歐皇專屬卡牌放置手游《閃爍之光》三周年慶典火熱開啟!匠心不論光陰,品質不忘初心。在三周年之際,《閃爍之光》攜手東陽木雕傳承人蔣武進鑄就了一場東方國粹盛宴!在制作中,蔣武進結合中國東方神話故事和《閃爍之光》三周年開天辟地的新英雄神魔盤古,完成了令人震撼的東陽木雕工藝品——盤古斧。
盤古巨斧正于一雕一鑿中徐徐復生,《閃爍之光》邀你共賞一場擊穿次元壁的中華美學盛宴!
《閃爍之光》三周年×東陽木雕非遺大片欣賞:
《閃爍之光》×東陽木雕,用細節成就品質
東陽木雕起源于商周,溯源自唐,發展于宋,鼎盛于明清,是浙江省東陽市傳統美術,國家級非物質文化遺產之一。
李宗盛在《致匠心》說:“世界再嘈雜,匠人的內心,是絕對的安靜,面對大自然的素材,得先成就它,它才能成就我。”
東陽木雕傳承人蔣武進通過不斷雕琢,改善工藝細節,將優質的木雕作品呈現在人們眼前;《閃爍之光》的游戲開發人員和美術設計師們,也是在翻閱眾多古籍史料后,畫出一張張草圖,經歷無數次推翻重來,直至滿意后,又開始漫長繁瑣的建模、上色、修改、測試,從0到1,構建出玩家眼前的輝煌世界。
無論是東陽木雕或是游戲開發,都是在用細節成就品質。在游戲運營的三年中,《閃爍之光》始終以優質的品質,逆流而上,慢慢沉淀,細細打磨,終愿成為匠心路上的“孤勇者”。
精益求精,以“非遺文化”鑄就游戲底蘊
此次,東陽木雕傳承人蔣武進復原出了東方古老傳說中分天地、開太虛的曠世神兵——盤古斧!
木雕以《閃爍之光》東方神話主題為大背景,創作思路從“盤古開天辟地”中汲取靈感創作,讓傳統文化通過更游戲化的藝術表達方式,被解讀出新的詮釋。傳承與創新并駕齊驅,用游戲手段再現熱愛、向東方神話致敬,重新構建大眾與經典的精神世界。
以數字新文創助力傳統文化的傳承與創新
《閃爍之光》聯手B站UP主匠人集,圓滿完成與“非遺文化”東陽木雕的聯動。這不僅讓非物質文化遺產得到了傳承和創新,也有利于提升《閃爍之光》游戲玩家的榮耀感,打造游戲社區良好的文化氛圍。《閃爍之光》藉由新文創思路,打破游戲產業的邊界,突破單純商業范疇,展示出了游戲對于優秀傳統文化的跨界承載能力。
在未來,《閃爍之光》將和玩家一起共同創造出更加豐滿的文創內容。