在如今這個(gè)RTS游戲逐漸遠(yuǎn)離大眾玩家視線的年代,今年國(guó)內(nèi)一款國(guó)產(chǎn)軍武RTS新作《烈火戰(zhàn)馬》的出現(xiàn),重新引起許多RTS老玩家的關(guān)注和共鳴。這款游戲?qū)鹘y(tǒng)的RTS游戲做了顛覆性的改動(dòng),直面RTS最核心的戰(zhàn)斗部分,將戰(zhàn)火紛飛、運(yùn)籌帷幄的精髓直接呈現(xiàn)給玩家。今日《烈火戰(zhàn)馬》正式放出實(shí)機(jī)視頻,給玩家?guī)?lái)最真實(shí)的游戲視覺(jué)體驗(yàn)。
東風(fēng)導(dǎo)彈助你決勝千里!當(dāng)代軍武裝備悉數(shù)登場(chǎng)
從最新的游戲視頻中我們可以看到,作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬題材的游戲,《烈火戰(zhàn)馬》的武器裝備取材于二戰(zhàn)到現(xiàn)代社會(huì)這一較為寬泛的時(shí)間段。只要熟悉軍武的玩家,就能輕松從中找到對(duì)應(yīng)的真實(shí)兵種,尤其很多還是中國(guó)歷史上的經(jīng)典裝甲,充分滿足了軍迷的一切幻想。
經(jīng)典的東風(fēng)導(dǎo)彈送快遞
M60坦克
人人都能輕松上手的RTS 控制3個(gè)單位也能玩出細(xì)節(jié)微操
《烈火戰(zhàn)馬》去除了復(fù)雜繁瑣的運(yùn)營(yíng)發(fā)育,每局比賽中玩家操控3個(gè)單位,就能進(jìn)行一場(chǎng)10V10的RTS戰(zhàn)斗。這種各自分工明確的對(duì)戰(zhàn)模式,在降低了每個(gè)玩家的操作門(mén)檻同時(shí),依然非常考驗(yàn)玩家的兵種協(xié)同能力以及隊(duì)友之間團(tuán)隊(duì)配合的默契度。
重型坦克的地面追逐
不同的兵種進(jìn)行互相配合是《烈火戰(zhàn)馬》的精髓所在,這種“牽一發(fā)而動(dòng)全身”的戰(zhàn)斗玩法,導(dǎo)致了《烈火戰(zhàn)馬》的實(shí)際交戰(zhàn)場(chǎng)面會(huì)顯得異常宏大壯觀。例如重型坦克往往對(duì)地面武裝部隊(duì)有著摧枯拉朽一般的優(yōu)勢(shì),但一旦失去了制空權(quán),就會(huì)被轟炸機(jī)進(jìn)行收割。而轟炸機(jī)又常常是地對(duì)空導(dǎo)彈的目標(biāo),需要機(jī)動(dòng)力強(qiáng)的輕型地面部隊(duì)去拔除這些攔截火力。
防空導(dǎo)彈擊落轟炸機(jī)
更精細(xì)的優(yōu)化調(diào)整!這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)正在升級(jí)!
為了滿足更多軍武和RTS玩家的需求,《烈火戰(zhàn)馬》還在測(cè)試中不斷的調(diào)試打磨游戲的品質(zhì),讓指揮官們更好的運(yùn)籌帷幄!
首先是在平衡性上,開(kāi)發(fā)組決定,在游戲中增加戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,并顯示部隊(duì)視野范圍, 讓玩家更好把控距離。還特別新增了空中視野的專(zhuān)門(mén)屬性,讓空軍的戰(zhàn)斗邏輯貼近真實(shí)世界,符合現(xiàn)實(shí)載具的實(shí)際表現(xiàn),在一定程度上要求空軍玩家必須依靠陸軍玩家的報(bào)點(diǎn)和定位,才能有效對(duì)地面目標(biāo)攻擊。
除了平衡性外,在操控層面上游戲也更加貼心。在指揮部隊(duì)移動(dòng)的時(shí)候,按住SHIFT鍵還將顯示部隊(duì)的行走路徑和攻擊范圍,避免做出無(wú)謂的攻擊操作。從GIF動(dòng)圖效果來(lái)看,相較首測(cè)而言,坦克行進(jìn)時(shí)的機(jī)動(dòng)靈活性也有了顯著提升。
在其他的UI細(xì)節(jié)上,游戲也做了很大的調(diào)整。優(yōu)化之后玩家能夠更方便更清晰的掌握敵我雙方的部隊(duì)在局單位的搭配部署情況;
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,默認(rèn)常駐顯示雙方作戰(zhàn)單位等簡(jiǎn)易信息,當(dāng)玩家想了解詳細(xì)的戰(zhàn)況信息時(shí),這時(shí)候可以按住TAB鍵,包括雙方單位戰(zhàn)損、存活數(shù)據(jù),都將直觀清晰的展現(xiàn)出來(lái),更好的幫助指揮官們統(tǒng)覽全局。
更為欣喜的是,玩家狀態(tài)欄的信息展示變得更豐富了,即便在操作某一作戰(zhàn)單位時(shí)候,也能一眼看到己方其他單位的實(shí)時(shí)信息和狀態(tài),比如是否被攻擊、作戰(zhàn)單位載具耗損度等等,更好的采取應(yīng)對(duì)措施,無(wú)論是切換迎戰(zhàn),還是暫避鋒芒,都可以搭配戰(zhàn)術(shù)需要進(jìn)行。
(玩家作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息)
新手引導(dǎo)塊面,增加了“新手任務(wù)”入口,玩家將分章節(jié)逐個(gè)解鎖教學(xué),引導(dǎo)步驟更詳細(xì),更有針對(duì)性的幫助新手指揮官快速了解游戲。
十月預(yù)計(jì)公布新測(cè)試新節(jié)點(diǎn)!戰(zhàn)斗體驗(yàn)全面升級(jí)
從官方社群玩家互動(dòng)得知,《烈火戰(zhàn)馬》預(yù)計(jì)會(huì)在十一假期之后公布新一輪測(cè)試時(shí)間,而且測(cè)試規(guī)模據(jù)說(shuō)不小。目前《烈火戰(zhàn)馬》現(xiàn)已上架在steam,玩家想要關(guān)注游戲更多研發(fā)和測(cè)試信息,一定要記得及時(shí)添加Steam愿望單哦!
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