英雄聯盟2023季前賽前瞻,2023季內容整理。2023季前賽將于明日登陸測試服。上線前,我們先為大家介紹接下來幾周將在測試服陸續推出的改動。
為了測試這些改動、收集大家的反饋,今年的上線時間稍微提前了一點。要體驗的內容很多,記得去看看哦。
備注:這些內容與大家第一次見面時,都還處于很初期的階段,之后隨著測試服的功能測試不斷展開,肯定還會有所調整,比如圖標、裝備與效果名稱、視覺與聲音效果、屬性值等。除非出現顛覆性的改動,這篇預覽文章發表后不會再有更新。與以往一樣,最終版的詳細信息將包含在版本說明中。
煉金科技回歸
煉金科技亞龍即將帶著全新增益與龍魂,在季前賽回歸!
現在擊殺煉金科技亞龍后,可獲得少量韌性和治療(或護盾)強度
煉金科技龍魂會在英雄生命值低于一定值的時候,賦予其額外傷害
隨著煉金科技亞龍登場,峽谷也將變得煥然一新,帶來效果升級后的祖安化學物質與變異野區植物。
爆裂球果的噴射距離將是之前的兩倍
蜜糖果實將升級成為振奮果實,英雄吃下后不會遭到減速,除了回復生命值外,還會獲得少量護盾
占卜花朵將升級成為追獵花朵。攻擊它會顯露植物周圍的一小片圓形區域,以及與攻擊方向相反的錐形區域,當你向被暴露的敵人移動時將獲得速度加成,同時被暴露的守衛生命值降為1
打野體驗優化
靈獸懲戒與打野寵物
野區危機四伏,單槍匹馬很容易遭遇危險,不如在游戲內商店中買一個蛋,孵出打野寵物陪你深入野區!擊殺野怪后,這些寵物就會得到“投喂”,在對局中隔一段時間也會有“投喂”,從而讓它們慢慢進化。進化后,寵物能為擁有者提供增益,使其獲得各種能力。
諾克薩斯火貓:(暫定)進攻型打野的最佳選擇。提供減速和額外傷害。
以緒塔爾蟹蜥:(暫定)如果你選擇的打野英雄適合在隊伍x前線充當坦克,選這只寵物就對了。它會根據你的生命值提供護盾,護盾被打破后還能獲得額外的減速抗性和韌性。
艾歐尼亞躍云獸:(暫定)這只寵物適合想要游走的打野,可以加快在地圖中穿梭的速度。它會提供額外移動速度。[2]
拉野范圍指示器
為了提高對打野新手的友好度,我們將新增拉野范圍指示器,能夠顯示拉野的最大范圍,超出該范圍,野怪的耐心值就會開始下降。同時我們還將縮小拉野范圍,這樣大家就不用費心尋找超高效率刷野的完美地點了。
推薦打野路線
這也是我們為了讓打野更容易上手新增的功能,每位英雄都會有推薦打野路線。我們收集了世界范圍內打野玩家最擅長的英雄數據,制定了這些首選打野路線。路線推薦將根據這些玩家勝率最高的線路制定,每個版本都會更新。
溝通工具
信號輪盤升級
英雄聯盟的核心是一款需要團隊合作的游戲。為了更好地支持隊友之間的溝通,我們將玩家可使用的信號種類增加了一倍。現在,轉盤上的8種信號分別是:
保留信號(順時針):撤退、正在路上、協助我、敵人不見了
新增信號(順時針):推進、一起上、等待、誘敵
新增視覺信號:
我們還將增加一種主要側重視野的全新信號轉盤。現在可以通過這個輪盤發送的信號包括:(從左至右)視野已清除、敵人有視野、需要視野
戰略點投票
讓全隊一起拿下戰略點,難度有時可能很大,如果能參加的人都發“正在路上”,不能來的人都發“撤退”,場面會十分混亂。我們將引入一套新的投票功能,當你對戰略點發信號時,就會出現類似投降投票的窗口。現在,所有隊友都可以參加投票,表明自己是否同意參加戰略點的爭奪了。
屏幕外信號
最后一項溝通方面的改動,是一個小型品質升級,當隊友在屏幕外的區域發出信號時,會在信號方向的屏幕邊緣出現提示。“敵人不見了”的信號發出后就會出現在你的屏幕上,而“撤退”“正在路上”“協助我”“等待”“一起上”和“推進”信號(暫定),只有當發出位置距離你不超過3000碼(大約是鏡頭拉到最遠時,你的屏幕兩個角之間的距離,或者說是20個提莫身位)時,屏幕邊緣才會出現提示。
視野系統升級
友方守衛跟蹤
雖然目前可以查看已經放置的守衛數量,但如果想要知道哪些守衛即將消失,還沒有更為快捷的方法,只能手動一一查看。我們將在小地圖上推出新的守衛視效,當守衛即將消失時,會出現提示。守衛消失前60秒和30秒時,外觀都會發生改變。
敵方守衛計時器
要記住地圖上所有放置的守衛很難,把這些信息順利傳遞給隊友,就更難了。現在,如果你發現一個敵方守衛后,在10秒內對該守衛的位置發出信號,就會出現一個精準的守衛計時器,直到該守衛被消滅或過期。
配件與技能推薦
推薦符文頁面和召喚師技能
另一個讓我們十分激動的改動,是在英雄選擇階段,玩家可以選擇打開推薦符文頁面和召喚師技能。鎖定你的英雄后,符文編輯頁面按鈕左側就會出現一個推薦符文的按鈕。打開頁面后,會看到最多3種符文與召喚師技能配置,供你在游戲中選用。這套系統仍在微調,季前賽還會有更多相關的消息。
推薦內容將根據最好用、最熱門的配置決定,每個版本都會更新一次。當然,你也可以自己構思,選擇自己想要的配置!
推薦技能加點
我們還會在游戲內為玩家提供技能升級推薦。該功能會提示達到各等級后,常規技能升級的選擇,同樣將根據當前最好用的方案制定,每個版本更新一次。
上路改動
我們還將做出一些調整,讓上路玩家更快發育,盡早拿到關鍵裝備,先于中路和下路達到等級突破點。改動如下:
上路經驗值:上路從小兵身上獲取的經驗值倍數改為95%(之前是93%)
下路經驗值:下路從小兵身上獲取的額外經驗值倍數改為22%(之前是24.73%)
中路經濟調整:在14分鐘以內,中路刷新的所有小兵的補刀獎金都將減少1金幣(此前只有炮兵的獎金較少,但差異是10金幣)