劍與遠(yuǎn)征最新英雄調(diào)整,快來看哪些英雄加強(qiáng)了。友情提示一下,這些英雄調(diào)整目前還沒有上架正式服,需要等到下一次版本更新的時候才會實(shí)裝,小伙伴們要注意一下哦。
1. 吟游詩人 - 安吉洛
- 優(yōu)化了角色的動畫表現(xiàn)。
- 調(diào)整了必殺技“愛與和平”的技能效果,詳情以游戲中的描述為準(zhǔn)。
(必殺技自帶沉默魔法敵人了,無需滿級技能。平A彈道變快。)
2. 夢境守護(hù) - 塔西
- 優(yōu)化了角色的動畫表現(xiàn)。
(幾乎無變化)
3. 幽冥重生者 - 法瑞奧
- 其技能產(chǎn)生的惡靈將不再會使無敵狀態(tài)下的敵人削減能量。
(不能削減獅子能亮)
4. 賦靈侍女 - 羅莎琳
- 羅莎琳的跟隨對象將總是根據(jù)英雄面板中顯示的戰(zhàn)斗力決定,不再會受到扭曲夢境、巔峰競技場等修正等級的玩法影響。
(以后只看圖外面板就可以了,之前有時會出錯)
5. 哀慟女妖 - 雪米拉
- 修復(fù)技能“生命汲取”被打斷時有時特效表現(xiàn)仍然殘留的錯誤。
- 修復(fù)技能“靈魂枷鎖”有時表現(xiàn)不正確的錯誤。
(被放逐的隔空吸人)
6. 齊天大圣 - 孫悟空
- 修復(fù)必殺技“猴子猴孫”本體消失期間,本體可能因?yàn)槟承┘寄艿男Ч崆俺霈F(xiàn)的錯誤。
(不太清楚)
7. 災(zāi)厄巫童 - 伊莎貝拉
- 優(yōu)化了必殺技“死亡頌唱”提供的控制免疫效果的機(jī)制,現(xiàn)在該免疫控制效果在黑屏結(jié)束后才開始計(jì)算時間。
(小加強(qiáng),之前大招最后一秒會被控制)
8. 花語仙靈 - 裟麗絲
- 優(yōu)化了技能“花木之靈”反彈傷害的計(jì)算方式,現(xiàn)在反彈的傷害量將取決于召喚物實(shí)際失去的生命值。
(ennnn。。。來不及測試了)
9. 蠻血大酋長 - 斯克瑞斯
- 修復(fù)了必殺技“流沙葬”有時會無效的錯誤。
(不太清楚)
10. 執(zhí)刃修女 - 塞西莉亞
- 修復(fù)了技能“除魔結(jié)界”的特效有時殘留的錯誤。
(不太清楚)
11. 縛咒女王 - 薩菲婭
- 修復(fù)了必殺技“深紅審判”在短時間內(nèi)連續(xù)施放兩次時,第一次的傷害可能不正確的錯誤。
(不太清楚)
12. 橡木賢者 - 雅頓
- 修復(fù)了技能“根須纏繞”在角色等級過低時可能無效的錯誤。
(不太清楚)
13. 天罰之刃 - 阿塔利婭
- 優(yōu)化了技能“裁決”的機(jī)制,現(xiàn)在將更難以被躲避。
(以后不能用女仆躲天罰開場了)
14. 恐虐尸傀 - 伊索爾德
- 修復(fù)了技能“致命酸霧”在主動引爆時有時會不造成傷害的錯誤。
(不太清楚)
15. 血戮之嚎 - 提達(dá)斯
- 修復(fù)了必殺技“刀刃旋風(fēng)”的第二次傷害有時會沖向無敵狀態(tài)下的敵人的錯誤。
(不太清楚)
16. 星墓守門人 - 奧登
- 修復(fù)了技能“邪神之眼”削減敵方能量的實(shí)際數(shù)值與描述低的錯誤,現(xiàn)在改為和描述一致。
(正式服是-40,實(shí)裝成-60了)
17. 攝魂恐魔 - 埃茲
- 修復(fù)了技能“深淵凝視”有時會對無敵狀態(tài)下的敵人生效的錯誤
(不能斷吸血鬼和劍圣的大招了,骨王大招還是會被影響)