在《生死狙擊》手游中,除了常規(guī)爆破以及團隊競技玩法之外,娛樂玩法也同樣擁有著眾多的粉絲;《生死狙擊》手游也在不斷的版本更新中,為玩家們帶來越來越多的原創(chuàng)驚喜。而在游戲最新的版本中,脫胎于傳統(tǒng)大頭玩法基礎(chǔ)上的全新模式——終極大頭即將登場!
頭變大有驚喜,射擊玩法局內(nèi)融入養(yǎng)成
相信大家都玩過大頭英雄模式,在該模式中,傷害、擊殺和治療隊友均可累計大頭能量,隨著大頭能量的積累,玩家的頭部也會越變越大,整場比賽充滿趣味性。而終極大頭與傳統(tǒng)大頭模式的最大不同之處,在于頭部變大之后,玩家將會獲得特殊的增幅技能,諸如“隱身”“振奮”“疾步”等技能,可以使玩家生存能力增強數(shù)倍!
每次大頭升級時,玩家可以隨機獲得3個技能選項并且可以在其中選擇一個進行獲取;而當一回合結(jié)束以后,玩家的已有技能也將會繼續(xù)保留。也就是說隨著戰(zhàn)局的不斷推進,玩家能獲得越來越多的技能,而一局游戲中最多可以學習15個技能哦。這些技能效果不斷疊加,玩家的能力也在不斷增強;在射擊玩法中,融入了MMORPG的養(yǎng)成元素,這一次又有誰能攔我呢?
技能種類豐富,突破想象力的對抗體驗
游戲的單回合勝利條件與傳統(tǒng)大頭模式相同,在決戰(zhàn)時刻一方消滅對方所有角色即可獲勝,亦或是時間耗盡時人頭數(shù)多的一方獲勝。而死亡復活規(guī)則也同樣適用于新玩法,在每回合的正常階段,死亡玩家在3秒后即可復活,而當回合進入決戰(zhàn)時刻時,死亡后不會復活。
在終極大頭模式中,玩家可選的技能種類也是十分豐富,且技能均以特殊被動技能為主。比如增加以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)、正面剛、自爆、暴擊幾率等,而像是增加角色透明度讓角色更難被發(fā)現(xiàn)以及增加彈跳力甚至是二段跳躍這樣的逆天技能,在全新的終極大頭中也數(shù)見不鮮。只有你想不到,沒有游戲做不到,多種技能組合也將衍生出許多的加點流派,或是強攻,或是突襲。全新玩法突破了玩家的想象力,搭配上武器的獨有技能,身為主角的你將燃爆全場!那么細心的你,能找到圖片中的敵人嗎?
通過上面的介紹,對于全新的終極大頭模式相信大家一定有了一個初步的印象。新玩法在傳統(tǒng)大頭的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新的融入了技能養(yǎng)成,經(jīng)過不斷的技能疊加,增強當前對局內(nèi)的玩家能力。而這些突破玩家想象力的技能種類,也一定會讓我們的游戲?qū)钩錆M更多趣味。感興趣的童鞋,記得及時登錄《生死狙擊》手游進行體驗哦!更多資訊敬請關(guān)注《生死狙擊》手游官方網(wǎng)站://m.issjj.com/。