魔域手游2實機畫面效果展示,Unity3D引擎助力。稍微熟悉游戲開發的小伙伴應該都知道,現如今熱門游戲開發引擎多種多樣,而在項目構建初期,選用合適的引擎也會讓游戲開發事半功倍。
作為擁有將近17年歷史的“魔域”系列游戲,在近些年來也通過不斷試錯與版本迭代構建了專屬開發引擎,并服務了多項魔域系列游戲產品。
而伴隨著開發技術高速發展,選擇一款成熟度非常高且業界知名的開發引擎也納入了魔域開發者的考量,并最終選用Unity3D作為《魔域手游2》開發引擎,那么今天我們就來看看,在更換引擎和畫面升級之后,這款魔域17周年獻禮作品《魔域手游2》都有著哪些經驗的畫質表現?
3D視角加持 提升視覺表現力
相比于魔域系列經典作品,《魔域手游2》全面采用3D視角,助力玩家在戰場中打出更好表現,自由戰斗,所向披靡!
作為魔域世界觀里非常著名的雷鳴大陸,通過3D視角展現之后更具魔幻色彩,并且整體也更加恢弘。可以看出來,更換引擎與開發思路之后,《魔域手游2》可以在傳承經典玩法的基礎上,進一步通過提升游戲體驗吸引到更多玩家。
畫質升級 媲美真實場景
在超清畫質加持下,游戲內光影更加真實,光暈清晰可見,景深效果非常自然,可以隨著玩家移動位置自動調整顯示景觀資源,保證每位玩家都能盡可能地體會到全新雷鳴大陸的無窮魅力。
從實機演示截圖中可以看到,無論建筑內外,光影、色彩、內部家具也具有非常良好的表現。而在世界大地圖中,不同風格地區也能展現出獨特的區域特質,可以想見,在這樣內容豐富的場景加持下,未來還能在其中加入更多支線任務完善劇情,對于玩家來說也會有更多驚喜。
超強兼容 經典體驗不斷檔
事物總會有兩面性,對于一些習慣2.5D視角的老玩家來說,全面上線3D視角,可能也會影響戰斗表現。
而在這一方面,《魔域手游2》在設計之初也征集了大量核心玩家的反饋,力圖做到畫面升級的同時,不影響戰斗手感,保證讓每位玩家都能獲得一致的游玩體驗。
首先,游戲在設置中增加了2.5D選項,這個固定視角可以在不影響畫質的前提下,滿足老玩家的手感習慣。
其次,2.5D和3D俯視角在大型戰斗中會更具優勢,玩家能夠更好地鎖定敵人,每一次攻擊都會變得比以往更加精準。
最后,游戲還將持續收集玩家反饋,對需求量高的場景做針對性優化,讓各位玩家盡情享受戰斗樂趣。
從上述例子可以看出,《魔域手游2》相比于魔域系列經典作品,畫面質量有著非常大的提升,相信未來游戲上線之時,游戲畫質會更加細膩,也能為眾多玩家帶來全新體驗,敬請期待!
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