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          夢幻西游手游11月29日維護公告 戰斗平衡調整

          2023-11-29 09:00:06來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          夢幻西游手游11月29日維護公告:戰斗平衡調整。為保證服務器的運行穩定和服務質量,夢幻西游手游及電腦端版本夢幻西游:時空所有服務器將于2023年11月29日停機,進行維護工作。預計維護時間為8-9點。維護期間給您帶來的不便,敬請諒解。

          【戰斗平衡調整測試中】

          為了給少俠們帶來更豐富的戰斗體驗、更新鮮的策略變化以及更直觀的戰斗理解,本次戰斗平衡調整將對部分門派技能、奇經八脈、召喚靈、特技、星印、法寶、特效等方面進行調整。

          本次戰斗平衡調整測試預計一周,玩家朋友可參加感恩季活動獲得“門派轉換免費券”,同時門派轉換半價活動也將開啟。開啟時間為11月29日維護后至12月26日 23:59:59部分服務器開啟轉門派半價活動,首次重置奇經八脈將不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。

          【優化輸出戰場節奏】

          改善獅駝嶺、魔王寨、月宮的輸出節奏,通過門派技能、經脈等調整賦予其更靈活主動的機制,也擁有更持久穩定的運營能力。

          【增加輔助門派選擇】

          法寶通靈號調整將改變普陀、地府、化生的輔助價值,同時加強幽冥鬼眼、輕影經脈以及逆境、示弱星印的抗封效果,輔助陣容在門派選擇上將有更多可能性。

          【創造更多翻盤空間】

          提升化生寺面對殘局的治療能力,新增浮屠、寧靜、恒心等星印特效提供劣勢補償,逆勢環境下指揮將有更多操作空間,戰場局勢逆轉變化皆有可能。

          【強化策略穩定執行】

          紀年判官套裝、孤魂野鬼套裝以及子女技能·朗朗乾坤觸發概率均提升到100%,消除召喚復活以及解封操作的不確定性,保證指揮策略穩定落地。

          【提高陣法策略博弈】

          調整云垂陣和龍飛陣部分位置的數值,帶動整個陣法克制循環,增強賽場上的戰術與戰略博弈空間。

          【挖掘召喚靈多樣性】

          攜帶新法寶兩儀·靈鼓均衡攻寵和法寵選擇,召喚靈類型不再受限,戰中出寵將更靈活,同時加強部分稀有技能和套裝內丹效果,讓更多召喚靈有上場空間。

          戰斗機制調整

          【門派法寶·戰意值】

          原效果: 每場戰斗開始時為1點,每10回合增加1點,戰意值上限為6點,51回合之后不會增加。

          新效果: 每場戰斗開始時為1點,每10回合增加1點,戰意值上限為4點,51回合之后不會增加。

          門派調整

          【大唐官府】

          大唐官府在當前版本各大賽場中表現亮眼,憑借翩鴻一擊的防守能力與橫掃千軍的進攻能力達成了“戰士”這一定位。本次調整希望挖掘大唐官府更多可玩性,助力玩家挖掘“耐大唐”的可行性,兼顧生存與輸出能力。

          門派技能·翩鴻一擊

          原效果: 提升自身速度,并附加一定概率的格擋反擊效果,當自身氣血越低附加的格擋概率越高

          新效果: 提升自身速度,并附加一定概率的格擋反擊效果,當自身速度低于對方時格擋概率額外提升

          星印技能·勢如破竹

          原效果: 消耗自身氣血,主動攻擊敵方3個目標(除主目標外,其余兩個單位為高速單位),小幅提升傷害結果

          新效果: 消耗自身氣血,主動攻擊敵方3個目標(除主目標外,其余兩個單位為高速單位),大幅提升傷害結果

          【獅駝嶺】

          獅駝嶺的外圈經脈的爆發能力與內圈經脈的運營能力都逐步被玩家朋友挖掘,本次調整希望繼續豐富獅駝玩家的戰場體驗,強化獅搏技能,與連環擊形成組合博弈。同時通過獅心經脈點的調整,希望獅駝嶺可以在中長期戰斗中也能具備更強的穩定輸出能力。

          門派技能·獅搏

          新效果: 大幅提高獅搏附帶的物理傷害加成

          奇經八脈·獅心·鑲嵌

          原效果: 獲得變身效果時,有40%概率多獲得一回合

          新效果: 每次主動使用變身技能時,有100%概率比上次變身狀態多一回合,上限10回合變身

          【月宮】

          月宮由于自身月相與受到傷害結果的聯動關系,在當前版本生存能力較差。本次調整在回調月宮抗性的同時,強化了月刃標記這一門派特色,希望通過“月刃上標記-月影搖光提升傷害結果”的聯動關系來強化月宮自身戰場節奏性。

          門派機制·月相

          新效果: 適當回調月宮在各種月相情況下自身抗性

          門派技能·月刃

          原效果: 給攻擊目標增加月刃狀態,降低其物法傷害結果,持續3回合,可以被解除

          新效果: 給攻擊目標增加月刃狀態,提高自身對該目標的傷害結果,持續3回合,可以被解除

          門派技能·月影搖光

          新效果: 大幅提升滿月狀態下月影搖光造成的物理傷害結果

          星印技能·冷月清秋

          新效果: 大幅提升冷月清秋造成的物理傷害結果

          奇經八脈·夜明·激活

          原效果: 月刃標記升級可以疊加三層,第一層降低目標10%傷害結果,后續每層降低目標5%傷害結果

          新效果: 月刃標記升級可以疊加三層,第一層提高其受到月宮自身傷害結果10%,后續每層提升其5%的受擊傷害結果

          奇經八脈·踏影·鑲嵌

          原效果: 月刃、月影搖光帶有月刃標記單位時,提高月刃標記層數*5%的物理傷害結果

          新效果: 月影搖光攻擊帶有月刃標記單位時,提高10%的物理傷害結果

          奇經八脈·天璇·鑲嵌

          原效果: 自身降低來自有月刃標記單位15%的傷害結果

          新效果: 被自身月刃標記的召喚靈被擊敗時,標記有100%概率會自動轉移至其主人身上

          【花果山】

          花果山在當前版本由于高機動性與千變萬化的門派特色深受廣大物理玩家喜愛,本次調整強化挖掘精銳、勇武等級段花果山在物理暴擊特效缺乏情況下的爆發能力,從而在戰斗中利用千變萬化與金箍棒追擊的特色帶來更多驚喜。

          千變萬化·忘川童子 變更為 千變萬化·鮫將軍

          原效果: 群體物理攻擊增加10%物理傷害結果(僅門派技能)

          新效果: 使用潑天亂棍時,額外附加5%物理暴擊概率

          千變萬化·鬼將

          原效果: 當頭一棒扣除目標造成傷害結果*7%的魔法值

          新效果:目標魔法越少,物理攻擊造成暴擊概率越高,最高7%

          千變萬化·霧中仙

          原效果: 有20%概率躲避敵方法術傷害,但承受的物理傷害結果加重20%

          新效果: 有25%概率躲避敵方法術傷害,但承受的物理傷害結果加重25%

          【龍宮】

          憑借星印技能·潛龍在淵與天行云等經脈技能的加持下,龍宮在當前版本同時兼顧穩定的面傷能力,與法術連擊帶來的爆發能力。本次調整希望嘗試挖掘龍宮在不同戰局情況下的進攻策略,聚焦殘血目標提升自身殘局收割能力。

          奇經八脈·逐浪·鑲嵌

          原效果: 龍卷雨擊擊敗一個單位時有10%概率附加逆鱗持續狀態

          新效果: 龍卷雨擊擊敗首目標時有15%概率附加逆鱗持續狀態

          奇經八脈·神龍擺尾·激活

          原效果: 提高自身法術連擊概率10%

          新效果: 根據自身當前氣血百分比提高自身法術連擊概率,比例越大概率越高,最高10%,最低3%

          【魔王寨】

          我們關注到在當前版本中,魔王寨無法充分利用其法術暴擊特性。因此,我們決定圍繞其灼炎特色的重鑄,配合焚天裂地與烽火經脈的修改,增加其在戰場上的爆發性。同時配合新的魔砂變效果,大幅強化魔王寨的法術波動特色,進一步釋放其進攻天性。

          門派技能·魔王降臨

          原效果: 狀態持續4回合,魔王降臨狀態下額外提高自身法術暴擊概率

          新效果: 狀態持續5回合,魔王降臨狀態下額外提高自身法術暴擊概率,法術暴擊概率小幅下調

          奇經八脈·烽火·激活

          原效果: 將自身造成的灼燒狀態升級為灼炎狀態,額外降低目標5%的法術防御

          新效果: 將自身造成的灼燒狀態升級為灼炎狀態,額外增加目標4%被法術暴擊的概率

          奇經八脈·狂砂·鑲嵌

          原效果: 自身的飛砂走石造成擊敗有8%概率給自身附加一個印記

          新效果: 飛砂走石擊敗首目標時,有12%概率附加自身一個烈焰印記狀態

          奇經八脈·焚天裂地·鑲嵌

          原效果: 灼炎附帶降低目標法術防御效果額外增加5%

          新效果: 自身攻擊附帶灼炎單位時,臨時提升自身法術暴擊概率4%

          乾坤一脈·魔砂變·激活

          原效果: 自身主動釋放三昧真火擊敗目標后,25%概率對隨機目標追擊飛砂走石

          新效果: 提升自身法術傷害波動上限10%,每10回合額外提升5%的上限,最多提升3次

          乾坤一脈·魔砂變·鑲嵌

          原效果: 每過10回合額外增加3%追擊飛砂走石的概率,最高增加9%

          新效果: 魔王降臨狀態下額外提升自身10%法術傷害波動上限

          【小雷音】

          我們觀察到當前版本小雷音在高等級段戰場上節奏爆發性上還稍顯不足,所以基于一念成佛在高等級的成長性以及經脈層數的積攢機制調整來幫助小雷音提高節奏爆發能力。同時提高無極淵的爆發與續航能力讓小雷音在更持久的戰斗中有更好的節奏和發揮。

          門派技能·一念成佛

          原效果: 70級及以上忽視首目標法術防御,90級及以上忽視所有目標法術防御

          新效果: 70級及以上忽視所有目標法術防御,90級及以上大幅忽視所有目標法術防御

          奇經八脈·戒印·激活

          原效果: 每次使用一念成佛且造成擊敗時,增加一層戒印增益狀態,每層增加2%忽視法術防御,倒地層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

          新效果: 每次使用一念成佛、斬業火且造成擊敗時,增加一層戒印增益狀態,每層增加2%忽視法術防御,倒地層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

          乾坤一脈·無極淵·激活

          原效果: 靈淵無極狀態下,釋放一念成佛時,扣除20%最大氣血和魔法臨時提高消耗佛珠數量*自身等級*0.7的法術傷害,氣血或魔法不足時不觸發效果

          新效果: 靈淵無極狀態下,釋放一念成佛時,扣除20%最大氣血和魔法臨時提高消耗佛珠數量*自身等級*1的法術傷害,氣血或魔法不足時不觸發效果

          乾坤一脈·無極淵·鑲嵌

          原效果: 觸發無極淵造成擊敗時,則回復50%無極淵消耗的魔法

          新效果: 觸發無極淵造成擊敗時,則回復50%無極淵消耗的魔法和氣血

          【須彌?!?/strong>

          以單點爆發帶動全局的須彌海,是夢幻中較為獨特的存在,當前版本須彌??梢詰{借自身優秀的單清能力在精銳等級段常有亮眼的發揮。本次調整希望挖掘更多高等級段須彌海的戰術可行性,同時平滑須彌海在單法、群法、星鯤技能之間的節奏轉換,從而應對不同的戰局環境。

          門派技能·扶搖直上

          新效果: (1)提升須彌值與法術暴擊概率之間的聯動關系

          (2)大幅提升勇武、神威等級段須彌海的法術傷害結果加成

          門派技能·擊水三千

          新效果: (1)提升須彌值與法術傷害結果之間的聯動關系

          (2)全面提升技能法術傷害結果加成

          奇經八脈·浪涌星疊·激活

          原效果: 扶搖直上造成擊敗后,有60%概率以30%的法術傷害結果追擊氣血最低的單位

          新效果: 扶搖直上造成擊敗后,有100%概率以30%的法術傷害結果追擊氣血最低的單位

          乾坤一脈·逍遙游·鑲嵌效果

          原效果: 須彌值大于3時,擊水三千增加目標概率增加25%

          新效果: 擊水三千增加目標時,額外提升10%法術傷害結果

          【普陀山】

          普陀山在靈動九天和波瀾不驚的加持下,其出色的輔助與治療能力廣受認可,當前版本不論是二速輔助還是三速治療都有普陀的身影。同時我們也觀察到普陀作為三速治療時往往面臨加血或靈動兩難的困難局面。本次慈心經脈調整著眼改變這一情況,讓三速普陀更好發揮自身價值;此外,我們也調整了神傷經脈進一步提高魔普陀的傷害,繼續挖掘魔普陀的可玩性。

          奇經八脈·慈心·激活

          原效果: 普渡眾生首目標有20%概率附加靈動九天狀態

          新效果: 普渡眾生首目標有25%概率附加靈動九天狀態

          奇經八脈·神傷·鑲嵌

          原效果: 觸發神傷時,目標降低的屬性的50%將反哺自身,持續3回合

          新效果: 觸發神傷時,目標降低的屬性的30%將轉換為魔力屬性反哺自身,持續3回合

          【陰曹地府】

          陰曹地府是當前最具功能性的進攻型輔助,在不同戰場條件下發揮著重大作用。本次調整提升了幽冥鬼眼的首目標抗封效果,并將結魄經脈改為更實用的回怒效果,進一步強化其輔助能力,同時通過尸腐毒調整強化施法目標的策略性以及治療強度提升的反饋性;此外,我們也提高了靈幡經脈的增傷數值,繼續挖掘力地府的可玩性。

          門派技能·尸腐毒

          新效果: 增加尸腐毒的治療效果與自身治療強度、敵方當前氣血的相關性

          門派技能·幽冥鬼眼

          新效果: 提升幽冥鬼眼首目標的抵抗封印能力

          奇經八脈·結魄·激活

          原效果: 自身存活時,敵方每倒地一個單位,回復己方統御凝魂技能的倒地召喚靈20%的魂

          新效果: 對方鬼魂單位離場時,額外恢復自身5點憤怒值

          奇經八脈·靈幡·鑲嵌

          原效果: 戰斗中臨時增加自身法術傷害20%的物理傷害

          新效果: 戰斗中臨時增加自身法術傷害25%的物理傷害

          【化生寺】

          化生寺在當前版本未能達到預期表現,主要是由于自身功能性技能一葦渡江和金剛護體沒有達到預期表現。本次計劃對通靈號以及銘形經脈進行調整,強化一葦渡江對化生寺的獨特性以及金剛護體面對六道的對抗能力;此外對于化生寺群體治療能力繼續強化,著眼于對降療、殘血單位的治療效果提升。

          門派技能·推氣過宮

          新效果: 大幅提升推氣過宮對低血量單位的治療效果

          奇經八脈·銘形·鑲嵌

          原效果: 金剛護體對召喚靈單位額外增加自身等級*0.5的物理防御

          新效果: 人物對戰中,提高金剛護體自身等級*0.8的物理防御

          奇經八脈·回春·鑲嵌

          原效果: 使用我佛慈悲時,扣除自身30%最大氣血并將扣除氣血50%轉移給目標

          新效果:推氣過宮對降療單位額外提升8%治療結果

          【方寸山】

          當前版本偏向進攻主動性,作為一速方寸山表現強眼,同時也會陷入比拼速度的惡性循環。本次調整希望借助輕影經脈的強化為二速封印提供更多劣勢補償,強化戰斗中速度的策略博弈;此外,我們也提高了運轉乾坤經脈的加速效果,繼續挖掘魔方寸的可玩性。

          奇經八脈·輕影·激活

          原效果: 回合結束時,處于封印狀態,增加一層輕影增益狀態,每層增加2%抵抗封印,倒地層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

          新效果: 回合結束時,處于封印狀態,增加一層輕影增益狀態,每層增加3%抵抗封印,倒地層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層

          奇經八脈·運轉乾坤·鑲嵌

          原效果: 運轉乾坤狀態,后4回合額外增加自身10%速度

          新效果: 運轉乾坤狀態,后4回合額外增加自身15%速度

          【女兒村】

          女兒村在當前版本基于自身獨特的群體封印和星印技能鎖千秋的發揮,擁有不俗的戰斗表現。本次調整將著眼洛神賦的憤怒替代效果,進一步提升女兒村釋放羅漢金鐘的可行性,在未來戰斗環境下,配合隊伍發揮更多樣的戰斗策略。

          乾坤一脈·洛神賦·鑲嵌

          原效果: 魔法替代憤怒上限增加10點憤怒

          新效果: 魔法替代憤怒上限增加20點憤怒

          法寶、陣法、特技、變身卡調整

          【法寶】

          新法寶·兩儀·靈鼓

          基礎效果: 靈鼓匣內可以裝下匯靈盞和九黎戰鼓,并同時生效它們基礎屬性100%的效果

          陰屬性: 生效匯靈盞和九黎戰鼓陰屬性12%-30%

          陽屬性: 生效匯靈盞和九黎戰鼓陽屬性12%-30%

          太陰: 佩帶后提升召喚靈1%的物理和法術暴擊概率

          少陰: 佩帶后提升召喚靈2%的物理和法術傷害結果

          少陽: 提升1級法寶等級

          太陽: 佩帶召喚靈忽視目標1%的物理和法術防御

          特殊說明: (1)兩儀·靈鼓只可以裝備在進階充能的第五個法寶槽。(進階充能對比常規充能需要消耗額外的經驗/銀幣/門派法寶精魄)

          (2)配合新法寶的放出,【法寶】->【獲得法寶】->【限時兌換】頁面將會在定向刷新新法寶,以便玩家使用法寶積分兌換。

          招魂幡·四象

          少陽原效果: 復活目標后,目標受到的法術傷害結果降低10%,持續2回合

          少陽新效果: 招魂幡發揮效果后,有50%概率返還2點靈力

          少陰原效果: 復活目標后,目標受到的物理傷害結果降低10%,持續2回合

          少陰新效果: 降低1點法寶使用靈力限制

          通靈號·魔音湘妃笛

          原鑲嵌效果: 戰斗中召喚可施加速度狀態的湘妃戰將

          新鑲嵌效果: 戰斗中召喚可施加靈動九天的湘妃戰將

          通靈號·魔音嵇康琴

          原鑲嵌效果: 戰斗中召喚可施加法術躲避的魔琴火鳳

          新鑲嵌效果: 戰斗中召喚可施加六道輪回的魔琴火鳳

          通靈號·魔音飛天琵琶

          原鑲嵌效果: 戰斗中召喚可加血的飛天花靈

          新鑲嵌效果: 戰斗中召喚可施加金剛護體的飛天花靈

          【陣法】

          云垂陣

          原效果: 1號位:抗封+20%;2/3號位:傷害+15%;4/5號位:速度+10%

          新效果: 1號位:速度+15%;2/3號位:傷害+15%;4/5號位:防御+10%

          龍飛陣

          原效果: 1號位:法防+20%;2號位:速度+15%;3號位:法傷+25%,速度-25%;4號位:物傷+15%;5號位:物防+20%;

          新效果: 1號位:法防+20%;2號位:速度+10%;3號位:法傷+25%,速度-25%;4號位:物傷+15%;5號位:物防+20%;

          【特技】

          琴音三疊

          原效果: 對敵方單體連續發動三次法術攻擊,三段傷害分別造成20%,50%,100%的法術傷害結果

          新效果: 對敵方單體連續發動三次法術攻擊,三段傷害分別造成30%,50%,100%的法術傷害結果

          凋零曲

          原效果: 消耗130點憤怒(攜帶憤怒腰帶需要104點憤怒),降低敵方全體受到的治療效果50%,持續3回合

          新效果: 消耗125點憤怒(攜帶憤怒腰帶需要100點憤怒),降低敵方全體受到的治療效果50%,持續3回合

          【變身卡】

          新變身卡·黃莽·多聞天王

          基礎效果: 提高法術傷害 自身等級*0.5

          提高單體法術暴擊概率 4%

          附加技能: 聞雞起舞: 單體法術技能造成擊敗時,額外恢復自身8點憤怒值

          召喚靈、子女相關調整

          【召喚靈紋飾】

          凝魂

          原效果: 鬼魂類召喚靈倒地時,下回合起每回合收集氣血總值20%的魂,其他單位倒地時(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂數量達到倒地鬼魂召喚靈的氣血值時,該召喚靈提前復活

          新效果: 鬼魂召喚靈倒地時,有50%概率隨機復活己方場上一只鬼魂召喚靈,恢復一半氣血,全場生效一次

          【召喚靈技能】

          蠻力

          原效果: 物理攻擊時有一定幾率發生蠻力,蠻力時的物理傷害結果提升100%;若蠻力目標單位未被擊飛或未倒地,則自身進入萎靡狀態,物理傷害結果降低40%

          新效果: 物理攻擊時有一定幾率發生蠻力,蠻力時的物理傷害結果提升70%;若蠻力目標單位未被擊飛或未倒地,則自身進入萎靡狀態,物理傷害結果降低30%

          犧牲

          原效果: 每次法術攻擊時,扣除自身30%最大氣血和魔法值臨時提高法術傷害,提升數值為扣除的氣血魔法總和的8%。氣血或魔法不足時不觸發效果

          新效果: 每次法術攻擊時,扣除自身30%最大氣血和魔法值臨時提高法術傷害,提升數值為扣除的氣血魔法總和的10%。氣血或魔法不足時不觸發效果

          善惡有報

          新效果: 觸發惡報時,臨時提高附加的物理傷害

          上古靈符

          新效果: 提升怒雷造成的法術傷害結果

          【召喚靈內丹】

          幽螢娃娃·引魂燈

          原效果(5層): 擁有鬼魂技能時,提高自身20%法術傷害結果

          新效果(5層): 擁有鬼魂技能時,提高自身等級*1.4法術傷害

          光明火·靈焰燈

          原效果(5層): 替換召喚靈出場時,額外獲得一個護盾,護盾值為被替換召喚靈當前血量的20%,最大不超過自身等級*8

          新效果(5層): 替換召喚靈出場時,提高自身等級*1.4法術傷害,效果持續3回合

          蘇摩羅·寂心咒

          原效果(5層): 自身當前氣血比例越低,法術傷害結果越高,最高提升不超過20%

          新效果(5層): 自身當前氣血比例越低,法術傷害結果越高,最高提升不超過25%

          天兵·魂兵冢

          原效果(5層): 減少自身耐力屬性點*40%點速度,不超過自身等級*1.2

          新效果(5層): 減少自身耐力屬性點*45%點速度,不超過自身等級*1.2

          【召喚靈套裝】

          紀年判官套裝

          原效果: 自身出場時,有80%的幾率直接復活己方一個倒地的鬼魂單位

          新效果: 自身出場時,有100%的幾率直接復活己方一個倒地的鬼魂單位

          孤魂野鬼套裝

          原效果: 自身出場時,有80%的幾率直接復活己方一個倒地的鬼魂單位

          新效果: 自身出場時,有100%的幾率直接復活己方一個倒地的鬼魂單位

          天兵套裝

          原效果: 召喚靈在場時,降低20%主人受到的法術傷害結果,但會增加10%主人受到的物理傷害結果

          新效果: 召喚靈在場時,降低25%主人受到的法術傷害結果,但會增加10%主人受到的物理傷害結果

          銅臂套裝

          原效果: 根據目標氣血比例附加暴擊率,氣血比例越高附加暴擊率越高,最高附加12%

          新效果: 攻擊目標的物理傷害低于自身時,額外提高自身12%物理暴擊概率

          【子女技能】

          朗朗乾坤

          原效果(5級): 子女入場時有80%概率解除一個單位的封印負面狀態,并當回合免疫封印狀態

          新效果(5級): 子女入場時有100%概率解除一個單位的封印負面狀態,并當回合免疫封印狀態

          星印特效相關調整

          新特效·寧靜

          新效果: 自身氣血低于50%時,降低6%自身受到的物理傷害結果

          所屬位置: 蛇印、兔印

          新特效·恒心

          新效果: 自身氣血低于50%時,降低4%自身受到的法術傷害結果

          所屬位置: 蛇印、兔印

          新特效·后發

          新效果: 攻擊速度高于自身單位時,額外提高自身等級*0.3點物理傷害

          所屬位置: 虎印、龍印

          新特效·厚積

          新效果: 攻擊速度高于自身單位時,額外提高自身等級*0.3點法術傷害

          所屬位置: 虎印、龍印

          新特效·浮屠

          新效果: 對降療單位進行治療時,額外提高自身等級*0.6的治療結果

          所屬位置: 牛印、羊印

          逆境

          原效果: 己方每有一個被封印的人物單位,提高自身3%的封印抵抗

          新效果: 己方每有一個被封印的人物單位,提高自身5%的封印抵抗

          示弱

          原效果: 當自身速度低于對方時,提高自身5%抵抗封印

          新效果: 當自身速度低于對方時,提高自身6%抵抗封印

          其他說明

          (1)劍會群雄、跨服擂臺、召喚靈擂臺、競技場測試服:本周將會對測試服務器與其他服務器分開進行匹配

          (2)巔峰賽季后賽:巔峰賽S7季后賽將按照非測試版本進行本周的比賽。

          (3)新星印特效和新法寶在季后賽全程不生效。

          【星印盛典 測試中】

          盛典活動高能來襲!特殊綁定魔獸要訣【高級毒、高級遲鈍、上古靈符、劍蕩四方】陸續開放,等你來拿!

          本期星印盛典將于11月29日10:00開啟。累積星印積分可領取特殊綁定魔獸要訣劍蕩四方、召喚靈自選靈石、精選高級獸訣等獎勵:

          (1)活動期間少俠可通過煉化各等級的星印獲得積分,如果煉化出帶有特定特效的粗胚還可獲得額外積分。

          (2)活動內限量折扣供應星印煉化材料,少俠可前往選購。

          (3)星印寶盒同期開啟,可在星印盛典界面打開。少俠可將不需要的星印投入寶盒,轉化為煉印材料。

          (4)特殊綁定魔獸要訣不可交易。

          以下內容在全部服務器放出(客戶端升級至1.447.0版)

          【巔峰賽季后賽】

          全組別巔峰聯賽S7賽季季后賽火熱開戰,精銳、勇武、神威組各8支頂級戰隊歷經數月角逐,最終踏入為時八天的巔峰對決,爭奪百萬現金獎勵以及冠軍榮耀!本賽季季后賽將分為線上與線下兩個階段,線下賽將在12月14日于廣州舉行,歡迎各位玩家朋友前往現場觀賽助威。

          (1)賽程安排:

          11月30日——12月3日(線上)

          12月14日——12月17日(線下)

          現場觀賽報名鏈接:https://cc.163.com/zt/s7_guangzhou

          (2)季后賽戰隊名單(按照常規賽排名排序):

          精銳組:天下無雙、畫龍點睛、仙履奇緣、金牛座、奇經八脈、三生三世、花與少年、雷霆萬鈞;

          勇武組:2019、龍行天下、摩羯座、宛如初見、情有獨鐘、花與少年、長安城、三生情緣;

          神威組:再續前緣、天下無雙、山清水秀、紫禁之巔、釣魚島、大唐盛世、一戰傾城、夢回唐朝;

          (3)戰神說明:

          本賽季精銳、勇武、神威組季后賽比賽均附帶戰神附體加持,戰神附體截止時間為11月29日23:59,分配的戰神屬性將適用于整個季后賽階段。

          (4)獎勵全面提升:

          1)巔峰聯賽冠軍實體獎牌全面提升,獎牌含金量從15克升級為45克,總獎金額從200萬元提升至500萬元!

          2)各組別前三名戰隊新增巔峰聯賽限時專屬靚號獎勵,進入常規賽戰隊成員的戰隊空間尊貴升級。

          3)進入季后賽八強的選手將獲得S7賽季專屬時裝(永久)獎勵:鳳舞九天(男)、凰游三界(女),獲得賽季冠軍的選手還將解鎖這款時裝的金紅火焰特效款:鳳舞九天·煌(男),凰游三界·煌(女)。

          (5)游戲內觀看比賽直播并參與直播互動即可贏取高級魔獸要訣、高級藏寶圖、高級五寶等好禮,廣州現場觀賽可領取巔峰聯賽周邊等好禮大獎!

          【常規更新】

          1、根據玩家反饋額外增加幫派競賽結束時的戰功獲取,正在戰斗中的隊伍會被視為平局,雙方均會獲得部分戰功。

          2、夢長安優化:夢長安情緣對話新增自定義回復功能,并新增一批對話事件,少俠可前往千里姻緣·情緣對話系統中體驗全新交互。

          3、斷線重連體驗優化:根據玩家反饋,優化并提升游戲斷線重連體驗,玩家可在網絡環境變化時及時感知,并在等待重連時繼續觀看當前界面內容。

          以下內容在全部服務器放出(客戶端升級至1.447.0版)

          1、為了感謝廣大玩家對惡魔泡泡的支持與厚愛,進行以下調整:小惡魔泡泡進階為惡魔泡泡后,其壽命變為“永生”。

          2、根據玩家朋友的反饋和建議,本周將對以下系統體驗優化:

          (1)幫派競賽輪換規則調整:

          1)對于開疆拓土賽區:周二按攻城、奪旗、大雪山幫戰進行輪替;周四按海島幫戰、雙峰幫戰進行輪替。

          2)對于非開疆拓土賽區:周二按海島幫戰、雙峰幫戰進行輪替;周四按攻城、奪旗、大雪山幫戰進行輪替。

          (2)外觀積分商店:優化兌換規則,支持再次兌換已擁有的外觀。

          (3)擺攤系統:指定交易時間固定為7天。預告:下周還將增加指定交易篩選功能。

          (4)跨服擂臺:在貝殼女孩和萬里長城服務器開放跨服擂臺的場景組隊功能測試。現在,少俠們可以在跨服擂臺中獲得更加流暢、無縫的交互體驗。

          (5)雙峰四幫:優化傳送金山場地規則,本幫設定前往金山成員不足3隊時,默認選擇戰力最高的隊伍前往金山(補齊3隊)

          (6)旅行萌寵:新增幼年期成長倒計時,每日首次與崽崽對話時可查看;同時豐富幼年期養成的互動事件,每日照顧崽崽(喂食/清潔/玩耍)時可觸發,歡迎各位少俠探索。

          (7)師徒系統優化:

          1)調整宗門升級條件,不論當前宗門多少級,每帶1名徒弟完成學分認證,即可將宗門提升1級,宗門最高為5級。

          2)當徒弟已達到學分認證條件時,帶徒弟結業前會提示先完成學業認證,降低誤操作可能。

          (8)九轉天階:優化最佳錄像為最低實力通關錄像。

          3、賽事預告:逐鹿三界幫派聯賽將在本賽季(9月25日-12月14日)幫派競賽結束后開啟。賽季結束時,每個服務器各組別參與常規跨服分組幫派競賽的前兩名幫派(可在排行榜-幫派榜-幫派競賽榜處查詢)將代表本服務器出戰。每場比賽雙方將各派出50名參賽成員,玩家需要本賽季(12月14日前)在本幫幫派競賽中參與至少6場,方能獲得逐鹿三界代表本幫出戰的資格。

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