懸疑推理AVG《迷霧之夏》榮獲MIDC · 2020最佳獨立游戲獎與2020年VIVO年度最佳劇情敘事獎。移動版游戲已在各大手游平臺現開放下載,移動版的角色番外故事也已經和玩家們見面。迷霧已至,此刻即為推理之時 !
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在那山間的郁金香別墅中,有十個性格迥異的訪客,包括我們的主人公——一位推理小說作家,因為一場不可對抗的傾盆大雨,不約而同來到了此地。他們與外界的聯系都被切斷,內部又危機四伏,且不乏各懷鬼胎之輩。
一天,這場表面平靜被一場突發事件打破……而這“突發事件”背后都是一場陰謀;幕后黑手就埋伏在他們十人身邊,甚至可能就在他們之中……
這樣的故事模式,我們稱作“暴風雪山莊”。《迷霧之夏》就是這樣的一部游戲作品,懸疑色彩滿滿,需要玩家扮演“業余偵探”解決案件。《迷霧之夏》由知行合一工作室傾情奉獻,將經典的“暴風雪山莊”模式與文字冒險游戲完美結合,每個角色生動逼真,足夠勾起玩家對人物往事的好奇心;情節引人入勝,更能勾起玩家探索的欲望。這一切都要歸功于其精彩的劇情敘事。
《迷霧之夏》對于劇情模式進行了結合傳統與創新,配合精彩的敘事,使其劇情具備一定的競爭力。此次,《迷霧之夏》榮獲VIVO年度最佳劇情敘事獎,能從本次評獎中勝出,和它的這番創新分不開,與它的故事更是密不可分。
劇情敘事是推理作品的靈魂所在,沒有合理、精彩的敘事,沒有充滿驚喜的劇情,就沒有優秀的作品。可以說,《迷霧之夏》的互動游戲敘事、解構手法就是其成功的關鍵。在制作期間,制作組的每個人都投入了各自的點子和想法,劇本字里行間充滿了推理作品愛好者的熱情與心血。
與傳統的單線敘事、單一結局推理小說作品不同,《迷霧之夏》本質上作為互動游戲,它的劇情走向依照玩家的選擇而定。互動游戲結合傳統的“暴風雪山莊”模式,讓故事的走向、結局有著更多的變數,也能讓玩家反復揣摩自己走出的每一步。
劇情需要玩家自己推進,結局的性質也會依玩家所作的選擇而變。對于主角來說,距離救援到來還有七天,時間不等人。互動游戲的玩法使得推理就等同于下一盤棋,還是一盤決定多人生死的棋,結果成敗與否,都取決于主人公走的每一步;不論做出什么樣的選擇,主角往往都不可避免要付出或多或少的代價。
最后,在這短短的一星期內,主人公的結局會如何?他是發現所有人隱藏的秘密與真相、幫助他人成功脫離險情,還是最后滿盤皆輸,淪為兇手的刀下鬼?這一切都需要玩家自己去探索,需要玩家自己來解決案件,達成最理想的結局。
此次《迷霧之夏》榮獲年度VIVO最佳劇情敘事獎,可以說工作室在劇情上的付出也得到了應得的回報。《迷霧之夏》能夠得到如此殊榮,足夠證明它有著精彩絕倫、引人入勝的劇情敘事。希望《迷霧之夏》能繼續斬獲殊榮,成為推理文學愛好者與游戲愛好者的雙重福音!
【關于《迷霧之夏》】
《迷霧之夏》是一款懸疑推理向文字冒險類游戲。游戲的進程由玩家的推理結果與選擇推動。玩家將會扮演一名推理小說作家,在與外界失去聯系的山間別墅區內,與房客們一同想方設法度過七天。同時主角還會繼由各種突發事件,了解那些房客們背后的故事……