陰陽師百聞牌9月27日平衡性調整說明。??本次平衡性調整,主要針對《塵世輪回》新資料片中表現強勢的式神進行調整,對表現弱勢的式神或卡牌進行增強。
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判官·懸墨/茨木童子·旅立
茨木童子·旅立能夠召喚「鬼蝕之手」,并且可以給己方召喚物式神提供增益;在己方召喚物式神氣絕時,也能觸發判官·懸墨的各項能力。這些特性讓這兩名式神組成了化學反應良好的組合。本次調整中,我們針對「攝魂」和「登程」進行了削弱,希望保留這兩名式神互相之間的配合、以及與其他具有召喚物的式神的配合,但降低陣容的續航能力和上限,在對局中給予敵方牌手更多的應對空間。
另外,部分式神的能力能在發動攻擊時會額外造成非戰斗傷害,這與判官·懸墨「鬼使勒令」形成的配合過于強力,因此本次調整中我們額外對「鬼使勒令」增加了限制,讓使用這張卡牌獲得的收益回歸到正常水平。
攝魂
調整前 倒計時4:抽一張牌。當一個式神氣絕時,倒計時-1。
調整后 倒計時5:抽一張牌。當一個式神氣絕時,倒計時-1。
鬼使勒令
調整前 使一個己方式神發起一次攻擊,本次攻擊獲得必殺。
調整后 使一個己方式神發起一次攻擊,本次攻擊造成的戰斗傷害獲得必殺。
登程
調整前 基礎身材:3力量/7生命
調整后 基礎身材:3力量/6生命
椒圖
在敵方場上存在「覺醒·彼岸花」時,使用椒圖的「借水揚波」將傷害轉移給敵方牌手時,會產生循環直至敵方牌手氣絕,這并不符合我們的設計目的。在本次調整中,我們對于「借水揚波」的能力進行了小幅改動,以防止上述情形的發生。
借水揚波
調整前 本次戰斗當椒圖受到傷害時,將所有傷害轉移給一個敵方角色。戲法:免疫戰斗傷害。
調整后 本次戰斗當椒圖受到戰斗傷害時,將所有傷害轉移給一個敵方角色。戲法:免疫戰斗傷害。
季
在當前環境中,季在偏向于進攻的陣容中表現良好,但在其他類型的陣容中并不能為對局帶來足夠的收益,這使得季在勝率上總體偏低。本次調整中,我們增強了「四時·春」所能提供的回復能力,希望非進攻端的季也能有不錯的表現。
四時·春
調整前 進場時為你和己方戰斗區式神恢復2生命。離場時使敵方戰斗區式神獲得2破甲。本局游戲每有一張己方四時·春離場,此牌的效果+1。
調整后 進場時為你和己方戰斗區式神恢復3生命。離場時使敵方戰斗區式神獲得2破甲。本局游戲每有一張己方四時·春離場,此牌的效果+1。
酒吞童子·忘空
酒吞童子·忘空的基礎能力能為對局帶來永久性的增益,但也具有一定的觸發難度,通常需要特定卡牌幫助酒吞童子·忘空觸發基礎能力,導致他在對局中表現的上下限差距較大。在本次調整中,我們針對酒吞童子·忘空的常用卡牌「千丈岳」進行了增強,使酒吞童子·忘空陣容能夠更順暢地運轉,更加容易打出上限。
千丈岳
調整前 進場時對酒吞童子造成其自身生命-1的傷害。己方生命為1的非召喚物式神氣絕時,降低3耐久并將其復活。
調整后 進場時對酒吞童子造成其自身生命-1的傷害,抽一張牌。己方生命為1的非召喚物式神氣絕時,降低3耐久并將其復活。