三國謀定天下浪花測試新增玩法與優化內容一覽,三國謀定天下浪花測試將于2024年1月4日正式開啟,在敲定「浪花測試」的具體時間后,這次優化和新增了許多有趣的內容,下面就是詳細內容,希望有助于主公們更好地籌備參與此次「浪花測試」呀。
指引與前期成長節奏優化
降低上手門檻,讓更多新玩家體驗到SLG的魅力一直是我們努力的方向,為此,我們專門針對新手引導與前期開荒進行了優化,例如:
優化低等級地塊難度,調整初期章節任務內容,減少卡點,讓初期開荒更加絲滑。
調整各類資源產出情況,調整土地資源分布,解決前期無地可打的問題。
優化練兵所,降低練兵所需資源量,增加最大練兵隊伍數量。
優化軍演難度曲線,增加每日軍演失敗次數上限,同時為軍演增加掛機獎勵,可獲得銅幣等基礎資源。
新增“掃蕩”功能。可以消耗體力對城外已占領的資源地進行掃蕩,掃蕩成功后武將獲得相應經驗值。
新手保護期由24小時延長至48小時,且增加戰損較高時返還一定預備兵等新效果,幫助新手主公順利度過前期。
增添更為詳細的引導說明,同時在游戲內新增“喬妹助手”與“攻略站”系統,解決主公對游戲內的大部分疑惑,后續我們也會增加搜索問答功能,不斷完善喬妹助手與攻略站。
職業平衡性與沙盤表現
作為最先提出職業系統的SLG游戲,我們自然十分關注職業系統的合理性與平衡性,希望每個職業在游戲中都有用武之地。對此,我們對職業系統進行了以下優化:
基于上次測試的數據,對六大職業的天賦技能進行了綜合性優化,主要包括某些主天賦與子天賦效果的推倒重做以及天賦數值的整體調整兩方面,讓天賦系統更加合理,更加符合各個職業的特點與定位。
職業的天賦技能會隨著職業頭銜的提升不斷加強,在游戲的各個階段提升更為平滑、體驗更為流暢。
新增更多職業專屬成就與任務(如天工專屬任務之一:箭塔累計造成一千傷害),完成可獲得相應獎勵。
增加各職業單獨的職業技能展示頁面,如奇佐可在職業界面【計策管理】中清晰地看到所放置陷阱的位置、狀態等信息,便于主公直觀感受技能產生的強大威力。
同盟玩法優化
同盟玩法是SLG的核心之一,和盟友一起征戰天下總會令人血脈賁張,正是一個個同盟間發生的故事構成了SLG獨特的游戲生態。因此,我們對上次測試中同盟玩法相關內容進行如下優化:
新增“土地開發”功能,霸業【合聚群雄】階段開啟。點擊低級土地可對其使用開發指令,戰勝開發地守軍后可將低級土地升至高級,有效解決資源地不足的問題。
同盟管理方面,不僅新增數個官職頭銜,還允許盟主自由分配不同官職所能使用的權限,大大增加同盟管理系統的易用性。
韜略系統優化
韜略系統是《三國:謀定天下》的游戲特色之一,韜略與武將的結合使陣容搭配更加百花齊放。但在上測期間,韜略的平衡性問題與重置難度高等問題成為諸多主公不滿的方面,對此,我們進行了如下優化:
通過深度學習AI技術對韜略進行多輪數據驗證,對所有韜略進行整體性優化,確保不同韜略的上下限不會相差過大。尤其對個別能使武將產生質變的金韜略進行專項調整,最大程度降低“有金韜略才能上場,無金韜略只能板凳”狀況的出現。
加入“書簡”這一重置韜略的道具,只能通過游戲內各類玩法產出,在平衡獲取難易度的基礎上給予主公們重置韜略的機會,盡最大可能保證各位都能使用自己偏好的武將和陣容。
新增玩法
在優化現有內容的同時,我們也為游戲增加了許多有趣的新玩法,希望能滿足各位主公的期待。
增加“馬市”系統與“名駒大賽”玩法。通過消耗相馬令可在馬市獲得馬匹,馬匹有不同的屬性加成效果,武將裝備后可獲得相應屬性加成。每周還會舉辦一次名駒大賽,可選擇已擁有的三匹馬參與,每匹參賽坐騎均會在賽后獲得一定的屬性提升,排名前三的坐騎晉升為絕世名駒。
增加“遠征”玩法。遠征可被視為每日進度重置的軍演,選擇好出戰部隊后進行快速戰斗,戰勝特定關卡后可選擇獲得各類增益狀態或恢復兵力。首次通關遠征可獲得首通獎勵,重復通關可獲得普通獎勵。合理搭配陣容,選擇合適的增益狀態,不斷闖關突破,獲得更多獎勵。
增加“演武大會”玩法。演武大會是比拼各位主公配將水平的絕佳平臺,在該模式中武將和戰法等級固定,且無法攜帶韜略。主公需要在系統隨機給予的武將和戰法中進行陣容搭配,組出三套陣容進行多輪PVP,根據對局勝敗獲得相應積分,依據積分排名進入淘汰賽,最終決出冠亞季軍,獲得黃金,稀有裝備寶箱等豐厚獎勵。
以上只是我們為了籌備本次「浪花測試」,在新增玩法與優化內容方面的一部分改動介紹,還有大量優化請主公親自前往測試體驗。當然我們也知道,無論是現在看起來多么細致精巧的改動,都需要在各位主公親自體驗后才能暴露出問題,我們也已經做好一切準備應對接下來的測試期與測試結束后大量的優化內容。那么各位主公,我們一月四日「浪花測試」再見啦!一定要來找喬妹玩哦!