魔域手游2玩家體驗感想,回味經典共創魔域?!赌в蚴钟?》最近宣布3月23日全平臺公測的消息已經傳遍玩家群,雖然很多朋友已經玩過了巔峰測試服,但其實也有一些魔域老玩家處于觀望狀態。
作為09年就接觸《魔域》的老玩家,今天就為大家深度體驗評測下《魔域手游2》,看看這款被稱為「魔域17周年青春獻禮」的魔域IP續作,擁有著什么樣的魅力。
最明顯的改變:畫質升級 支持3D視角
《魔域》的每位老玩家都應該知道之前游戲中的畫質是什么水平,以至于當我拿到《魔域手游2》時,打開感覺是相當驚艷的。
官方平臺新聞曾稱,《魔域手游2》開發立項階段便拋棄了自研引擎,轉而使用Unity3D引擎,這讓游戲內不管是風景、光影還是人物技能與戰斗效果都有了非常明顯的提升。
除此之外,游戲也支持了現階段非常流行的3D視角,操作起來更加方便,也更有沉浸感。不過可能有些老玩家并不適應,那么就需要在設置里面手動調節成2.5D視角,或者直接在新手教程初期就選擇上,這樣就能滿足基本上所有人的需求了。
比較明顯的改變:幻獸養成有所精簡
《魔域手游2》保留了很多經典魔域玩法,老玩家至少在這一點都比較滿意。在體驗過程中,我發現游戲全面革新了核心幻獸系統,養成簡化,但幻獸本身屬性選擇變得更加多樣。
舉個例子。《魔域手游2》刪掉了本源系統,日常結合自己屬性,上陣三個幻獸即可。因為每個幻獸的加成變得更加多樣,所以可以搭配的幻獸也變得更多,在養成層面解決了后期幻獸加成乏力的問題。
除此之外,任務系統刪除了很多單人任務,省去了很多無聊的時間。組隊任務獎勵變多之后,就可以跟軍團的朋友一起刷任務,這一點可以讓大家的聯系更加緊密。
最不明顯的改變:劇情續寫前作
可能很多玩家玩游戲不重視劇情,但其實《魔域手游2》如果必須夸一點,那一定是「劇情」。
這代劇情不僅有了老魔域的味道,精心編寫過很多前期忽略的世界觀,而且人物刻畫上面更加精細,讓人感覺到雷鳴大陸是真實且有趣的。如果你曾經玩《魔域》也是劇情黨,那么一定要進入《魔域手游2》體驗一下。
總體來說,我對于《魔域手游2》整體比較滿意,劇情、玩法、畫面和引導都算不錯,可能現階段還有一些體驗上的bug,而且開極高畫質還會發熱,相信這些問題也會在公測時期解決。
那么以上就是《魔域手游2》玩家評測內容,《魔域手游2》現已定檔3月23日,想第一時間體驗游戲的玩家,請前往各大渠道預約游戲,雷鳴大陸歡迎各位神選者的蒞臨。