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          使命召喚手游感受全新攻防對抗 總部戰即將來襲

          2021-07-10 12:59:20來源:游戲狗整理編輯:鑫

          ??暗潮涌動,深海下迷影重重。為了此次特別行動,指揮部特派全新武器、技能齊聚戰場,助力戰士們一往無前。深海救援行動,今日正式開啟!

          全新多人對戰模式-總部戰也將于7月9日(本周五)登陸戰場,在經歷了無數場失敗后,瘦普冒著狗頭被揍歪的風險,為戰士們整理出了最新打法攻略!戰士們別忘文末來波三連呀!

          【總部戰的交戰原則】

          在總部戰模式中,對陣雙方各5名戰士,將圍繞總部據點展開爭奪,占領并守衛總部據點越久則得分越多,且率先達到得分上限的隊伍即為獲勝。

          戰士們需要注意的是,總部戰模式中的總部點位會隨著比賽推進,隨機刷新在不同位置。在總部據點出現前,戰士們能在屏幕上方看到總部據點出現倒計時。

          當總部據點刷新在地圖上后,會有一小段鎖定時間,在此期間,對陣雙方都可以向點位進發,展開攻勢。

          當總部據點激活之后,率先占領據點的一方將化身成守軍,并且在總部據點被摧毀之前,或者總部據點刷新前,守軍戰士被淘汰后都無法復活!

          ?而對于進攻方而言,則需要利用自身可以無限返場的優勢,在總部據點刷新前,集合全隊之力摧毀守軍總部據點,阻止其得分!

          【以地圖講打法】

          總部戰里要素過多,光知道規則可不夠!對戰士們而言,想在全新多人對戰模式-總部戰中進可破點克敵,退可守點退敵,打出高光表現,除了要對地圖各個點位有極高的認知,還要選擇適合該模式的連續得分獎勵、戰術道具、傷害道具。

          今天就經典地圖——墜機之地為實戰案例,為戰士們捋一捋新模式的高階打法!

          在總部戰模式中,每次總部據點出現前都會出現倒計時提示,而在此期間內,戰士們切記不要與敵人展開正面交戰,盡量保證所有隊員滿狀態,滿道具配置,千萬要避免當據點解鎖后己方陣營出現人員不齊,丟失占點先手優勢的情況哦~

          守軍一條命 攻方前赴后繼

          當戰士們成功拿下總部據點后,也千萬不可大意!總部戰模式下,當戰士們成功占領總部據點,化身為守軍時,被淘汰后將不能再返回戰場,這就意味著守點的5名戰士一人一條命,要面對從四面八方涌來的,可以無限返場的進攻方戰士。

          因此卡好總部據點各個入口,全員戰士打開麥克風共享戰場信息,為彼此打好掩護,共同進退才能守住總部獲得更多積分!

          墜機之地:五金店2樓點位

          總部戰-墜機之地中的五金店2樓點位是一個露天點位。熟悉這里的戰士都知道2樓陽臺點位有兩個入口,一個是從狙擊側道的樓梯,而另一個就是一樓五金店的樓梯。

          因為該點位非常接近特種部隊基地,因此瘦普建議當總部據點刷新在五金店2樓時,特種部隊陣營的戰士可以利用距離優勢,搏一搏先手優勢,讓敵方無法第一時間靠近據點。在此過程中即使被消滅,也能重新部署迅速返回五金店支援隊友。

          而不論特種部隊還是游擊小隊,當拿下據點后,比賽則進入到傳統攻防模式。當守軍完成對2樓點位的占領后,可以迅速撤離陽臺分別來到2樓室內與五金店1樓,部署好防爆裝置等待敵人來襲。

          守軍5個人采用1樓2樓交替的站位部署,不僅可以很大程度保護自身不會被投VTOL戰機、武裝直升機、集束炸彈、空對地導彈等連續得分獎勵“一鍋端”,而且利用高低火力,還能實現對五金店面前廣場控制,并且2樓室內架點的戰士還能直接實現對側道爬梯的火力壓制。

          并且,由于室內作戰的特殊性,進點入口屈指可數,瘦普建議守方戰士的終極技能可以選擇變形盾這類重防守的技能。一方面可以提供更多的掩體,另一方面在盾面展開的方向的一定范圍內,敵人會被迫減速,并持續受到傷害。

          盡管五金店看起來固若金湯,但總部戰中守軍被消滅后不能復活的機制,很大程度的削弱了守軍的力量。

          雖然藏身于樓內,使空對地的連續得分獎勵發揮受限,但進攻方戰士仍然可采用破點神器煙霧彈與催淚彈的組合,利用高密度煙霧使2樓陽臺與五金店內守軍,失去架槍視野。隨后催淚彈跟進,全隊利用無限返場的優勢,迅速突破五金店入口,讓五金店內守軍無法快速應對,以致失去地形優勢。

          對于進攻方而言,除了利用煙霧彈制造守軍視野盲區以外,還可以主動向守軍樓內投擲燃燒瓶和鋁熱劑,實現破點強攻!戰士們放心,瘦普掐指一算,就算對面5個人都帶的是防爆裝置,又能抵得住進攻方幾波攻擊呢?畢竟守軍被消滅就不能再返場了哦~

          待到守軍退無可退的時候,進攻方再來一套公牛沖鋒一鼓作氣直接破點即可。從煙霧中竄出一個碩大的盾牌,光想想瘦普就已經開始慌了。?

          墜機之地:中心墜機點

          不同于五金店2樓點位,墜機之地的中心墜機點不論在任何模式下,都是主要交戰區,而這里更是因為掩體少,周圍全是高點的地形劣勢,變得非常難以被占領。

          因此當守軍占領該總部據點后,一定要和隊友迅速撤離至隔壁破樓,并且建立起防線,提防進攻方緊隨而來的空對地“花式”轟炸。

          雖然進樓能保命,但隨之而來對總部據點的控制力,就被極大地削弱。守軍戰士此刻只能通過破樓2樓的窗戶,與1樓破樓的大門實現對墜機處的監視。

          因此瘦普建議守軍在確認破樓入口數量后,率先利用哨戒機槍對破樓后門,或者連接A3樓的門實現控制,避免敵人繞后偷襲破點,同時在一樓門口建立盾牌炮塔對墜機處總部據點直接展開火力管控,而其他隊員則在2樓窗口處,以及1樓游走,一方面為己方盾牌炮塔提供信息支援,提防貼臉的敵人,另一方面判斷敵人試圖集中突破的點位,提早做好預防。

          終極技能方面,瘦普依舊推薦戰士們使用變形盾這類強力防守技能,不同于哨戒機槍這類得分需求高的連續得分獎勵,變形盾能保持穩定的產出,很大程度降低了使用成本,時間一到戰士們便能直接激活使用,對某一個入口實現強力管控~

          而對于進攻方而言,就地形上來說守軍已經直接脫離了對總部據點的管控,那么進攻方戰士們要么直接對破樓展開攻擊,要么濃煙覆蓋之后強行破點摧毀總部皆可。

          屆時守軍很可能因為戰術道具與傷害道具配置出現問題,重防守輕進攻,進而無法打破進攻方建立起的工事,無奈只能放棄這個總部~

          【打法或許多變 唯有協作取勝】

          作為戰術和團隊至上的全新模式據點戰,比過往的傳統據點模式、熱點模式的戰斗要素更多,能具備的打法和戰術更多樣,瘦普今天講解的也只是一部分搭配技巧和打法。

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          在實戰中,戰士們一定要記得打開麥克風交流,多和隊友磨合打法,才能錘煉出屬于獨一無二的打法節奏,真正的讓總部變成自己家~

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