王者榮耀S36賽季元流之子版本更新公告,S36新賽季元流之子6月27日正式開啟,多職業自選英雄元流之子及稷下自由社交廣場上線,新版本英雄裝備調整,大家一起來看看吧。
新賽季:元流之子
據說在王者大陸上有一種神秘的能量——“流”,它蘊含了無限的可能性。作為“元流之子”的你,在稷下求學期間對“流”的力量也有所耳聞。游學歸來后,你發現自己居然能通過隨身攜帶的手環,操縱“流”的力量……這一刻命運的齒輪開始轉動,你決定踏上尋求真相的旅程,開始探索“流”的奧秘。
新英雄:元流之子
在王者大陸我們見證了119個英雄的傳奇故事,假如有一天“我”有機會親自來到王者大陸,會是一種怎樣的體驗,發生怎樣的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄們相遇相知,甚至并肩作戰?
這一次我們希望,在峽谷之內,讓大家實際感受到自己在作為一名英雄自由戰斗,擁有更具代入感的、個性化的戰斗體驗;在峽谷之外,可以自由輕松的與好友搭子們休閑社交,能更身臨其境地在“參與”王者發生的一切。我們希望大家能以王者大陸的一個【新英雄】的身份,開啟這次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。
自選英雄職業
【元流之子】操縱“流”的力量,這種神秘的能量蘊含了無限的可能性,使元流之子不局限于一種職業,一套技能,一條分路,一種打法,一切皆由玩家自由選擇。以元流之子進入峽谷戰斗前,將由玩家自己選擇本場戰斗中的職業,每個職業都有各自對應的專屬技能組,本次更新,新英雄元流之子將搶先解鎖【坦克】與【法師】職業,更多職業也將在未來陸續與大家見面~ 我們期望,每一個玩家能以元流之子在王者里成為獨一無二的自己。
元流之子(坦克)
被動-萬物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據所選武器獲得不同的額外屬性。
原初劍盾:增加最大生命和物防法防。
原初重錘:增加最大生命和物理攻擊。
原初長刀:增加最大生命和移動速度。
元流之子可消耗1層“流”強化普攻,額外造成傷害和回復。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層并額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。
對近處的敵人造成物理傷害和輕微擊退(無控制效果)。
二技能-以身為引
元流之子朝指定目標沖鋒,造成傷害和基于距離的擊退,隨后向前斬擊,再次造成傷害和擊飛,并獲得護盾。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-傾注一擊
元流之子向指定位置躍擊,造成傷害(中心傷害更高)和擊退。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
元流之子(法師)
被動-萬物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據所選武器獲得不同的額外屬性。
原初之心:增加法術攻擊和最大生命。
原初法杖:增加法術攻擊和法術穿透。
原初之羽:增加法術攻擊和移動速度。
元流之子可消耗1層“流”強化普攻,對范圍內目標造成法術傷害。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復生命,附近每多1名友方英雄/2個小兵額外增加1層并額外回復生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復。
對近處的敵人造成法術傷害和輕微擊退(無控制效果)。
二技能-引流為陣
元流之子操縱附近的“流”形成法陣,對范圍內的敵人造成法術傷害并眩暈0.5秒。法陣每0.5秒造成法術傷害,持續2秒。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-萬妙之法
元流之子向前方持續引導“流”形成光束,對沿途目標造成法術傷害。
引導時可釋放技能。光束吸附敵方英雄時,自身降低移速,但可沿光束進行普攻。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
稷下學院
在稷下學院,玩家會以游學歸來的稷下學子身份,體驗稷下學院的進修之旅。
這是一個生活化的小廣場,是稷下學院一隅,玩家可以以稷下學生的身份,沉浸式體驗稷下學院的學院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峽谷的戰場。
對抗路調整
對抗路河道精靈升級為空間之靈
-傳送陣位置2分鐘生成空間之靈
-擊敗空間之靈除獲得基礎擊敗收益外,全隊可平分150金幣
-擊敗空間之靈后,激活傳送陣
-空間之靈只會刷新一次
-對抗路河道之靈不再刷新
-4分鐘前兵線經濟小幅提升
發育路調整
紅隼點升級
-擊敗紅隼除獲得基礎擊敗收益外,全隊可平分125金幣
-紅隼在30秒時刷新,僅刷新一次
射手射程提升
-射手標準射程提升25
防御塔調整
-防御塔射程從880→890
-防御塔可被攻擊體積從60→45
發育路草叢調整
-紅隼外的草叢縮短
中路調整
-移除中路河道精靈
-4分鐘前中路兵線數量從3個調整到4個
-法師標準射程:600 → 650
-普攻效果調整:普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害 → 普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害+不可暴擊的0.1Ap法術傷害(原本就附帶法術加成的普攻不受此規則影響)
游走調整
近衛系列/極影系列
新增效果:兵線陣亡時,如果經濟沒有被任何人獲取,則兵線基礎金幣的50%會掉落在地面,掉落的金幣僅輔助裝生效的英雄可以拾取,單個隊伍二級/三級輔助裝最大可拾取450/600金幣
野區調整
熊仔回歸了
-紅區新增一只野怪
山豪點調整
-移除1只小山豪,從1大2小變為1大1小
-山豪點阻擋調整,局部區域墻體打薄
野區烈雉點增加單向門
-4分鐘前烈雉點阻擋會生成一個帶有單向門的通道
-只有己方的英雄可以通過
-4分鐘后通道閉合
近遠程規則調整
近遠程的判定規則改為:【近遠程形態】【近遠程攻擊】兩種方式
裝備根據判定邏輯賦予對應效果。
如裴擒虎人形態為遠程形態,攻擊方式為遠程攻擊;虎形態為近戰形態,攻擊方式為近戰攻擊;云纓是近戰形態,三段槍意為遠程攻擊。
全新彈幕玩法
玩法簡介
王者榮耀即將與微信視頻號、虎牙直播合作,推出全新彈幕玩法模式。
對應直播平臺的主播,可以使用該平臺在游戲中創建專用的彈幕玩法房間(自定義房間),房間將會自動與對應平臺的直播間連接,接收對應直播間的禮物信息和彈幕信息,并對游戲內產生實時的影響。
主播與自己的觀眾,或者和其他的主播,可以約戰一場彈幕玩法,觀眾可以向主播直播間發送指定禮物或彈幕觸發對應的局內效果,你可以支持主播的勝利,讓主播的技能瞬間冷卻,讓主播獲得額外的無冷卻閃現技能,也可以搗亂主播讓他的英雄體積膨脹300%,可以讓主播被變身成隨機的小兵或野怪,一切由你選擇。甚至還可以化身場內的單位,以你的ID冠名的單位將跟隨主播戰斗,取得勝利。
該玩法開啟方式與具體開啟時間請關注各對應直播平臺的公告。
英雄調整(請見游戲官網)