我曾經是一個街機少年。
橫版動作游戲的爽快感和打擊感,迷人的角色設計,都是從小讓我狂熱的體驗。成為創作者之后,雖然沒有時間和精力去打游戲,但這份迷戀也變成了寶貴的財富。在刻畫動作戲或者設計角色的時候,也總是在想著動作游戲的感覺,希望能將這種體驗感傳達給讀者。
街機的時代已經結束了。我們可以偶爾用模擬器去重溫過去的經典游戲,緬懷那些無憂無慮的時光,但也會期待看到新的橫版動作游戲出現,去重現過去的記憶,并且做出全新的Reflesh。我相信,將自己熱愛的好東西用新的創意繼續傳給下一代,去繼承譜系開創新的道路,也是最酷的事情。
因此,我一直都在關注《影之刃》系列,因為它在手游的領域里,做到了這一點——垂手可得的爽快感,一個刻印在記憶中的體驗。無論時代如何變遷,堅持自己的道路,是我最認同的道路。
《鏢人》X《影之刃3》,即將開啟聯動。刀馬將加入影之刃,和你并肩作戰。