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          文明與征服新劇本 烏爾班巨炮密道機(jī)制

          2022-11-30 15:46:15來源:游戲狗整理編輯:刀刀

          文明與征服新劇本 烏爾班巨炮密道機(jī)制。上一期為大家介紹了新劇本「礦區(qū)爭奪」的相關(guān)內(nèi)容利用陣營特性爭奪礦區(qū)的歸屬,獲得「聯(lián)盟策略」所需的特殊物資,本期就帶領(lǐng)主大大們來了解一下新劇本中的全新「聯(lián)盟策略」。

          全新的聯(lián)盟策略

          新劇本內(nèi)的全新「聯(lián)盟策略」共有4個(gè),分別是進(jìn)攻方聯(lián)盟的【烏爾班巨炮】、【占領(lǐng)加速】和防守方聯(lián)盟的【城池加固】、【厲兵秣馬】。

          全新「聯(lián)盟策略」和密道玩法的上線,使得領(lǐng)主大大們?cè)谛聞”局械墓コ菓?zhàn)開始前,除了可以調(diào)兵遣將外,還可以參與到聯(lián)盟策略資源的爭奪中,通過各自陣營的聯(lián)盟策略進(jìn)行博弈,幫助己方陣營獲取聯(lián)盟物資。

          接下來,就帶大家來了解一下全新「聯(lián)盟策略」的具體內(nèi)容。

          攻防陣營「聯(lián)盟策略」

          聯(lián)盟物資

          聯(lián)盟物資包括「戰(zhàn)略物資」和「前線補(bǔ)給」。聯(lián)盟占領(lǐng)礦區(qū)區(qū)塊后,會(huì)周期性產(chǎn)出「戰(zhàn)略物資」。攻方聯(lián)盟消耗「戰(zhàn)略物資」可以修建【烏爾班巨炮】,或使用聯(lián)盟策略【占領(lǐng)加速】。守方聯(lián)盟消耗「戰(zhàn)略物資」可以使用聯(lián)盟策略【城池加固】。

          另外,防守方可額外獲得「前線補(bǔ)給」——隨時(shí)間自動(dòng)周期產(chǎn)出的一種聯(lián)盟資源,消耗「前線補(bǔ)給」可以使用聯(lián)盟策略【厲兵秣馬】。

          進(jìn)攻方聯(lián)盟策略

          新劇本中為領(lǐng)主大大們準(zhǔn)備了全新聯(lián)盟策略,攻守陣營雙方可利用的聯(lián)盟策略有所不同。首先我們來了解進(jìn)攻方的聯(lián)盟策略,包括【烏爾班巨炮】和【占領(lǐng)加速】。

          烏爾班巨炮攻方聯(lián)盟可以在已占領(lǐng)的防守方聯(lián)盟城池,其隔壁區(qū)塊的炮臺(tái)營地修建【烏爾班巨炮】。每個(gè)符合條件的區(qū)塊可以修建3個(gè)【烏爾班巨炮】,每個(gè)聯(lián)盟最多同時(shí)可以修建3個(gè)【烏爾班巨炮】,修建需要消耗「戰(zhàn)略物資」。

          需要注意的是,修建好的【烏爾班巨炮】需要裝填炮彈才能對(duì)目標(biāo)城池發(fā)起攻擊,裝填炮彈需要再額外消耗「戰(zhàn)略物資」。單次裝填的炮彈數(shù)量,可以持續(xù)攻擊一小時(shí)。

          另外,裝填了炮彈的【烏爾班巨炮】,會(huì)自動(dòng)消耗炮彈對(duì)特定城池發(fā)起攻擊,攻擊后會(huì)降低該城池城墻的耐久度。

          (畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

          【烏爾班巨炮】還可以被守方部隊(duì)直接破壞,如果在裝填和攻擊期間被破壞,將會(huì)額外損失裝填炮彈消耗的「戰(zhàn)略物資」。被破壞后,攻方聯(lián)盟則可以消耗「戰(zhàn)略物資」,重新修補(bǔ)【烏爾班巨炮】,但修復(fù)期間仍然可以被攻擊。攻方聯(lián)盟也可以選擇手動(dòng)拆除已修建好的【烏爾班巨炮】,然后重新選擇位置修建。

          當(dāng)進(jìn)入到階段結(jié)算,在該階段修建的所有【烏爾班巨炮】則會(huì)自動(dòng)摧毀。

          占領(lǐng)加速【占領(lǐng)加速】聯(lián)盟策略僅攻方聯(lián)盟可以使用,攻方聯(lián)盟可以消耗「戰(zhàn)略物資」,為全體聯(lián)盟成員在一定時(shí)間內(nèi)提供“據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)加速”的增益效果。

          (畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

          防守方聯(lián)盟策略

          接下來我們?cè)賮砹私庖幌路朗胤降穆?lián)盟策略,防守方聯(lián)盟策略包括【城池加固】和【厲兵秣馬】,在全新聯(lián)盟策略的使用中會(huì)消耗「戰(zhàn)略物資」和「前線補(bǔ)給」。

          城池加固防守方聯(lián)盟可以通過消耗「戰(zhàn)略物資」,來提高自己城池的耐久上限,但每個(gè)城池加固的上限有限,達(dá)到加固上限后無法再加固,并且每次加固需要消耗一定時(shí)間。

          (畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

          厲兵秣馬防守方聯(lián)盟可以通過消耗「前線補(bǔ)給」為全體聯(lián)盟成員在一定時(shí)間內(nèi)提供「征兵加速」和「重傷減免」的增益效果。

          值得注意的是:每個(gè)隊(duì)伍的「重傷減免」有次數(shù)限制,“此時(shí)為0”是效果消失。「重傷減免」開啟后,部隊(duì)英雄發(fā)生變化次數(shù)同樣也會(huì)消失。當(dāng)「重傷減免」和古卷“無畏奮戰(zhàn)”效果同時(shí)存在時(shí),將優(yōu)先消耗“無畏奮戰(zhàn)”的重傷免疫次數(shù)。

          全新機(jī)制:城池密道

          全新「聯(lián)盟策略」中,還有著特殊玩法【城池密道】。【城池密道】是防守方反制進(jìn)攻方巨炮的手段之一,默認(rèn)存在于所有可以修建【烏爾班巨炮】的野外區(qū)塊,即特定城市和關(guān)卡周圍實(shí)際尋路1格范圍內(nèi)的野外區(qū)塊。

          (畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

          城池密道的歸屬

          守方聯(lián)盟占領(lǐng)了特定城市/關(guān)卡后,即可獲得該特定城市/關(guān)卡周圍實(shí)際尋路1格范圍內(nèi)的【城池密道】歸屬。攻方勢力占領(lǐng)特定城市/關(guān)卡時(shí),【城池密道】無歸屬。

          (畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

          城池密道的功能

          【城池密道】擁有“進(jìn)入”和“密道調(diào)動(dòng)”兩個(gè)功能。守方聯(lián)盟的領(lǐng)主大大可以在駐地所在城市/關(guān)卡,或部隊(duì)調(diào)動(dòng)所在城市/關(guān)卡周圍實(shí)際尋路1格范圍內(nèi)的【城池密道】使用這兩個(gè)功能。下面,阿明帶大家來了解一下這兩個(gè)功能的具體內(nèi)容。

          (畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

          進(jìn)入:隱藏部隊(duì)“進(jìn)入”即守方領(lǐng)主大大的部隊(duì)可以進(jìn)入無法被攻打的【城池密道】,等待出擊時(shí)機(jī)。另外,【城池密道】里擁有的部隊(duì)數(shù),只有守方聯(lián)盟的領(lǐng)主大大可見,從而可以讓守方聯(lián)盟更好地隱藏戰(zhàn)術(shù)安排。

          密道調(diào)動(dòng):特殊調(diào)動(dòng)“密道調(diào)動(dòng)”即守方的部隊(duì),可以在特定的【城池密道】之間進(jìn)行特殊的密道調(diào)動(dòng)。對(duì)于這些互相之間能進(jìn)行“密道調(diào)動(dòng)”的城市/關(guān)卡/【城池密道】,統(tǒng)稱為同一組“密道調(diào)動(dòng)點(diǎn)”。

          “密道調(diào)動(dòng)”過程中,部隊(duì)無法交戰(zhàn),且只有守方聯(lián)盟可見密道調(diào)動(dòng)中的部隊(duì)及其行軍線。需要注意的是,守方聯(lián)盟的部隊(duì)自動(dòng)行軍時(shí),默認(rèn)不會(huì)選擇【城池密道】進(jìn)行密道調(diào)動(dòng)。只有部隊(duì)在【城池密道】或領(lǐng)地主城/城市/關(guān)卡里,并且行軍目的地也是同一組“密道調(diào)動(dòng)點(diǎn)”時(shí),部隊(duì)才會(huì)以“密道調(diào)動(dòng)”的方式來自動(dòng)行軍。

          “矛”與“盾”的對(duì)決

          新劇本內(nèi)的聯(lián)盟策略博弈可以分為攻守雙方內(nèi)部的競速博弈,和攻守雙方之間圍繞城池和關(guān)卡進(jìn)行的攻防博弈。

          攻方陣營競速對(duì)決

          攻方陣營所屬的聯(lián)盟需要比拼的是,哪個(gè)聯(lián)盟能以更快的速度攻下守方關(guān)口;而守方陣營所屬的聯(lián)盟需要比拼的是,哪個(gè)聯(lián)盟堅(jiān)守己方關(guān)口的時(shí)間更長。

          城池攻防對(duì)抗博弈

          1、城墻攻防的博弈對(duì)于守方聯(lián)盟來說,「戰(zhàn)略物資」有限,面臨多線防守時(shí),是重點(diǎn)加固某一路的城池以對(duì)抗攻方,還是平均加固所有城池,以堅(jiān)守更長的時(shí)間,都需要守方進(jìn)行策略選擇。

          而對(duì)于攻方聯(lián)盟來說,「戰(zhàn)略物資」同樣有限,且【烏爾班巨炮】的修建數(shù)量也有限,是修建單個(gè)【烏爾班巨炮】,降低防御壓力來減少「戰(zhàn)略物資」消耗,還是修建多個(gè)【烏爾班巨炮】提升進(jìn)攻效率,但消耗更多的物資并增加防御壓力,這同樣需要由進(jìn)攻方進(jìn)行策略選擇。

          2、資源奪取的博弈不論是攻方還是守方,使用聯(lián)盟策略都會(huì)消耗「戰(zhàn)略物資」,所以攻守雙方需要圍繞礦坑戰(zhàn)場,對(duì)「戰(zhàn)略物資」進(jìn)行有效爭奪。在聯(lián)盟「戰(zhàn)略物資」的博弈中,哪個(gè)聯(lián)盟能占領(lǐng)更多的礦區(qū),哪個(gè)聯(lián)盟就可以獲得更多的「戰(zhàn)略物資」,積累更多對(duì)抗優(yōu)勢。

          3、「城墻博弈」的戰(zhàn)果攻防陣營「聯(lián)盟策略」之間的博弈戰(zhàn)果,將會(huì)在正式攻城戰(zhàn)開啟后揭曉。守方城池城墻的耐久度越高,越有利于守方陣營,反之則越有利于攻方。

          補(bǔ)充FAQ

          一 /【烏爾班巨炮】的攻擊目標(biāo)是什么?

          所有被守方聯(lián)盟占領(lǐng)的城池。最低可以將守方城池耐久破壞至0,在下一次攻城戰(zhàn)中一觸即潰。

          二 /哪些城池可以加固?

          守方占領(lǐng)的所有城市均可加固,但加固有上限,達(dá)到上限無法加固。

          三 /攻城戰(zhàn)開戰(zhàn)時(shí)候可以使用【烏爾班巨炮】嗎?

          不可以,為了避免誤傷友軍,在攻城戰(zhàn)宣戰(zhàn)以及開戰(zhàn)時(shí)巨炮會(huì)停止射擊。

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