無盡的拉格朗日控制作業新玩法爆料,計劃占領權益。部分資源點、對接點、聯絡站等目標將新增-控制作業玩法,開拓者可以運用登陸艦對其執行控制作業,完成個人控制后,可獲得增益效果、資源補給、交易折扣等。部分空間站等目標也將新增個人控制作業和占領玩法,聯合體在完成空間站計劃的占領后,開拓者可以進一步完成對目標的個人控制,獲得對應增益效果。
【新地圖指令-??俊?/strong>
我們會為開拓者的艦隊提供與星系中各類地圖物件進行基礎交互的指令——停靠。開拓者可派遣艦隊向地圖上的停靠目標執行??恐噶睿?客瓿珊?,將可進入對應的??繎鹦g視圖,并可使用停靠對象提供的服務。
嘗試向空間站執行停靠
(開發中效果,以上線效果為準)
完成停靠后的停靠戰術視圖
(開發中效果,以上線效果為準)
星球、星門、空間站及防御據點、星系勢力與私掠者哨所、資源、聯絡站、對接點等地圖物件均可成為??康哪繕恕M瓿赏?亢?,可以在戰術視圖下與停靠對象進行交互,使用停靠對象提供的不同服務。
【控制作業】
開拓者可編組登陸艦,在停靠狀態下對目標發起控制作業,視作業目標不同,控制作業過程中可能會經受自動防御火力、艦隊和艦載機編隊形態的守軍考驗,也會面臨不同的作業難度。控制作業將是一場綜合考驗了控制作業、對艦、防空、系統破壞、生存等多方面能力的獨特冒險。
控制作業中的登陸艦
(開發中效果,以上線效果為準)
完成控制作業后,開拓者可以獲得對目標的個人控制權,因此維持對目標的控制狀態需要占用開拓者的計劃。控制狀態下的物件會為控制者提供對應的增益,首批開放控制作業玩法的目標和對應增益如下:
星門:星系評定時,控制者將額外獲得大量未央積分;
空間站:控制后,同聯合體成員在計劃內采集時,可享受采集速度提升和分布式采集效果,在空間站進行資源上傳;控制者將從空間站計劃內的采集行為中額外獲得一部分資源分紅;
星系勢力據點與私掠者哨所:首次控制后,將可以立即獲得儲備的資源;
等級3-6資源點:控制后,將以任務形式每隔6小時領取對應類型的資源補給;
聯絡站:控制后,在該聯絡站使用電子貨幣或資源交易時將享受價格折扣;
工廠型對接點:控制后,將以任務形式在每日向控制者提供交易補給的機會,補給內容包括:交易獲得資源補給、以資源交易預制模組、以電子貨幣交易高版本號的艦載機、以動員令交易策略值、以資源交易高版本號的艦船/艦載機。
研究所型對接點:控制后,將為控制者激活對接點的部分對接效果。
空間站控制后效果展示
(開發中效果,以上線效果為準)
在未來,我們也將進一步擴充控制作業的對象,并帶來更豐富有趣的控制后玩法。
【計劃占領】
空間站和哨所擁有建筑計劃,其建筑計劃歸屬權和建筑本體的控制權分別為開拓者帶來不同的權益。我們在本次玩法更新中,對二者的不同權益進行了拆分:開拓者可以通過行動指令進行攻城,并奪取計劃的歸屬以及和建筑計劃所關聯的權益;在完成占領后,可以通過控制作業奪取其控制權,激活對應權益。在空間站和哨所現有占領流程和占領權益不變的基礎上,我們為空間站和哨所擴充了新的占領權益:
空間站攻城占領后新增以下權益:
*同聯合體內成員可使用空間站計劃執行采集、調動等指令,不占用成員個人的計劃數量。
星系勢力與私掠者哨所占領后不再默認摧毀(摧毀哨所將成為控制后的權限),并增加以下權益:
*同聯合體內成員可使用哨所的建筑計劃執行采集、調動等指令,不占用成員個人的計劃數量。
*哨所計劃可為滿足信息共享度要求的成員提供曲率中轉功能。