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          使命召喚手游冬日行動(dòng)公告 全新版本更新內(nèi)容

          2021-02-04 10:24:05來源:官方編輯:茶青

          使命召喚手游全新版本:冬日行動(dòng)于2021年2月4日開啟!全新版本更新內(nèi)容包括:新增了多人對(duì)戰(zhàn)地圖及模式玩法,新增了槍械、終極技能、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)及被動(dòng)技能,新增了使命戰(zhàn)場玩法模式,新增了載具及可拾取物品,進(jìn)行了大量地圖、操作、體驗(yàn)優(yōu)化,并進(jìn)行了平衡性調(diào)整。

          新賽季將于2021年2月6日開放,祝各位戰(zhàn)士上分大吉!

          更新至1.9.18版本后,登錄游戲后可在活動(dòng)中心—精選中領(lǐng)取豐富獎(jiǎng)勵(lì),包含666金幣、J358-金牛獻(xiàn)瑞、鴻運(yùn)喜樂寶箱(有概率獲得史詩品階Locus-地表最強(qiáng))

          ---多人對(duì)戰(zhàn)---

          一. 【新增地圖】

          1. 攻堅(jiān)訓(xùn)練場

          使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭中廣受好評(píng)的地圖“攻堅(jiān)訓(xùn)練場”正式加入使命召喚手游!

          這是一處坐落于沙漠中央的軍事訓(xùn)練場地,有著經(jīng)典的三線路徑結(jié)構(gòu)。戰(zhàn)士們可以憑借自己的身法在地圖內(nèi)靈活轉(zhuǎn)點(diǎn),用最有效率的方式加入到激烈的攻防中。

          支持模式:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技、據(jù)點(diǎn)爭奪、熱點(diǎn)爭奪等

          2. 裝卸貨場-現(xiàn)代

          現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列經(jīng)典地圖裝卸貨場再度迎來翻新!

          與炮火連天的貨場一樣,坐落于現(xiàn)代港口中的裝卸貨場依然充滿危機(jī)。戰(zhàn)士們穿行于集裝箱之間時(shí),也不要忽略了來自集裝箱頂部的威脅哦。

          支持模式:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技、據(jù)點(diǎn)爭奪、熱點(diǎn)爭奪、搶牌行動(dòng)等

          3. 核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東

          銀裝素裹的核彈小鎮(zhèn)登場!

          皚皚白雪籠罩下的遠(yuǎn)東小鎮(zhèn)潛藏著怎樣的秘密?一同體驗(yàn)全新的核彈小鎮(zhèn),感受冬日戰(zhàn)爭的魅力吧。

          支持模式:沖鋒團(tuán)隊(duì)競技、戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技、據(jù)點(diǎn)爭奪、熱點(diǎn)爭奪、搶牌行動(dòng)等

          4. 熔爐工廠

          黑色行動(dòng)系列的經(jīng)典地圖熔爐工廠即將開放!在巨大的工廠內(nèi),有怎樣的巷戰(zhàn)等待著戰(zhàn)士們呢?

          支持模式:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技、據(jù)點(diǎn)爭奪、熱點(diǎn)爭奪、搶牌行動(dòng)等

          二. 【新增模式玩法】

          1. 全新娛樂模式狼人迷蹤

          被濃霧籠罩的熔爐工廠遭到不明人員入侵!守衛(wèi)者前往工廠升級(jí)各處重要設(shè)備安全系統(tǒng),以確保萬無一失。

          然而潛入者趁機(jī)混入,伺機(jī)破壞,讓局勢(shì)變得撲朔迷離。

          是守衛(wèi)者成功守護(hù)熔爐工廠,識(shí)破潛入者的偽裝,將其一一擊敗;還是潛入者步步為營,巧謀深算,最終徹底完成破壞任務(wù)?

          2. 10v10搶牌行動(dòng)

          搶牌行動(dòng)全面升級(jí),20人大混戰(zhàn),你會(huì)是那個(gè)收獲最多的選手嗎!

          3. 怒火攻心

          酣戰(zhàn)到底,沒有退路!是選擇越戰(zhàn)越勇,還是選擇被時(shí)間擊敗?使命召喚系列最刺激的模式襲來!

          ---使命戰(zhàn)場---

          一. 【新增模式玩法】

          1. 惡魔島

          惡魔島地圖開放!全新戰(zhàn)場搭配全新機(jī)制,享受40人大亂斗的快節(jié)奏速戰(zhàn)體驗(yàn)。

          2. 裝甲攻勢(shì)

          新增裝甲攻勢(shì)模式,拼裝專屬坦克,駕駛坦克叱咤戰(zhàn)場,搜集反坦克裝置,步坦協(xié)同爭奪冠軍,取得最終勝利。

          3. 使命戰(zhàn)場-春節(jié)玩法

          使命戰(zhàn)場經(jīng)典模式在春節(jié)期間將新增春節(jié)玩法——中國結(jié)收集活動(dòng)。

          戰(zhàn)士們可以在指定地點(diǎn),通過與NPC對(duì)話參加滑雪大賽、抽簽活動(dòng)、尋找海報(bào)活動(dòng)或進(jìn)行對(duì)抗獲取中國結(jié)道具用于在活動(dòng)頁面兌換獎(jiǎng)勵(lì)。

          同時(shí),場景內(nèi)將新增春節(jié)物件,增加新春氛圍。

          4. 使命戰(zhàn)場新兵訓(xùn)練模式

          新增使命戰(zhàn)場新兵訓(xùn)練模式,首次完成即可獲取稀有品質(zhì)降落傘

          二. 【新增載具】

          新增載具:滑雪板

          滑雪板:可以在地圖中拾取至背包,獲得后可通過快捷使用按鈕使用滑雪板。退出滑雪板狀態(tài)后不會(huì)丟棄滑雪板,但可從背包中手動(dòng)丟棄。

          由于加裝了動(dòng)力裝置,因此在普通路面也可以使用,但因?yàn)槟Σ亮Φ脑蛩俣缺仍谘┑厣蠒r(shí)低。

          使用滑雪板時(shí)可以通過花式動(dòng)作按鈕根據(jù)速度做出不同的動(dòng)作,當(dāng)你想越過一些障礙時(shí)這些動(dòng)作會(huì)提供有效的幫助。

          滑雪鎮(zhèn)結(jié)合新載具滑雪板,新增了雪道場景供戰(zhàn)士們游玩。

          三. 【新增物品】

          新增物品:護(hù)甲袋

          護(hù)甲袋:增加護(hù)甲板攜帶上限至15塊

          ---S2賽季開啟---

          使命召喚手游新賽季于2021年2月6日開啟!

          【S2賽季活動(dòng)及挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)】

          全新槍械:DR MK2、AGR、Echo

          DR MK2:突擊步槍中的多面手,全新設(shè)計(jì)的配件組帶來更多搭配空間,可以通過調(diào)整配裝適應(yīng)各種戰(zhàn)斗場景

          AGR:使用9毫米子彈的沖鋒槍,通過換裝5.56毫米子彈可以擁有步槍的傷害和射程。可以通過配件抑制水平后坐力來擁有比較穩(wěn)定的彈道

          Echo:能夠持續(xù)開火的霰彈槍,彈匣供彈保證了持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)的續(xù)航,適合高烈度頻繁的近距離作戰(zhàn)

          全新終極技能:麻雀復(fù)合弓

          麻雀復(fù)合弓:可以通過蓄力將箭射得更遠(yuǎn)的復(fù)合弓,擁有威力強(qiáng)大的爆破箭頭

          全新被動(dòng)技能:武裝強(qiáng)化

          武裝強(qiáng)化:切槍速度和火箭筒裝彈速度加快,更快使用投擲物

          全新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì):無人機(jī)先鋒

          無人機(jī)先鋒:使用無人機(jī)偵查和消滅對(duì)手,攜帶3枚紅外爆炸探頭

          【S2使命手冊(cè):賽博幻境】

          全新槍械:Fennec

          Fennec:極高射速的沖鋒槍,在近距離無論是腰射或是開鏡開火都擁有絕對(duì)的統(tǒng)治地位,后坐力相對(duì)偏高,中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力差

          全新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì):高級(jí)偵察機(jī)

          高級(jí)偵察機(jī):可以在小地圖顯示對(duì)手的實(shí)時(shí)位置和朝向、且無法被鎖定的高級(jí)偵察機(jī)

          【S2使命手冊(cè) - 進(jìn)階版】

          全新史詩藍(lán)圖:DLQ33-噴射霓彩,SMG5-搖滾霓彩,AK117-清蓮霓彩,F(xiàn)ennec-賽道稱雄,KRM262-引力熾射

          全新史詩角色:幽魂-像素間諜,鐮刀-凈化魔能,零-迷漫星云,希拉-尖端科技

          全新傳說名片:戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定

          ---排位賽/匹配賽系統(tǒng)---

          一. 【多人對(duì)戰(zhàn)】

          1. 分?jǐn)?shù)結(jié)算規(guī)則優(yōu)化;

          a) 提高了每個(gè)段位的掉段保護(hù)分值:由100/150分提高至150/200分;

          b) 增加了連勝額外得分的規(guī)則;

          c) 增加了敗方MVP的得分;

          d) 增加了據(jù)點(diǎn)爭奪模式的排位總分值,優(yōu)化了據(jù)點(diǎn)爭奪模式的排位計(jì)分規(guī)則:增加了占點(diǎn)貢獻(xiàn)提供的得分;

          e) 調(diào)整了參與排位模式的地圖;

          2. 新增功能與優(yōu)化

          a) 優(yōu)化了排位算法,縮小了同一局游戲之內(nèi)所有戰(zhàn)士之間實(shí)力的最大差距;

          b) 優(yōu)化了排位賽主頁界面,更突出重要獎(jiǎng)勵(lì)的獲取進(jìn)度;

          c) 在排位賽主頁新增了排位小白書,可以查看排位的上分建議;

          d) 在個(gè)人戰(zhàn)績頁面新增了排位賽專屬的精彩對(duì)局標(biāo)記;

          e) 新增了排位對(duì)局結(jié)束后,展示得分細(xì)項(xiàng)的動(dòng)畫;

          f) 新增了跳過排位視頻的功能;

          二. 【使命戰(zhàn)場排位優(yōu)化】

          1. 分?jǐn)?shù)結(jié)算規(guī)則優(yōu)化

          a) 提高了每個(gè)段位的掉段保護(hù)分值:由100/150分提高至150/200分;

          b) 排位結(jié)算時(shí),新增表現(xiàn)得分。表現(xiàn)評(píng)分取自于與隊(duì)友合作及戰(zhàn)斗的參與程度;

          2. 新增功能與優(yōu)化

          a) 優(yōu)化了排位賽主頁界面,更突出重要獎(jiǎng)勵(lì)的獲取進(jìn)度;

          b) 新增了排位對(duì)局結(jié)束后,展示得分細(xì)項(xiàng)的動(dòng)畫;

          ---更多優(yōu)化與調(diào)整---

          一. 【多人模式】

          1. 動(dòng)作及體驗(yàn)調(diào)整

          a) 優(yōu)化了切換站、蹲、趴狀態(tài)時(shí)人物受擊判定不準(zhǔn)確的問題,現(xiàn)在能夠更精確的打擊趴下、起身的敵人;

          b) 優(yōu)化了多人對(duì)戰(zhàn)及使命戰(zhàn)場模式第三人稱角色的動(dòng)畫幀率,現(xiàn)在能更加精準(zhǔn)流暢的觀察對(duì)手的一舉一動(dòng);

          c) 優(yōu)化了貼墻時(shí)存在的無法跳躍的問題;

          d) 提升了角色移動(dòng)途中撞到墻和障礙物時(shí)的移動(dòng)速度;

          e) 解決了跳躍通過矮窗時(shí)可能出現(xiàn)的卡在窗框上的問題;

          f) 優(yōu)化了擲回手雷時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn);

          2. 武器平衡性調(diào)整:

          重點(diǎn)調(diào)整

          a) AN94:

          我們觀察到AN94通過適當(dāng)?shù)呐溲b可以將三槍消滅的射程擴(kuò)展到接近30M,導(dǎo)致這把槍 在30M內(nèi)擁有極大的優(yōu)勢(shì)。我們希望削弱它在中距離的優(yōu)勢(shì),為其它槍型留出發(fā)揮空 間,同時(shí)給予一定的機(jī)動(dòng)性補(bǔ)償

          槍械調(diào)整方案:

          削弱:首段射程下調(diào)至12M,彈匣容量降低至25發(fā);略微增加了槍械在腰射狀態(tài)下的 散發(fā);略微增加使用該槍械被命中時(shí)的受擊上抬幅度

          增強(qiáng):小幅提升槍械的移動(dòng)速度

          配件調(diào)整方案:

          削弱:一體成型消音器配件射程加成由25%下調(diào)至20%;重型長槍管配件射程加成由 35%下調(diào)至27.5%,增加了無槍托配件的受擊上抬

          增強(qiáng):小幅提升無槍托配件的移動(dòng)速度及舉鏡速度加成

          b) Chopper:

          Chopper裝備重型握把配件之后,可以獲得不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性以及極佳的開鏡視野,開鏡視 野不僅能夠有效觀察對(duì)手位置,同時(shí)也大幅抑制了后坐力的表現(xiàn),我們希望給它的后坐 力增加一些變化,同時(shí)下調(diào)重型握把配件的加成,使其強(qiáng)度回歸正常水平

          槍械調(diào)整方案:

          削弱:調(diào)整了Chopper的后坐力曲線

          配件調(diào)整方案:

          削弱:小幅下調(diào)重型握把配件的移速、后坐力抑制、開火散發(fā)抑制加成

          c) Man O war:

          同樣是高傷害步槍的Man O war,由于機(jī)動(dòng)性及彈容量的因素,在AN94成就功名時(shí)顯 得默默無聞。我們希望通過小幅提升彈量和機(jī)動(dòng)性使其回到正常強(qiáng)度

          槍械調(diào)整方案:

          增強(qiáng):提升子彈容量至25發(fā),提升槍械開鏡速度

          d) 狙擊槍:

          對(duì)狙擊槍的部位倍率和傷害進(jìn)行了略微的調(diào)整,以平衡它們?cè)诖┩秆隗w或是使命戰(zhàn)場中 的表現(xiàn)(不會(huì)改變多人競技中直接擊中對(duì)手時(shí)的性能)

          DLQ33:基礎(chǔ)傷害從80提升至90

          Arctic50:第一段基礎(chǔ)傷害從90降低至85,第一段射程從90m減少至60m,阻滯火力 彈藥對(duì)腿部的傷害倍率降低至1.3倍

          其它武器調(diào)整:

          增強(qiáng):

          GKS:減少了普通及空倉換彈時(shí)間,并大幅提升穩(wěn)定槍托配件提供的水平后坐力控制

          MSMC:射手長槍管配件將會(huì)大幅降低垂直后坐力突變

          S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近戰(zhàn)槍托配件提供的舉鏡速度加成

          HBR3:降低了射手長槍管配件帶來的移速削減效果

          削弱:

          DRH:小幅增加了普通及空倉換彈時(shí)間,降低了無槍托配件提供的舉鏡速度和受擊抗性

          ICR:近戰(zhàn)槍托配件和無槍托配件將更大程度的降低精準(zhǔn)度,彈匣配件將更大程度的降 低機(jī)動(dòng)性

          3. 地圖優(yōu)化及調(diào)整:

          優(yōu)化了交叉火力、雪山之巔、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)地圖中部分場景通過不順暢的問題;優(yōu)化了交叉火力、雪山之巔地圖中子彈無法穿透鐵欄桿等場景部件的問題。

          4. 模式玩法優(yōu)化及調(diào)整:

          熱點(diǎn)戰(zhàn)模式優(yōu)化

          a) 在熱點(diǎn)戰(zhàn)中,戰(zhàn)士將在熱點(diǎn)一定范圍內(nèi)重生,解決重生點(diǎn)過遠(yuǎn)問題;

          b) 新增連續(xù)得分事件“持續(xù)占領(lǐng)”,戰(zhàn)士在熱點(diǎn)內(nèi)持續(xù)占點(diǎn)將獲得一定的連續(xù)得分;

          爆破模式優(yōu)化

          a) 優(yōu)化了下包提醒,讓其更加顯眼;

          b) 調(diào)整了下包時(shí)的炸彈模型,在下包時(shí)能獲得更多周圍的視野;

          沖鋒團(tuán)隊(duì)競技優(yōu)化

          a) 將排位賽沖鋒團(tuán)隊(duì)競技模式改為兩回合,并增加換邊規(guī)則,增強(qiáng)了模式的平衡性;

          b) 優(yōu)化了無敵時(shí)間的UI展示,使其更加直觀;

          軍火之王:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)優(yōu)化

          a) 優(yōu)化了更換槍械時(shí)的UI動(dòng)畫展示

          5. 被動(dòng)技能平衡性調(diào)整:

          寂靜無聲優(yōu)化:戰(zhàn)士不會(huì)聽到自己的腳步聲,且奔跑時(shí)腳步聲傳播距離變短

          6. 終極技能平衡性調(diào)整:

          a) 小幅降低殲滅者對(duì)攻擊直升機(jī)、XS1動(dòng)力機(jī)甲、VTOL戰(zhàn)機(jī)、盾牌炮塔、變形盾造成的傷害;

          b) 減小戰(zhàn)爭機(jī)器的爆炸范圍,增加對(duì)自己造成的爆炸傷害;

          二. 【使命戰(zhàn)場】

          1. 槍械開鏡精度提升:

          提升了所有武器在使命戰(zhàn)場的開鏡精度,并適當(dāng)減少了水平后坐力——更容易命中中遠(yuǎn)距離的對(duì)手了

          2. 武器平衡性調(diào)整:

          a) 沖鋒槍:

          之前的版本中沖鋒槍的彈道速度是很大的短板,中近距離也沒有發(fā)揮應(yīng)有的優(yōu)勢(shì)。我們 大幅度提升了沖鋒槍的子彈速度和腰射精度,中近距離腰射將是更好的選擇

          b) 霰彈槍:

          提升了霰彈槍的腰射精度——在使命戰(zhàn)場中霰彈槍也能在近距離所向披靡

          c) 狙擊槍:

          使命戰(zhàn)場中,狙擊槍的射速和傷害并不平衡,高射速的狙擊槍同時(shí)擁有了高傷害;我們 對(duì)狙擊槍的部位倍率和傷害進(jìn)行了略微的調(diào)整,以平衡它們的表現(xiàn):

          DLQ33:基礎(chǔ)傷害從80提升至90

          Arctic50:第一段基礎(chǔ)傷害從90降低至85,第一段射程從90m減少至60m,阻滯火力 彈藥對(duì)腿部的傷害倍率降低至1.3倍

          3. 特殊武器平衡性調(diào)整:

          增加了部分特殊武器的傷害,現(xiàn)在你有更多理由來選擇它們

          a) 暴風(fēng)雨:提高了傷害和有效范圍,連續(xù)命中2-3次即可擊敗對(duì)手;

          b) 殲滅者:降低了傷害衰減幅度,現(xiàn)在任何距離上連續(xù)命中兩次即可擊敗對(duì)手;

          c) 熱成像狙擊槍Arctic50:現(xiàn)在它將自帶阻滯火力彈藥的效果,并提升了對(duì)腿部的傷害倍率;

          4. 坦克平衡性調(diào)整:

          降低了坦克的移動(dòng)速度,增加了主炮轉(zhuǎn)向速度,并適當(dāng)增加了坦克的撞擊傷害

          5. 槍型賽季輪換:

          使命戰(zhàn)場槍型賽季輪換:調(diào)整使命戰(zhàn)場地面掉落的槍型,增加新槍型,平衡各槍型的配裝,提升易用性。名單如下:

          普通品質(zhì):AK47、GKS、M4LMG

          精良品質(zhì):AN94、KN44、BY15、KRM262、Arctic50

          稀有品質(zhì):AK47、ICR、DR MK2、Razorback、SMG5、Cordite、GKS、RPD、Echo、DLQ33

          史詩品質(zhì):KN44、Type25、AK117、AN94、G37、PDW57、Razorback、SMG5、AGR、Chopper、Locus

          傳說品質(zhì):AK117、M4、ICR、DR MK2、Cordite、Razorback、RPD、DLQ33

          6. 系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整

          信息展示優(yōu)化:

          a) 新增了一系列友方擊倒/消滅信息展示,包括:隊(duì)友擊倒/消滅對(duì)手;隊(duì)友擊倒、玩家助攻消滅;玩家被對(duì)手擊倒;隊(duì)友被對(duì)手擊倒/消滅;

          b) 優(yōu)化了小地圖空投展示細(xì)節(jié)。當(dāng)空投被拾取但是軍械庫仍有次數(shù)時(shí),將在小地圖顯示空心綠點(diǎn)。當(dāng)軍械庫次數(shù)耗盡時(shí),綠點(diǎn)才徹底消失;

          c) 新增了同步率降低的持續(xù)UI動(dòng)畫表現(xiàn);

          d) 集束手雷現(xiàn)在在粘住目標(biāo)后會(huì)發(fā)出警報(bào)聲,并會(huì)顯示分裂出的子雷的方向;

          e) 優(yōu)化了拾取界面的可讀性,丟棄的武器不再顯示余彈量;

          操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:

          a) 降低了狙擊槍的鏡頭上抬,現(xiàn)在你可以更清楚地觀察子彈的軌跡和落點(diǎn);

          b) 提升了投擲物投擲距離;

          c) 現(xiàn)在可以一次性使用所有自己拾取的隊(duì)友銘牌,方便快速進(jìn)行重新部署;

          d) 對(duì)陸地載具的靈敏度進(jìn)行了優(yōu)化,使轉(zhuǎn)向操作更平滑;

          e) 優(yōu)化了坦克的輪盤操作,將坦克輪盤均分為前后左右四個(gè)區(qū)域,讓戰(zhàn)士們可以更精確的操作坦克;

          需要注意的是,先激活向前/向后操作區(qū)域,再滑動(dòng)到向左/向右操作區(qū)域,則坦克會(huì)進(jìn) 入向前轉(zhuǎn)向/向后轉(zhuǎn)向的狀態(tài);而如果先激活向左/向右操作區(qū)域,再激活向前/向后操作區(qū)域,則坦克會(huì)進(jìn)入向前/向后的狀態(tài);

          f) 優(yōu)化護(hù)甲板拾取機(jī)制,將會(huì)自動(dòng)拾取至上限;

          g) 優(yōu)化了丟棄物品時(shí)的表現(xiàn),降低了穿模的概率;

          h) 優(yōu)化了翼裝落地時(shí)的鏡頭和動(dòng)作表現(xiàn);

          i) 修復(fù)了部分道路輕微浮空的問題;

          地圖優(yōu)化

          優(yōu)化了使命戰(zhàn)場地形,減少了褶皺程度,現(xiàn)在車輛行駛將更加順暢;并且降低了海水深度

          新增設(shè)置

          a) 自動(dòng)展開翼裝開關(guān):在使命戰(zhàn)場基礎(chǔ)設(shè)置中可以關(guān)閉自動(dòng)展開翼裝,關(guān)閉后,戰(zhàn)士需要在騰空狀態(tài)下再次按跳躍鍵來觸發(fā)翼裝。但當(dāng)使用空降芯片時(shí),仍然會(huì)自動(dòng)展開翼裝;

          b) 自定義空投配置:在使命戰(zhàn)場背包配置軍械庫空投的自定義武器時(shí),現(xiàn)在可以選擇手槍作為武器了;

          c) 新增一種新的使命戰(zhàn)場畫面風(fēng)格——《真實(shí)》。戰(zhàn)士們可在設(shè)置中進(jìn)行畫面風(fēng)格切換;

          三. 【系統(tǒng)功能優(yōu)化與調(diào)整】

          1. 體驗(yàn)優(yōu)化

          a) 優(yōu)化了結(jié)算后“再來一局”的體驗(yàn):開黑時(shí)不必?fù)?dān)心點(diǎn)擊再來一局之后會(huì)被拆散了,同個(gè)開黑隊(duì)伍的戰(zhàn)士們使用“再來一局”功能將同進(jìn)同退;

          b) 優(yōu)化了組隊(duì)列表的排序,親密度高的好友將出現(xiàn)在列表上方,戰(zhàn)士們將更容易找到自己熟悉的好友一起開黑上分;

          c) 優(yōu)化了段位排行榜的百分比算法,戰(zhàn)士們能夠在全服段位排行榜上找到自己更真實(shí)的水平;

          d) 優(yōu)化了活躍活動(dòng)在組隊(duì)大廳的顯示,能夠更方便的查看每日任務(wù)和領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了;

          e) 優(yōu)化了部分武器不合理的數(shù)值和模型匹配關(guān)系;

          2. 新增功能及內(nèi)容

          a) 新增幻化系統(tǒng):提供給戰(zhàn)士們更靈活的外觀選項(xiàng),針對(duì)“槍管”“槍托”“彈匣”“后握把”的外顯可以通過勾選選項(xiàng)選擇是否外顯表現(xiàn);

          b) 全新軍械庫系統(tǒng),幫助戰(zhàn)士們能更好地瀏覽所有的傳說/神話武器;

          c) 新增快速裝備功能,戰(zhàn)士們可以第一時(shí)間裝備自己新獲得的迷彩、藍(lán)圖;

          d) 新增周杰倫和機(jī)動(dòng)部隊(duì)2號(hào)-烈火行者春節(jié)活動(dòng)局內(nèi)快捷短語語音;

          e) 新增傳說品質(zhì)藍(lán)圖槍械反應(yīng)皮膚自動(dòng)升級(jí)功能:擁有反應(yīng)皮膚特效的槍械,會(huì)隨著游戲時(shí)間推進(jìn)自動(dòng)升級(jí)槍械的皮膚特效表現(xiàn)!擊殺計(jì)數(shù)仍然生效,玩家可以通過擊殺讓反應(yīng)皮膚特效更快升級(jí)!

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