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          騰訊START云游戲與TCL成立聯合實驗室 探索大屏云游戲生態

          2021-12-01 14:27:55來源:游戲狗整理編輯:kiki

          近日,TCL與騰訊START云游戲技術聯合實驗室成立儀式在深圳TCL電子大廈舉辦。啟動儀式上,TCL實業泛智屏BU副總經理陳展園、TCL實業軟件工程中心總經理王凌晨、騰訊START云游戲總經理楊衛、騰訊START云游戲技術負責人魏雪等作為合作雙方代表,共同為實驗室揭牌。

          據了解,TCL與騰訊START云游戲實際展開合作已逾一年,雙方在大屏云游戲相關技術領域的合作研發已取得階段性進展。由此可知,正式成立技術聯合實驗室,本質上是TCL與騰訊START云游戲雙方在合作推進到一定階段后的“水到渠成”,或者說是雙方對于推進未來合作深度的一次“公開表態”。

          TCL與騰訊START云游戲的合作,也給近年來愈發受到關注的云游戲領域帶來了又一探討話題:START云游戲攜手TCL,也即互聯網科技公司旗下云游戲平臺,與知名智能終端品牌之間展開合作,究竟會給大屏云游戲以及整個云游戲領域的未來生態帶來怎樣的影響?

          【START+TCL:智屏云游戲領域的“強強聯手”】

          以云計算為基礎,在云端服務器集中渲染游戲畫面,通過網絡傳輸給客戶端,實現用戶的任意終端硬件均可玩頂級游戲大作,這是“云游戲”的基本概念,也是在游戲產業持續高速發展數十年之久,當代游戲作品硬件配置要求上下限差距不斷拉大的今天,全球無數游戲用戶的實際需求所在。

          與此同時,得益于NS、PlayStation、Xbox等主機游戲及受眾群體的影響不斷擴大,以及基于安卓系統的智能電視平臺的快速普及,中國游戲玩家的游戲場景正在悄然改變——在客廳里,在大屏的數字電視上體驗游戲,被越來越多中國玩家所接納。

          但更應注意到的是,相對于海外市場而言,由于消費習慣,家庭開支預算,游戲發行渠道等因素,游戲主機在中國市場上的全面普及仍有較大阻力,對于大部分有在電視端體驗頂尖游戲大作需求的國內用戶來說,若能通過云游戲技術,以相對低廉的成本和相對便捷的方式,僅通過外接手柄或鍵鼠等標準輸入設備,就能在數字電視上體驗到頂級3A大作,則無疑是更優的選擇。

          在上述市場背景環境下,越來越多的國內互聯網企業和智能設備公司開始從各自的角度發力云游戲領域——這當中自然也包含了騰訊START云游戲平臺以及TCL。

          騰訊旗下的START云游戲平臺,自2020年下半年公開亮相以來,憑借較為扎實的技術基礎,以及云端存檔互通,原生觸控操作支持,3A大作的持續引進,良好的大屏游戲體驗等特色,已發展成為國內云游戲領域頭部平臺之一。特別是深耕大屏云游戲生態,一直都是START云游戲平臺最為玩家津津樂道的突出優勢之一。

          而TCL則在智能終端產業深耕多年,,其在智屏設備的外觀設計,畫質引擎,LED顯示技術等方面掌握有大量發明專利與自主知識產權,自與START云游戲合作一年來,也在不斷攻堅大屏云游戲領域的關鍵技術,并已建立起相當的技術壁壘。

          因此可以說,騰訊START云游戲合作TCL,是大屏云游戲領域一次典型的“強強聯合”。

          【立足核心技術研發 提升大屏云游戲體驗】

          據悉,騰訊START云游戲與TCL成立聯合實驗室后,將以提升用戶的大屏云游戲體驗為目標,并專注于核心技術的研發升級,全面覆蓋大屏云游戲相關的運行環境、網絡、解碼、渲染、視頻后處理、輸入輸出外設及安全等模塊。

          以用戶感知較為強烈,也是云游戲行業最難攻克的操控時延為例,在TCL品牌已認證機型上,通過START云游戲平臺運行游戲,全鏈路延時已降低至68.8ms,也即從按下手柄的按鈕到TCL電視機上游戲畫面出現改變的時間間隔僅有不到70毫秒——這一數據事實上已經達到本世代游戲主機在手柄使用無線連接,并接入主流品牌電視時的水準。

          又比如,由于TCL電視平臺自身的畫質技術優勢,以及騰訊START云游戲平臺在編解碼技術,業界領先的4U 16卡高GPU密度服務器的運用等方面的技術支持,通過TCL四星認證型號電視和START云游戲平臺運行大型3A游戲時的主觀質量,越來越接近當前的次世代主機。

          換句話說,在使用獲得認證的TCL電視來搭載START云游戲平臺的情況下,玩家只需外接手柄等常規輸入設備,即可以最高畫質暢玩《最終幻想15》、《國際汽車拉力賽》《世界汽車拉力錦標賽7》等品質主機大作,并獲得在音畫效果、手柄操作手感等方面都不輸游戲主機的良好體驗。

          根據此次合作雙方在聯合實驗室啟動儀式上的介紹,未來騰訊START云游戲與TCL雙方還將繼續發揮各自所長,嘗試攻克更多大屏云游戲領域關鍵技術,如當前業界呼聲較高的4K/8K顯示技術,手柄的震動反饋功能實現與優化,陀螺儀、重力感應等當代輸入外設技術在云游戲體驗上的應用,雙WiFi信道擇優機制,QoE監控,網絡抗干擾等網絡技術的提升,以及藍牙手柄優化,端、云、外設三方通信協議優化定制等等。

          【TV云游戲產研合作模式,探索未來游戲的新方式】

          在大屏云游戲領域,START平臺與TCL的強強聯合,無論在技術還是市場維度上,有著顯著的相互補強作用。

          騰訊START平臺具備行業領先的云游戲技術與內容生態,并且背靠騰訊,在服務器硬件,數據中心的分布等方面具備明顯的基礎建設優勢,而TCL則在多方位終端平臺,特別是數字智能大屏方面有著深厚的技術底蘊積累。并且,雙方又都在各自所擅長的領域有著廣泛的知名度和市場影響力,在市場和輿論口碑層面亦能實現“1+1>2”的效果。

          此外,START平臺與TCL也都看好大屏云游戲未來生態,都相信技術研發在這一生態建設上的主導作用。

          而從此次合作雙方在各自領域的行業地位以及技術優勢來看,START平臺與TCL的攜手,有望在大屏云游戲領域建立更清晰和明確的一系列行業標準,對于解決當下云游戲產業發展中的切實問題能夠有所幫助。

          當前的云游戲產業,一方面相較于整體游戲行業來說發展年頭尚短,現階段仍然缺乏較為統一的軟硬件技術標準,另一方面,有意借助開拓大屏終端市場藍海的中小型游戲開發團隊,過往開發經驗往往以PC和手機端為主,通常并不具備大屏終端相關的研發技術儲備,產品難以直接移植或者自適應TV運行環境——這些也是使得云游戲,特別是大屏云游戲在技術發展上日新月異,而在市場開拓上進展相對略顯緩慢的重要原因。

          因此,START平臺與TCL的深度合作,有望從未來智屏云游戲生態的各個維度上,摸索出更加適合國內當前產業發展現狀的軟硬件技術標準,并能夠更好地打通內容端、發行端和云端之間的鏈路,也讓用戶選擇硬件平臺和云游戲平臺時能夠“少走彎路”,更加便捷順暢。

          更長遠來看,未來大屏云游戲生態除了技術底層建構之外,在產品接入,商業化模式等方面究竟會呈現出怎樣的形態,業界亦無標準答案,一切也都有賴從業者的實踐摸索,而START平臺與TCL的合作也將為這些關乎云游戲產業細分領域的探索奠定技術層面的基礎。

          總而言之,騰訊START平臺與TCL這一產研強強合作的拍檔組合,歷經過去一年的磨合歷練,實質上已經在大屏云游戲領域處于業界領跑地位,而伴隨著聯合實驗室的成立和雙方合作程度的加深,這一組合也必定會對探索未來大屏云游戲生態起到重要的推動作用。

          未來,無需高配PC或次時代主機也能在大屏電視上順暢體驗頂級3A大作,將不再只是極少數硬核“技術黨”玩家的專享,也不再需要用戶掌握復雜繁瑣的串流技術,同時游戲體驗也將逐步接近傳統PC和主機游戲平臺,未來會進化成什么形態,值得拭目以待。

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