以閃亮之名開辟寵物新玩法 連貓鈴鐺都能捏 速報:萌寵大集結,愛寵星人絕對不能錯過的夢幻世界。在appstore上評分高達4.6,b站上以9.0的高分登榜模擬經營類游戲top10的《以閃亮之名》成為了今年游戲市場中備受矚目的黑馬。成績亮眼的背后是以強大技術力、新奇有趣的玩法支撐起來的優秀游戲體驗。近日,《以閃》官方在直播中釋出了萌寵玩法前瞻pv,該玩法為家園系統的一部分,即將與各位玩家見面。
女性向游戲中鮮少出現寵物系統,《以閃》無疑讓人耳目一新。當代愛寵星人往往在現實中會遇到種種困難:出租屋面積狹小,隔音較差,養寵易遭到投訴;城市犬只管理條例嚴苛,狗證/貓證難以辦理....電子養寵無疑成為了他們的新選擇,寵物游戲在虛擬空間內解決了上述痛點。但傳統的養寵游戲又存在著質感不達標、互動少而假等問題,導致玩家實際體驗并不沉浸。而《以閃亮之名》將萌寵和家園玩法相結合的方案,提供了解決問題的全新思路。
游戲內的家園可以由玩家自主建造,包括樣式、布局乃至家電擺放,玩家均可隨意發揮。這個功能讓自由設定養寵環境成為了現實,而從官方釋出的資料來看,寵物的照片亦可成為被擺放的家具,成為家園裝飾的一部分。玩家可以通過布置家園的方式來改變視覺風格,與寵物調性相適配,打造獨一無二的萌寵家園「氛圍感」。《以閃》本身“時尚生活游戲”的定位也讓玩家對“時尚養寵生活”有了更多的期待。
《以閃亮之名》玩家留煙家園作品
《以閃亮之名》寵物實機畫面
寵物玩法的另一個痛點就是如何打造沉浸式的養寵體驗。實現這個目標需要從「質感」與「互動」兩個方面同時發力,從目前各大社交平臺流出的視頻來看,《以閃》的寵物玩法令人期待。寵物的毛發絲絲分明,有動態效果;能和玩家進行互動,不再是傳統養寵游戲中呆板的電子玩具,而是擁有「仿真生命」的真正寵物。賽博養寵在《以閃》指日可待。
據官方資料,制作團隊使用了UE4建模來擬真萌寵真實美貌,單只萌寵5000+小時精打細磨,擬真現實質感,從滑爽如絲到柔軟如棉,毛發和神態都栩栩如生。游戲中使用了PBR技術,來模擬實際的光照陰影效果,使得寵物的觀感更為真實。并且,未來的寵物種類將不僅限于貓狗,還會開放更多的萌寵類型供玩家選擇。AI級基因突變算法也讓「開盲盒」式繁育成為現實,每一位玩家都能擁有獨一無二的萌寵。更神奇的是,萌寵從頭到尾的形象包括毛發、臉型、體重等都可以自己定制,總共50+部位、5000多個參數可供玩家調試。親手捏自己的毛孩子讓游戲沉浸感Max。
腦洞時間
《以閃》制作組如此用心,不難看出他們在該品類持續深耕的勇氣與決心。和以往的寵物游戲對比,《以閃》做到了高品質創新。然而,這僅僅只是個開始,相信后續官方還有更多驚喜玩法/設計尚未釋出,不妨在本帖中大膽預測。
前段時間很火的小游戲TouchBarPets支持Macbook用戶在自己的Touch Bar里養寵物,在電腦休眠時,它就躺在你的Touch Bar中,玩家可以帶它遛彎、給它買貓糧,甚至拉臭臭這樣的場景都做到了集成。它可以全天候陪伴,只要打開電腦就能看見。顯而易見的是,這款游戲玩法、數值并不復雜,看起來在《以閃》中也能實現。如果游戲內的寵物能夠做到常駐手機屏幕/鎖屏界面,并且能夠與玩家產生互動,無疑又讓沉浸感得到了提升。各位玩家可以先蹲一蹲,說不定就真的上線了呢~
Touch BarPets
另一款寵物手游《我和我的貓》支持玩家和自己的貓貓全真互動,還原真實養貓場景。包括洗澡、刷牙等等,還可以給貓貓換上漂亮的時裝~而《以閃》不僅可以寵物時裝搭配,未來還可以DIY萌寵時裝,想想自己給毛孩子做衣服,養寵新時尚達人體驗get!
《我和我的貓》游戲畫面
單就寵物玩法而言,《以閃》的亮點在于寵物玩法并非單獨存在,而是作為龐大內容生態的一部分被提供給玩家體驗。這意味著《以閃》擁有更豐富的養寵場景與更充實的內容體驗(包括社交、時裝、自由度等方面)。
當然為了從玩法創新更能帶來更多不一樣的體驗,《以閃》的寵物玩法的兼容度也許會更高。有一款叫《二重奏貓咪》的游戲讓人印象深刻,它是打著寵物幌子的音游,主要玩法是控制屏幕上的兩只貓咪接住從上空不停掉下來的貓糧。《貓咪二重奏》本身沒有特別復雜的機制或者操作,主要靠可愛的畫風和巧妙的玩法(用貓咪的叫聲作為音效),像這樣的趣味小游戲板塊有沒有可能也集成到《以閃》的系統當中呢?思路打開,如果真的有小游戲板塊,那不僅僅是音游,像連連看、寵物競速這類輕量化的游戲類型是不是都能實現呢~
《二重奏貓咪》游戲畫面
不知道大家對寵物玩法都有什么期待呢~無論如何,《以閃》中的寵物玩法可以稱得上是今年女性向手游中的天花板。制作團隊致力于為玩家提供溫馨自由的游戲體驗,以游戲內容點燃玩家的生活熱情。而正是因為有著這樣「閃亮」的信念,讓人對這款新產品的未來充滿想象——畢竟,誰不想擁有自己的夢想生活呢。