稟報各位大人,《神都探奇》首測已于7月22日12時結束。
在此次首測中,我們收到了許多大人的批評和意見,同時也注意到了許多之前未察覺的問題,十分感謝各位大人的試玩與反饋建議,我們和開發團隊深知這個作品還有許多待改善的地方,能收獲如此多玩家的真誠反饋也讓我們十分感動。
《神都探奇》里以模擬經營玩法為主的古風探案,起初是制作團隊的一個玩法偏好,在經過無數次討論和玩法迭代之后,希望能給大家呈現出一個大理寺捕快的辦案日常,瑣碎但不復雜,大家可以休閑地慢慢地進步成為威名天下的神捕。同時在早期與其他玩家交流意見后,也降低了各種案件難度,并希望結合各色小玩法讓大家能輕松游戲。
但由于前期的玩法新手體驗設置等等問題,造成許多玩家還未體驗到后續玩法便已無耐心再繼續游玩,這也是始料未及的。當下我們也正在與開發團隊一起處理消化各位大人的意見,讓大家在新手階段被勸退這實在不是我們的初衷。
而對于美術方面的問題,尤其是諸多大人反饋的上官婉兒,根據帶帶子打探到的消息:目前她已被天后召回,她的美術效果會進行回爐重制,希望再見到她時各位大人能夠滿意。美術層面的展現效果確實是短板,由于早期一些現實問題,造成畫風美術效果的不佳,我們和制作團隊也一直在盡力優化。
我們希望各位能在繁忙工作生活之余,在游戲中體驗休閑玩法的樂趣,各種小玩法設置也是與探案元素結合在一起,表現形式和玩法也經過數次迭代,對于大家關心的玩法問題,目前能透露的就是已經有新玩法在規劃中,畫面效果也會有所升級。
在決定首測時,我們和開發團隊就做好接收各方意見的準備,這樣才能得知游戲中哪些體驗做得好哪些做得不好。這次測試目的已經達到,我們將進一步分析數據與反饋,爭取將作品進一步優化好。
同時也很高興有許多玩家對《神都探奇》的玩法和人物表示了喜愛,有不少玩家在認真體驗游戲后,寫下包含真誠建議、反饋意見和鼓勵話語的長評,這也是鞭策我們前進的動力。
一句話總結,這次首測讓我們切實了解到了作品還有許多不足。玩家的批評與鼓勵、建議反饋和團隊間的運營經驗,還有游戲測試數據等等,這些都是這次首測的重要成果。
再次感謝各位玩家可以在繁忙的日子里參與《神都探奇》的首測,有你們在,《神都探奇》會越來越好!