魔域手游2打造次世代魔域宇宙,畫質升級玩法革新。2006年,網絡游戲《魔域》橫空出世,打破了曾經PC網游市場鋼鐵般的格局,一己之力開辟“魔域”初始宇宙。
16年間,魔域團隊曾推出數個備受歡迎的游戲版本,直至今年,由魔域原班人馬傾情制作的《魔域手游2》也宣布將在春節前夕官網&iOS重磅首發上線——畫質全面升級,玩法系數革新,這款產品橫空出世,仿佛也預示著,《魔域手游2》正式將魔域IP帶入全新次世代宇宙!
初世代宇宙:魔域起點 巔峰啟幕
2006年,《魔域》正式公測,這款游戲誕生之時,也是中國互聯網游戲爆發之年。彼時各大游戲公司百花齊放,陸續推出多款玩家非常喜愛的網游作品,而在這場“國內MMO游戲狂歡”中,《魔域》還是以自身出色的玩法和系統,吸引到大批忠實玩家,在市場中占據屬于“魔域”IP的一席之地,甚至很多玩家直至今日也將《魔域》這款游戲作為閑暇時光的娛樂首選。
《魔域》首創幻獸系統與軍團戰玩法,玩家之間的聯系從此日益緊密,也成為很多玩家的日常談資。每當軍團戰開始時,大量玩家通過卡諾薩城王國督軍進入地圖,開啟為自己的軍團熱血奮斗。
在軍團戰結束之余,大家還會參加“奪寶大行動”,爭相搶奪獎勵,聽說庫管布魯克也是大家的集體回憶。
在這一年,《魔域》優秀的成績開辟了魔域IP起點,一個巔峰時代從此啟幕。
本世代宇宙:經典傳承 妙趣橫生
在《魔域》推出之后,原班人馬開發團隊將核心玩法進行針對性提升,進一步強化魔域經典玩法,為廣大玩家帶來優秀游戲體驗。
對于老玩家來說,這款游戲最讓人印象深刻的便是裝備系統與幻獸系統。
在當年,《魔域》允許讓玩家從零開始自由鍛造所需裝備,不同于同時期其他網游較為死板的裝備設定,即使玩家后續配裝路線發生變化,相關裝備也能按需調整,可謂非常創新。加之裝備還能打造出獨特的閃光特效,很多玩家為了發掘出獨特的外觀效果可謂廢寢忘食。
而幻獸系統也是讓玩家喜愛《魔域》的重要因素,游戲幻獸種類非常豐富,并且附帶不同屬性,其中很多寶寶都讓玩家們津津樂道,甚至戰寶寶還能和角色合體,當時也經驗了諸多玩家。
除此之外,《魔域》還推出了很多趣味版本。
比如2010年6月,《魔域》推出掉錢版本,開啟網游微利新時代。在掉錢版中,魔石只能通過打怪掉落。玩家只需在神石商店花費神石換購“束魔之砂”、“獵魔之砂”或“煉魔徽章”,使用這些物品后,即可獲得持續1小時的特殊狀態,在此特殊狀態下,在野外擊殺魔怪均有一定概率掉落魔石包。
2010年9月,《魔域》推出BOSS版本,開創游戲新理念。游戲在晨曦平原、毒物濕地等地圖推出全新BOSS,并根據玩家創建角色的天數或達到的最高戰斗力,決定玩家可以進入的層次。從"新晉學徒"到"圣印戰神","菜鳥"與"高手"都能書寫蛻變奇跡。
此外還有懷舊服、職業特色服、幻獸特色服等小版本,真正讓玩家感受到了豐富的游戲樂趣。
次世代宇宙:全面革新 開創世代
對于老玩家來說,能感受到的最直觀的變化便是玩法。相較于前作,《魔域手游2》跑環類、副本類和BOSS類等純單人任務比重相對減少,取而代之的是增加了一些“多人PVE”玩法以及組隊玩法,讓各位玩家的聯系更加緊密。
這樣改變的好處是,對于新玩家來說,這些玩法會更好地幫助大家熟悉游戲;對于老玩家而言,則有了更多跟朋友一起組隊交流和上場戰斗的機會,可以說更加貼心了。
幻獸養成更有趣:老玩家都知道,幻獸是游戲中非常重要的成長資源,也是每位神選者最忠誠的冒險伙伴,在養成方面可謂需要慎之又慎。
《魔域手游2》在幻獸幻化系統中,增添了“副屬性幻化”功能,幻獸養成方案更加多元。
而在增添功能的同時,《魔域手游2》也簡化了養成機制,為玩家日常游戲減負。比如前作中幻獸本源系統在本作中不見了蹤影,而幻獸隊伍也從以往的“1本源幻獸+2正常幻獸”轉變成“3幻獸”,便于新老玩家理解幻獸系統,也避免玩家陷入“培養怪圈”,不知道從何入手。
裝備升級更直觀:對于經典玩法來說,《魔域手游2》延續了前作基礎養成系統設計,比如人物技能、裝備鍛造和法寶寶石培養系統,這些都有繼承。在此基礎上,這些系統也有很多創新。
比如《魔域手游》中,角色總裝備有6件,而《魔域手游2》中增加到了10件,并且裝備還增加了強化、打造和精煉三種鍛造系統,未來玩家可以根據需求更細致地打磨裝備屬性。
而法寶系統也針對性進行了改進,養成功能相較前作差距較大,老玩家上手時可能需要先查看游戲說明,再決定養成方法會更穩妥。
綜上可以看出,魔域原班人馬開發團隊在十六年間奮力革新,將魔域IP游戲帶入全新高度,而《魔域手游2》的推出,也將預示著魔域即將躋身次世代宇宙行列。
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