2017年,上海市發布《關于加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》(簡稱文創“50條”),提出要打造“全球電競之都”。近兩年來,隨著DOTA2國際邀請賽、S10英雄聯盟全球總決賽等賽事的成功舉辦,電子競技已然登堂入室,成為“魔都”上海未來極具發展潛力的產業之一。
電競紅利,正下沉到上海各區。這個周末,在上海市金山區,長三角大學生電子體育錦標賽(英文縮寫“YES”)拉開戰幕。
眼下,金山區正逐步調整產業結構,悄然撕去“偏遠郊區”、“農業大區”、“化工大區”等標簽,加大現代服務業的比重。電競產業作為競技體育和游戲娛樂的結合體,有著巨大的市場規模和用戶群體,這對正處于產業轉型期的金山區來說,有著獨特的吸引力。
電競正攪動金山的一池春水,助推其產業結構“由重到輕”轉型,區域發展格局“從分到融”轉變,融入長三角一體化加快城市“競化”。
產業“由重到輕”電競助推轉型
在全球電競產業的版圖上,上海已經成為不可忽略的重要板塊。
據《2020上海電子競技產業發展評估報告》顯示,在電競賽事上,上海國際大賽不斷,國內賽事幾乎占據全國“半壁江山”。今年,上海電競賽事收入占全國的比例預計達到50.2%。2020年,上海電子競技游戲市場規模預計超過190億元,產業賽事、俱樂部、直 播等領域帶來的收入預計達到36.3億元。
電競產業,符合上海當下著力打造的“創新型經濟、服務型經濟、開放型經濟、總部型經濟、流量型經濟”五型經濟的各項特征。其蘊藏的巨大發展潛力,也挑動著上海各個區的神經,捕捉新的發展機遇。
一場覆蓋長三角千余所高校的電競大賽,為什么落戶在上海金山舉辦?
其實,金山與電競的邂逅,并非偶然。這既是上海著力發展電競產業的政策紅利引導下,市場主體的自然選擇,同時也是處于轉型發展期的金山,一次產業求變的主動嘗試。
賽事承辦方,上海度勢電競信息科技有限公司負責人陳維力表示,上海金山是長三角一體化的橋頭堡,區位優勢突出,制造業發達。電競作為競技體育的一種,事實上與制造業也有緊密的聯系,在未來“電子體育”范疇之中,無人機、機器人以及人工智能領域的對抗都包含其中,而金山區在這方面的優勢明顯。
金山區從傳統的重化工業起步,如今正向更加“輕”的新型制造業轉型,逐漸甩掉高污染、高能耗的包袱。目前,金山區已經形成新一代信息技術、智能裝備、生命健康、新材料四大產業集群,其中華東無人機基地和新型顯示產業集群成為區里的兩張靚麗名片。
但制造業發達的金山區,現代服務業相對缺乏,一個高品質的城市沒有現代服務業的支撐是不完善的。
“電競產業以及其延伸的一系列文旅產業,可以補上金山現代服務業這塊短板。”金山區文旅部門相關負責人表示。電競作為新興產業,既能帶動交通、教育、酒店等傳統服務業的成長,也能撬動賽事承辦、直轉播、場館等新興產業的崛起。
為培育電競產業,金山區出臺了相關支持政策,并計劃構建“高校—青年—城際”三級賽事體系,以進一步帶動數字體育產業集聚和文娛、旅游、教育等相關產業的創新發展。
凝聚長三角之力做大電競產業蛋糕
長三角高質量一體化發展,已經上升為國家戰略。文旅一體化發展,是長三角一體化的重要組成部分。電競,在推動文旅一體化方面有著獨特的優勢。
“電競原生于網絡時代,基本沒有傳統的行政區劃束縛,特別容易讓各地的年輕人,拋棄地域文化局限性,形成平等互利、包容開放的價值理念,這也我們舉辦這場賽事的初衷之一。”浙江省電競協會相關負責人表示。
在上海、江蘇、浙江、安徽,三省一市電競協會的友好協商和密切交流下,大家一致同意,共同舉辦以大學生為主體的電競賽事。賽事由亞洲電子體育聯合會、金山區體育局做指導,先在三省一市當地舉辦預選賽,最后相聚上海進行最后的總決賽。
“首先是大家情感交流的過程,我們為大學生提供專業的電競舞臺,致力于營造良好的大學生電競氛圍,并打造電競泛娛樂線下場景,完善電競產業生態,助力長三角一體化發展。”金山區體育局相關負責人表示。
地處滬浙邊界的上海金山,在融入長三角一體化過程中,具有天然的優勢。近年來,金山與嘉興、蘇州、合肥等地在交通、產業、公共服務等方面合作密切。此次舉辦長三角電競賽事,也讓大家對三省一市,共同做大長三角文旅產業的蛋糕,多了一份期待。
長三角乃至中國,在電競產業的開發上依然有很大的成長空間。三省一市間合作,遠遠大于競爭。比如上游電競項目的設計、開發,各項賽事的舉辦、推廣,賽事周邊的文化融入等等,四地各具優勢。
上海研發力量強大、金融資本密集,浙江數字經濟發達、互聯網龍頭企業集聚,江蘇制造業基礎雄厚、高校資源豐富,安徽在實驗室眾多、人工智能等方面優勢明顯。“一體化合作,讓各地的長板更長,共享發展紅利。”金山區文旅集團相關負責人說。
金山區將為推動長三角電競產業一體化發展做出表率,從完善政策保障、聚焦重點領域、落地電競賽事、優化企業服務等多維度發力,促進產業發展,推動產業集聚,為區域經濟的創新發展增添新動能。