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          影之刃3春節期間完成或確認的未來50天更新內容

          2021-02-19 09:13:55來源:游戲狗整理編輯:小樹苗

          《影之刃3》的玩家朋友們:

          大家好!今天是春節假期結束復工的第一天,在此,祝大家在新的一年內牛氣沖天,大展宏圖!

          春節期間,我們基本只休息了2,3天(主要前面上線已經連續工作了兩周左右),就全部返回了工作崗位。在此,我向大家匯報一下假期內工作的成果,這其中,有一部分在春節期間已經做完了,有一部分也已經設計完成,準備在后續版本中更新,版本更新計劃可直接拖到文末。

          1,刻印分解功能去除,并返還開服以來全部被分解的刻印

          我們原定在3月份更換安裝包時,為刻印分解加上二次確認和分解保護等更完整的內容。但現在,為了更高效地解決玩家的需求和問題,我們決定直接去掉刻印分解功能和按鈕,該功能可以只通過服務器端的熱更完成,而不需要更換安裝包。

          該功能將于2月25日的停服維護后實裝,不需要更新客戶端。另外,配合該功能的改進,我們會返還開服以來~2月24日00:00之間全部被玩家分解的刻印,無論該刻印是在什么情況下被分解,都會被返還。

          返還的同時會扣除分解后得到的少量銅幣,為了保證返還的順利進行,請曾經分解過刻印的玩家朋友們在停服維護之前預留對應的銅幣以上的數額。

          2,快速分解心法

          我們已經完成了快速點擊分解心法,以及一鍵選擇分解全部藍白心法的功能。詳見下圖。

          不過隨著該功能的發布,我們預估誤分解操作會上升,因此我們進一步強化了對稀有心法的保護,更新之后,所有稀有橙心法,升華過后的紫,橙心法,珍藏版心法,都會自動加上消耗保護,需要在突破和升級中使用該類高稀有度心法的玩家,需要手動將消耗保護去除。該功能將于2月25日的停服維護后實裝,不需要更新客戶端。

          3,華服系統的重做

          我們對時裝系統進行了如下的重新設計:

          華服的堆疊屬性最多只能生效5條,當玩家擁有的華服超過5件后,需要從”華服屬性“界面中勾選五條來生效。隨后,我們會改變華服堆疊屬性的設計方向,增加一些諸如移動速度,滯空時間之類的屬性。

          華服的穿戴屬性也會與華服造型解綁,玩家穿著任意華服,都可以通過點擊一個”屬性替換“的功能,從自己已有的全部華服的穿戴屬性中,選擇一個生效。

          希望這樣的改動在保證了已購買現有華服的玩家利益同時,為未來長時間的華服更迭限定了框架和長遠發展路徑。

          華服造型方面,從三月底之后投放的新華服起,我們會嘗試對華服進行如下的部分外觀功能改造(不是同一套中擁有全部元素,而是結合不同主題可能擁有以下的不同元素):

          1,增加附著在華服身上的拖尾,站街等特效;

          2,增加穿著該華服后,在裝備界面的立繪點擊動畫和語音播放;

          3,增加穿著該華服后,普攻的刀光變化;

          4,增加穿著該華服后,部分技能的刀光變化,可能帶有相關技能的語音變化(1~2招,我們單個角色有幾十招,無法像moba游戲一樣做到全部刀光變化)

          5,增加穿著該華服后,大招發招和演示動畫的變化

          6,增加穿著該華服后,角色待機一段時間后可能會做出的挑釁,無聊動作等。

          這些生效效果部分需求時裝等級為2,3級,因此,我們在推出新華服時,會連帶推出織衣者相關的獲取活動(類似“金色織造”),未來華服不再與“魔堡故人”進行捆綁銷售,我們會恢復賣華服就賣華服本身的設定,體驗等內容。魔堡故人心法會恢復像其它稀有心法一樣(類似已經有過的邪后和半月花等),在合適的時機進行up和保底投放。

          我們之前曾經承諾過重新繪制春節期間左殤的華服小人造型,現已重新按立繪設計完成。

          春節華服的全部修改,以及華服的堆疊屬性,穿戴屬性修改,會在3月11日維護中,以更換客戶端方式實裝。華服系統的其它進階表現,會從3月31日起,逐漸推出具有不同特色的華服內容。

          4,職業平衡調整,部分新精研形態的增加

          為熾刃,圣音,鐵公主,魔弦各增加一個技能精研形態:

          魔弦:【杜鵑哀鳴】僅對殺意強化狀態有效,對敵人額外造成攻擊力X%的真實傷害,果敵人正處于流血,燃燒,中毒中的一種或多種效果下,則會額外擁有X%獨立增傷。

          圣音:【天籟珠落】僅對殺意強化狀態有效,關聯【武學】心法不再打出絕技刀光,而是將該絕技的X%的傷害和破甲合并在技能上打出,并計算成真實傷害。

          熾刃:【魔焰龍卷】只有殺意強化時生效,不再點燃敵人,全身被紫色火焰包圍,火龍中心會吸附敵人。傷害的X%轉換為真實傷害。如果敵人被點燃,真實傷害的轉換會被提升為X%。

          鐵公主:【催枯破軍】僅對殺意強化狀態有效,釋放出巨力一拳穿透前方所有目標。造成絕角色攻擊力X%+防御力X%的傷害。如果目標處于眩暈狀態,下一個技能的傷害大幅度提升x%。

          此外,對以下武器進行提升:

          蒼白炎帝,紫霄華劍(bug修復),愁斷腸,具體的提升數值需要更嚴謹的測試和推算,有確定方案后會進行同步告知。

          該部分修改預計在3月11日更換客戶端方式更新。

          5,更加多元的實力驗證

          即使修改了部分的技能,我們仍然無法保證職業及流派的平衡,也無法保證打樁測試和實戰中實際體驗的平衡。因此,我們更希望使用多元的關卡需求來鼓勵不同的bd和玩法多元化:

          后續關卡中,敵人將對不同的bd具有抗性,類似已有的“防空“,”防地“屬性,我們將其擴展為一套完善的抵抗體系。會加入怪物對普攻,奧義,暴擊,真傷等不同傷害類型的抵抗能力,對玩家的具體流派提出不同的需求,對組隊的配合也提出了不同的需求。

          在3月底后(具體時間待定),我們將實裝”論劍“玩法,這是一個純榮耀性質的罪體戰玩法,而罪體戰中無法使用奧義技能。隨著該玩法的推出,玩家也可以配置自己的罪體形態的心法或裝備,用于迎戰其他玩家。

          打樁榜我們仍然保留,但確實,該榜無法客觀地體現各玩家和職業的實力,我們仍然會盡量地調整平衡,包括對打樁本身怪物的抗性,血量的調整,打樁規則機制的調整等,打樁榜永遠不會投放任何獎品。

          該部分修改預計在3月11日更換客戶端方式更新。

          6,半月花羈絆的重做

          在為一批職業增加了部分主力輸出技能的基礎上,我們重新制作了半月花/之云的”守正出奇“系列羈絆,使得至少在紫火1(二級羈絆)時擁有一招主力輸出技能。新的技能開放列表如下:

          橙色為新增已有精研形態,黃色為新增的新精研形態(見上文4)

          該部分修改預計在3月11日更換客戶端方式更新。

          7,關卡強度層數配置,BOSS房間掉落方式修改

          在一部分關卡中,我們會讓玩家可以配置該關卡的難度層數,如果原難度是”湮滅“,則增加以后會變成”湮滅+1,湮滅+2“等。在該配置中,會產生如下效果:

          1,怪物變得更加強力,包括攻防,護甲,以及對各項特定技能的抗性;

          2,體力(或鑰匙等入口資源)消耗翻X倍,但掉落數量也相應翻同樣的倍數。

          實力不同的玩家,可以選擇不同的便利性進行挑戰,以便獲得一次關卡大量收益的效果。但層數根據關卡不同存在上限。

          另外,可配置難度層數的關卡,其掉落配置方式也會有所改變,即只有打死BOSS的那一擊才會掉落關鍵掉落,前面的小怪,木桶等,只會掉落填充掉落。該規則不會影響現有的關卡和掉落,只會用于投放未來的道具/裝備等。

          該部分修改預計在3月11日更換客戶端方式更新。在2月26日時新增的關卡內容不會有關卡強度層數配置,但會對新的道具實行”擊殺BOSS掉落“的規則。

          8,商業化相關

          我們將后續商業化內容主要集中于小禮包上,主要集中于6/30檔位,30以上的禮包只會以較低限購次數出現于周,月或終身禮包商店中。

          禮包投放內容以經濟實惠的元寶,抽卡券,各種實用材料等為主。

          198級別的華服只會在重大假日,版本推出,并附帶足量的特效和內容。其它所有月份的華服主要為30/68/98檔位。

          第一批小禮包將于2月25日的停服維護后實裝,不需要更新客戶端。

          9,其它數值檢查和修復

          由于游戲中數值接口較多,各種傷害計算,免傷,抵抗等內容在研發過程中沒有較好的管理,造成了部分代碼和表格的耦合,錯漏等。我們會持續檢查游戲內所有數值生效的接口,修復可能存在的數值問題,該工作可能會持續一段時間。在3月11日更換客戶端的版本中,我們會在修復bug后重新放回心法”白衣留情“絕技中的20點破甲。

          10,客戶端性能,網絡性能等

          游戲底層存在過多內存泄漏,資源格式等問題,導致了一些機器容易閃退,尤其是蘋果ios系統。我們會嘗試在2月25日的熱更維護中首先繼續解決部分馬車卡頓的問題,并在3月11日更換客戶端版本中更加徹底地解決閃退,卡頓問題,盡可能保證目前主流機型可以正常進行游戲。

          另外,目前在網絡不穩定的情況下,玩家在換圖時進入長期黑屏,我們會通過增加轉圈等方式提示網絡狀態問題。在組隊時,即使本機網絡正常,隊友掉線或網絡較差,也會導致類似體驗(這也是許多玩家認為自己網絡沒問題但是卻遇到黑屏的原因),我們會在充分提示的基礎上,等待對方重連最多30秒,如果對方無法再次連接,則系統自動踢掉斷線玩家,讓網絡正常的玩家可以繼續進行關卡。

          這會在3月11日更換客戶端的版本中修復。

          近期新內容

          60級進化鍛造:近期僅對武器和專屬道具開放,將目前玩家手中的50級裝備通過進化鍛造方式提升至60級水準。所有詞條保持不變,并隨機增加數值,如果原裝備是宗師級別,進化后數值雖然增加,但未達到60級宗師水準,則會失去宗師外觀和名號,需要重新通過宗師鍛造提升至宗師。

          7,8幕序章版本:有關龍氏家族秘辛的一個全新篇章和驚天陰謀的展開,2月26號僅會放出一小段引子,更多內容需要在基本問題解決之后,通過3月底的大版本進行投放。

          更新節奏

          今晚(2月18日)23:30分,我們會進行停服維護,對春節活動進行下架。

          由于華服和半月花心法均發生了改變,因此我們會保留”魔堡與全新華服“,”影境華服盛典“和”半月花心法登場“三個活動至3月11日23:59。注意:獲得紫焰華服券的”影境新年挑戰“,紅包活動將按時下架,紅包商店會晚一天下架,維護完成后,大家可以在工具者物品管理處看到自己的紫焰華服券。詳見稍后的維護說明。

          2月25日,我們將進行停服維護,更新元宵節單日活動,元宵節小禮包,增加7,8幕的序幕6關,增加綠色武器套裝和罪體武器的60級形態,進化鍛造的道具出現于序幕6關中,增加”魔罪狂“活動副本。同時,我們將更改刻印分解界面,返還24日前被分解的刻印,增加快速回收心法的界面等。

          3月11日白天,我們將進行停服維護以及第一次客戶端強制更新。我們會增加新華服系統,修改后的職業平衡,關卡強度層數,半月花羈絆,怪物的抗性等內容。內容方面,增加一系列高難度挑戰本和技巧性較強的活動本,并投放傳說鍛造武器的60級形態及相關進化鍛造道具。

          3月31日~4月15日之間,我們會對當時的版本情況進行一遍評估,如果基礎體驗達到我們的目標,我們將放出第一個大型資料片版本:真偽龍血。這是帶有2幕主線劇情,同時配合大量新裝備,新心法,新怪物,新華服,新挑戰的內容,并帶有論劍玩法。我們將最早于3月31日投放該版本,如果仍有較大問題,我們會進行重新評估并稍微推后投放時機。但”紫焰“系列華服無論如何都將于最晚3月31日投放,敬請期待!

          以上,就是我們近40~50天的版本及更新規劃,感謝大家!

          《影之刃3》制作人 Soulframe

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