一人之下手游平衡性調整,一人之下手游新版本異人專精調整。本周一人之下手游更新后進行了平衡性調整,不僅門派專精得到調整,異人的強度也有所變化,接下來一起看看詳情吧。
※角色平衡性調整
【五毒】
新機制:使用普通技能時,若身上未擁有“蠱毒強化”,則獲得1層”蠱毒強化“;使用與上一個技能毒蠱屬性不同的技能時,也會獲得1層“蠱毒強化”;
“蠱毒強化”:造成的傷害提升8%,持續12秒,最多可疊加3層,對五毒的普通攻擊、一般技能、絕技生效。
毒爆產生的傷害比例降低
※角色體驗優化
【湘西巫蠱】
馴化投:減少起手與收招時間;優化技能動作節奏
【五毒】
碧玉蟾靈、亂蜂召來:減少起手與收招時間;優化技能動作節奏
【蓬萊夜刃】
整體優化了普通攻擊與基礎技能的打擊反饋
優化了技能音效和語音
輪入道:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
斬星:調整了敵人被擊飛的距離,更容易銜接后續的攻擊
【紅蓮】
整體優化了普通攻擊與基礎技能的打擊反饋
優化了技能音效和語音
爆炎玉:在長、短按使用時,只有最后一擊的火焰爆炸才會使在地面被命中的敵人浮空
劫炎玉:起手動作和收招動作明顯加速;在進入收招動作時,可以用其它技能或移動來取消當前動作表演;火球的攻擊寬度提升為原大小的200%;修復了火球飛行到最大距離時,不能正常結束的問題
影之陣:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
輪入道二重:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
燕返:優化了長按使用時的技能動作節奏,并且在長按使用時,增加可以用其它技能或移動來取消當前動作表演的能力;在短按使用時,在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
紅蓮地煞:大幅減少了長、短按使用時的起手時間;優化了持續引導陣法時的動作表現;
天叢云:現在長、短按使用時均可以將倒地敵人攻擊至浮空狀態;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
朧月斬舞:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
【幽月】
整體優化了普通攻擊與基礎技能的打擊反饋
優化了技能音效和語音
特殊姿態攻擊:所有特殊狀態攻擊調整了攻擊節奏,同時修復了一些使攻擊范圍與表現不符的問題
月影斬夢劍:優化了攻擊節奏
玉鉤斬:優化了攻擊節奏
弧輪閃:優化了移動表現,現在更加平滑;修復了在部分情況下攻擊判定位置不太合理的問題
銀弦亂:減少了起手時間;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
玉鑒三疊:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
清虛斬:優化了跳躍的動作節奏,現在更加平滑;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
朔天之斬:優化了整體技能動作節奏,調整了最后突刺攻擊的移動表現,現在更加平滑
玉龍吟:優化了移動的表現,現在更加平滑;調整被命中敵人擊飛距離,更容易鏈接后續的攻擊;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
廣寒凌霄:優化了判定時機,現在在發出第一道地面光芒時即可產生攻擊判定,能夠更早的命中敵人
桂魄斷:減少起手時間;在地面被命中的敵人不再立即浮空,僅最后一擊才將敵人攻擊至浮空狀態;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
【天師府】
整體優化了普通攻擊與基礎技能的打擊反饋
優化了技能音效和語音
普通攻擊:調整了在空中時,普通攻擊對敵人造成的擊飛距離,更容易銜接后續的攻擊
炁刃踢:減少了起手時間;優化了命中敵人后,敵人的受擊表現
【金光咒】
將金光專精的“化形”“以炁化形”“遂愿·以炁化形”套裝效果描述中提到的“蓄力”修正為“金光技能蓄力”,以更準確地表述實際效果,更新前后套裝特效實際效果不發生任何變化。
整體優化了普通攻擊與基礎技能的打擊反饋
優化了技能音效和語音
化形·打神鞭:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
化形·握捶式:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
鳴金掌:現在地面被命中的敵人不再浮空,僅最后一擊將敵人攻擊至浮空狀態
化形·破巖擊:略微減少了起手時間;優化了技能動作節奏;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
化形·二重勁:減少了起手和收招時間;優化了技能動作節奏;被命中的敵人將被擊飛;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
化形·囚馬陣:減少了起手時間,優化了技能動作節奏;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
金光罩:現在地面被命中的敵人不再浮空,僅最后一擊將敵人攻擊至浮空狀態;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
化形·比翼陣:在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
天旋地葬:優化了技能的動作節奏;調整了起跳與下落的表現,現在更加平滑;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
化形·金豪拳:命中的敵人現在會被擊飛的更遠
化形·開天斧:優化了技能動作節奏
【雷法】
整體優化了普通攻擊與基礎技能的打擊反饋
優化了技能音效和語音
天地·亂拳連擊:現在從空下向地面的雷擊,命中敵人后將把敵人沖向地面;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
天地·迅雷突:減少了在空中使用時的起手時間;優化了技能的動作節奏
天地·雷升牙:減少了起手時間;調整了命中敵人后,敵人的擊飛距離,更容易銜接后續的攻擊
春雷破土:減少了在空中使用時的起手時間
天地·掌心罡雷:減少了在地面和空中使用時的起手時間
霍閃麒麟:減少了在地面和空中使用時的起手時間;優化了跳躍動作的表現,現在更加平滑;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
罡雷炮:優化了技能動作節奏;在進入收招動作時,可以更早的用其它技能或移動來取消當前動作表演
萬象驚雷:優化了敵人被命中后的擊飛高度與距離
※異人平衡性調整
全體異人閃避技能冷卻時間降低至10秒
全體異人“格擋”技能機制更新。格擋判定有效時間提升為原時長的214%,成功格擋后將瞬移至對方身后進行反擊;絕技只有完美格檔才能成功觸發,但無法被打斷;普通攻擊無法被格擋。
馮寶寶、張楚嵐、風莎燕、風星瞳、張靈玉、柳妍妍、王也、賈正亮、張才、云、陸玲瓏、陸瑾、沈沖、徐四、風正豪、諸葛白:普通攻擊傷害提高68%,普通攻擊增加的能量提高40%,一般技能傷害提高20%
夏禾、憨蛋:角色普通攻擊傷害提高56%,普通攻擊增加的能量提高30%,一般技能傷害提高20%,憨蛋絕技“法器升級—火榔頭”傷害減少13%
苑陶:一般技能傷害提高20%
蕭霄:普通攻擊傷害提高68%,普通攻擊增加的能量提高40%,一般技能傷害提高20%(爆氣擤長按使用,擤氣炮長按使用不變)
諸葛青:普通攻擊傷害提高68%,普通攻擊增加的能量提高40%
【諸葛白】
“慫狀態”下,減少三個技能的起手時間,與“勇狀態”下保持一致
震字·八方雷電:“慫狀態"下攻擊距離提升10%
離字·赤練火球:“慫狀態"下攻擊距離提升22%
【蕭霄】
擤氣炮:在長、短按使用時,技能的攻擊寬度調整為原大小的79%
爆氣擤:在長按使用時,技能的攻擊寬度調整為原大小的92%
連珠擤:無法將已經倒地的敵人浮空,但仍可以造成傷害
【絕技】一氣碎魂:修復了第一擊命中敵人后,敵人產生不正確僵直時長的問題
【王也】
普通攻擊:調整了陰、陽兩盤下的普通攻擊節奏與攻擊力度,現在更加穩定
亂金柝:增加敵人被命中后的僵直時間,并且會被拉至離王也更近的位置
天機變:略微提升前沖距離
震字·雷霆:略微減少起手時間
【絕技】風后推天演令:修復了在技能中,部分攻擊范圍明顯超出表現的情況
【陸瑾】
普通攻擊:減少第一擊的起手時間,調整第一擊與最后一擊的攻擊范圍與敵人的受擊表現;同時修復了第三擊對敵人造成過量僵直時間的問題
五雷天符:現在五雷天符出現時,會立即前向方進行雷電攻擊,同時略微縮短后續的雷電攻擊間隔
五力士符:增加地影效果,明確攻擊范圍
合書之法·戴院長咒:略微增加攻擊范圍,縮短起手時間
合書之法·鬼游錄運封經符:同時減少了起手與收招時間
【柳妍妍】
普通攻擊:略微減少第二擊的起手時間,提升整體的打擊反饋
流毒瘴癘:地面毒池的攻擊寬度調整為原大小的86%,對敵人的減速效果調整為35%
百骸叢生:僵尸的最大移動距離調整為原大小的63%,同時調整僵尸的初次攻擊為正常攻擊,后續為抓取
【憨蛋】
普通攻擊:略微降低第三擊的收招時間
水槍:水彈的攻擊寬度調整為原大小的80%,飛行速度調整為原大小的77%,攻擊距離調整為原大小的83%,水槍命中敵人后的抓取時間調整為7秒
【諸葛青】
普通攻擊:修復普通攻擊中,部分攻擊范圍明顯超出表現的情況
兌字-黑琉璃:沖刺距離調整為原大小的80%
【夏禾】
歡愉沉淪:修復了技能特效在地圖邊緣使用時會脫離身體的問題
【馮寶寶】
普通攻擊:優化了動作節奏,同時提升命敵人后的打擊反饋
佛座蓮:調整每一、二擊攻擊時,對命中敵人造成的浮空高度,同時提升命敵人后的打擊反饋
突刺氣斬:優化了動作節奏,平滑后跳進行炁刃攻擊時的跳躍過程,同時提升命敵人后的打擊反饋
01炁刃斬:略微減少起手時間,同時提升命敵人后的打擊反饋
【張楚嵐】
普通攻擊:優化了攻擊時的人物位移,同時提升命敵人后的打擊反饋
金光咒:減少了長、短使用時,最后一擊對敵人造成的擊飛距離,同時提升命敵人后的打擊反饋
掌心雷:提升命敵人后的打擊反饋
【絕技】小白長蟲:優化了技能中屏幕震動表現
【沈沖】
破產宣告:第一擊的判定調整為正常攻擊
【苑陶】
普通攻擊:攻擊寬度調整為原大小的82%,略微提升第一擊的攻擊頻率與起手時間,同時修復了第一擊對敵人造成過量僵直時間的問題;修復了第二擊、第三擊的攻擊判定時機與表現不符的問題
狻猊:煙霧的有效距離調整為原大小的82%,有效寬度調整為原大小的90%,敵人離開狻猊的煙霧范圍后將快速結束目盲效果
嘲風:傷害性能不變,略微減少攻擊的持續時間
狴犴:傷害性能不變,減少攻擊的持續時間