由游戲代理的光遇,憑借清新唯美的美術(shù)畫面和創(chuàng)新獨(dú)特的游戲玩法,榮膺2020AppleDesignAwards和2020GooglePlay年度最具創(chuàng)新力游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。光遇制作人陳星漢前作風(fēng)之旅人3月13日迎來(lái)十周年紀(jì)念日,感恩旅途中的每一次相遇。光遇風(fēng)之旅人十周年新活動(dòng),活動(dòng)內(nèi)容如下。
2022年3月13日,風(fēng)之旅人迎來(lái)十周年紀(jì)念日。我們?cè)谏衬醒h(yuǎn)光的指引,在旅途中收獲飛行的能力;也在陌生人的互助中觸摸溫暖,收獲美好的情感體驗(yàn)。與風(fēng)同行,予光相伴,從風(fēng)之旅人到光遇,旅人們?cè)谔剿黠L(fēng)景中邂逅美好,分享并傳承人與人之間的溫暖。
【與光相遇 延續(xù)美好】
“激發(fā)人性的善意”一直是《風(fēng)之旅人》制作人陳星漢希望在游戲里表達(dá)的主題,游戲中設(shè)計(jì)了大量空曠蒼渺的自然場(chǎng)景來(lái)襯托人物的渺小與孤寂,從而讓玩家在偶遇來(lái)自陌生人的溫暖善意時(shí),體會(huì)到更加強(qiáng)烈的情感沖擊。在游戲中,兩名陌生的玩家無(wú)法通過(guò)語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行直接交流,鳴叫與簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作傳達(dá)了旅者間無(wú)聲的默契。
因光而聚,暖心相伴,《風(fēng)之旅人》和《光·遇》都在無(wú)聲中用默契傳遞美好的情感,以合作與陪伴的方式給予陌生人暖心的幫助,從而共同完成一場(chǎng)奇幻冒險(xiǎn)的旅途,在拉近彼此的心靈距離的同時(shí),完成了人際關(guān)系的延續(xù)。
不負(fù)遇見(jiàn),未來(lái)可期。在《風(fēng)之旅人》發(fā)售的十年間,無(wú)數(shù)玩家在游戲中,以無(wú)聲的交談感受著來(lái)自陌生人的溫暖。無(wú)論是《風(fēng)之旅人》還是《光·遇》都旨在展示并傳承人性最積極的一面,讓玩家在游戲中感受到來(lái)自屏幕另一側(cè)傳遞的善意與溫暖。祝《風(fēng)之旅人》十周年快樂(lè),希望《光·遇》能夠延續(xù)這份感動(dòng),也希望每一位旅人都能在這里尋找到旅途的意義,用無(wú)聲的陪伴拉近心與心的距離。