全面更新。在新版本中,全新戰(zhàn)斗模式“攻守有序”正式對外開放,參展雙方將圍繞據(jù)點展開殘酷爭奪,并奪取對方大本營位。新玩法的上線將給戰(zhàn)場帶來全新的戰(zhàn)斗體驗。
新玩法“攻守有序”是一種允許復(fù)活的動態(tài)攻防戰(zhàn),雙方以占領(lǐng)敵方本營為最終目的。在對戰(zhàn)過程中雙方需要按照固定順序逐個占領(lǐng)對應(yīng)據(jù)點,只要其中一個據(jù)點的歸屬發(fā)生改變,進(jìn)攻點與防御點都會發(fā)生對應(yīng)的變化。
比如在新模式下,當(dāng)敵方攻占我方防守點并全力進(jìn)攻大本營時,我方可以分一隊人防守大本營,另一隊人則可以繞后偷襲進(jìn)攻點,成功占領(lǐng)進(jìn)攻點不僅可以補(bǔ)充兵力值,還可順序進(jìn)攻敵方防守點。如果能夠繼續(xù)奪下敵方進(jìn)攻點即可轉(zhuǎn)換為進(jìn)攻方,從而達(dá)成攻守轉(zhuǎn)換。
除了通過占領(lǐng)敵方打本營取得勝利外,戰(zhàn)場中優(yōu)先達(dá)到3000分的一分或戰(zhàn)場時間結(jié)束時積分較高的一方獲勝。戰(zhàn)場積分可以通過擊殺敵方玩家單位、占據(jù)據(jù)點和大旗等方式獲得。因此在戰(zhàn)場時間結(jié)束前無法強(qiáng)制占領(lǐng)敵方據(jù)點時也可以通過戰(zhàn)術(shù)配合獲得更多的積分來取得勝利。
關(guān)于【鐵甲雄兵】
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲歷時多年潛心自主研發(fā)的一款冷兵器時代軍團(tuán)對抗公平競技網(wǎng)游。游戲秉承著以匠心致初心精神,致力為玩家們打造一個絕對公平的競技環(huán)境。游戲采用自主研發(fā)的Evolution引擎,為玩家們提供了一個波瀾壯闊的融合中西 方文化的冷兵器戰(zhàn)場。玩家在戰(zhàn)場中將扮演統(tǒng)兵作戰(zhàn)的將領(lǐng),率領(lǐng)軍團(tuán)縱橫沙場、攻城略地,在戰(zhàn)火中感受真刀真槍的廝殺,體驗原汁原味的戰(zhàn)場氛圍。