日前,知名IP“三國殺”母公司游卡旗下精品手游《三國殺名將傳》迎來了兩周年慶,發布了全新的周年慶版本,并開啟了為期一個月的慶祝活動。
《三國殺名將傳》兩周年版本
作為游卡于2018年6月發行的一款卡牌策略手游,《三國殺名將傳》上線至今,國內最高月流水突破2億,注冊用戶超3000萬,海外最高月流水也超5000萬,并榮獲2019年第五屆黑石獎“硬核年度最受歡迎卡牌游戲獎”。
月流水破2億
榮獲黑石獎
在出海方面,2019年《三國殺名將傳》邁出出海步伐,目前已在韓國、越南、港澳臺、東南亞等地區上線,并多次登上這些地區的iOS、Google Play榜單。數據顯示,《三國殺名將傳》曾在韓國市場獲iOS下載榜第1的成績;在中國中國香港、中國臺灣地區,均曾獲得IOS暢銷榜第1、Google Play暢銷榜第2的成績;中國中國澳門地區,曾獲得Google Play暢銷榜第1的成績;在越南市場,則iOS、Google Play雙雙登頂榜首。在剛剛過去的5月,《三國殺名將傳》還在東南亞市場發布了多國語言版,可以在泰文、英文和和簡體中文間隨意切換。
海外版本
《三國殺名將傳》曾獲韓國iOS下載榜第一
《三國殺名將傳》可以說是游卡在“三國殺”IP上的裂變與延伸,它的市場成績,也代表著游卡在IP化發展道路上取得的成果。
IP化,是游卡當下最核心的企業戰略之一,公司希望通過IP的打造、儲備、運營、衍生等,不斷突破多元場景,串聯企業各個環節的發展,加速構建中國領先的線上線下多場景社交娛樂平臺。目前,游卡已經成功打造出“三國殺”這個國民級別的超級IP,同時還在不斷打造“謀殺之謎”、“歡樂坊”、“Yokakids”等產品和品牌IP。
在IP化發展過程中,游卡一方面圍繞核心IP,以各種不同的游戲形式打造精品化的產品矩陣,實現IP的裂變,賦予其更長的生命周期。以“三國殺”為例,自2008年《三國殺》卡牌游戲誕生,此后游卡不斷豐富“三國殺”IP系列產品矩陣,2009年上線PC端游戲《三國殺Online》,2010年發布《三國殺(移動版)》,2017年推出《怒焰•三國殺》,2018年上線《三國殺名將傳》,同時推出“王者之戰”、“SCL”、“全國高校聯賽”等三國殺系列電競賽事活動,不斷強化市場對“三國殺”的IP認知度。因此,雖然“三國殺”這個IP已經誕生了12年,但直到今天依然保持著超強的用戶影響力和非常高的市場價值。
另一方面,以游戲為核心,逐漸向泛娛樂拓展,游卡還積極對旗下優質IP進行深度挖掘,不斷打造貼合IP價值內涵的特色文創衍生產品,實現IP在內容、場景、形式和傳播上的創新延伸,逐漸構建起覆蓋動漫、綜藝、電影、周邊等不同領域的IP生態鏈。
電影《三國殺·幻》
圍繞“三國殺”IP,目前游卡不僅開發出各類兼具實用性與藝術系的周邊衍生品,還與知名平臺、企業合作,先后推出了競技綜藝《全民三國殺》、桌游真人秀《三國無間》、電影《三國殺·幻》等動漫化、影視化作品,在場景衍生和跨界聯動中不斷打通“三國殺”IP全生態鏈。
隨著行業的技術持續升級,以及渠道的不斷多元化,IP化成為行業大趨勢,擁有強大IP儲備和運營能力的企業,勢必將成為產業鏈上的主導者。對于已經打造出國民IP“三國殺”、且IP生命力始終旺盛的游卡來說,它針對IP化的發展策略和思路,或許也值得更多企業深思。