《逆水寒》端游上市于2018年,當時端游已走入整體衰退的夕陽期,號稱“網易最后一款端游”的《逆水寒》自上市之日起,玩家中就存在呼吁改編手游的呼聲。而官方對手游化也一直三緘其口,諱莫如深。
沒曾想這次網易竟是埋頭發育、抬頭王炸。毫無鋪墊地公布了首測時間,并且發布了一支實機視頻。
這支被官方強調“未經圖形算法優化的原始畫面”確實顯示出了過硬的美術質量,在系統光照、模型材質方面足以震懾當前的手游畫面效果,展現出了媲美端游的整體畫面素質。
視頻中特意用帶有炫技意味的方式,展示了一幕“雨后石板街道”的光纖追蹤場景,在多重光照及多種材質表面對光線的交叉反射之下,整體畫面真實感十足,積水靈動剔透,效果非常吸睛。目前這項技術在手游中的應用還是空白,《逆水寒手游》藝高人膽大地兵行險招,展示地該品牌在游戲畫面上一如既往的野心。
網易方面對自身的畫面長處也絲毫不加掩飾,號稱:《逆水寒手游》將是一款畫面質量、內容深度、操作深度上看起來像端游的手游,又或者說是一款用手機就能暢快享受的端游。
《逆水寒手游》基于被譽為“會呼吸的江湖”的同名端游,但手游卻又因為擁有自由度更高、想象力更飄逸、江湖感更濃郁、武功戰斗更熱血、社交聯系更緊密的獨特游戲樂趣及體驗而與端游截然不同。不過官方表示:永遠不會改變的是一脈相承的細膩精湛優異畫面、栩栩如生的靈動江湖景色、真實可感的市井氣息與江湖氛圍。
在這次首曝中,開發者提出了“會呼吸的江湖”遇上“武俠多人開放世界”的全新概念,也顯示出《逆水寒手游》在游戲樂趣與機制上的革命決心,具體會是一種什么形態的武俠多人開放世界呢?我們將保持關注。