無盡的拉格朗日新聯合體戰略功能,拜訪功能介紹。新聯合體-協作更便捷,在之前的玩法前瞻中,我們介紹了小隊的功能。在進行星系開拓時,小隊還可以組建聯合體,展開更大規模的合作。這一部分,我們會對聯合體的一些改動進行介紹。
【拜訪功能介紹】
各位開拓者可以對處于同一個聯合體內部的成員執行指令“拜訪”。拜訪完成后,被拜訪玩家將對拜訪玩家處于“信息共享狀態”——即被拜訪玩家的視野對拜訪玩家公開;被拜訪玩家的設施可以作為拜訪玩家的曲率中轉點;被拜訪玩家收集到的資源分布等情報在大地圖上對拜訪玩家公開。拜訪完成后,拜訪者可以獲得一定的資源獎勵。
拜訪示意圖
(實際內容以上線版本為準,下同)
隨著兩個小隊的成員之間的互相拜訪,兩個小隊之間的信息共享度也會逐漸提升。當兩個小隊之間的信息共享度達到100后,兩個小隊間的所有成員之間都會處于“信息共享狀態”——視野、曲率、情報互相共享。
與此同時,“合眾制勝”活動新增拜訪戰友任務,每個賽季只要完成一定次數的拜訪,即可領取比鄰星幣。同時,由于小隊的引入,“合眾制勝”活動中原先占領空間站的任務也下調了難度,最高只需要占領等級3的空間站。玩家可以從該活動中獲得更多的比鄰星幣。
【聯合體的戰略功能】
聯合體將承擔玩家大規模行動的職責,其中所有成員將保持友好狀態,無法互相攻擊。
聯合體的信息共享度則反應了聯合體內各個小隊的合作緊密程度,它會隨著聯合體內各個小隊間的信息共享度的提升而提升。玩家也可以通過相互拜訪、占領空間站來提高聯合體的信息共享度。聯合體的信息共享度也會隨著時間推進而自然增長。
聯合體主界面
隨著聯合體的信息共享度的提升,聯合體將逐步解鎖以下的戰略功能:
1.最多6個聯合體計劃。聯合體計劃將取代以往的組織計劃,聯合體內的所有成員都可以使用聯合體計劃。聯合體計劃的創建者可以設定計劃的執行小隊。在聯合體占據空間站時,如果空間站位于聯合體計劃內,那么該空間站將歸屬于本計劃的執行小隊。
2.聯合體內的增援。開拓者可以對聯合體內的其他成員進行增援。
3.聯合體內的集結進攻。開拓者可以在聯合體內發布集結進攻,召集聯合體內的其他成員一起戰斗。
4.全聯合體成員的信息共享。當聯合體的信息共享度達到最高值時,聯合體內的所有成員之間都會處于“信息共享狀態”——視野、曲率、情報互相共享。
為了保證正在開拓中的玩家能有一個比較順暢的體驗,在功能上線時,當前正在開拓中的所有聯合體的信息共享度將直接置為最高值,且解鎖所有的戰略功能。
【賽季評定規則調整】
我們將以聯合體和小隊為主體,對賽季評定的規則進行相應的調整。
賽季評定首先以聯合體為單位,按照占有率、評定積分等數據獲得各級評定。在聯合體內部,按照占有率或評定積分對小隊進行排名,最終決定評定獎勵。
此外,獲得1級評定和2級評定的聯合體的官員,將獲得額外的未央積分作為獎勵。
為了保證賽季體驗的連貫性,賽季評定規則的調整僅僅適用于功能上線后新開啟的服務器,正在開拓中的星系評定規則不作調整。
以上就是關于聯合體的一些改動。在下一部分,我們將給大家介紹“自由人協會”——一個由未加入任何同盟、公會、家族的開拓者所組成的組織。