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          玩家故事 野蠻人大作戰帶給我的熱血歲月

          2024-07-26 15:19:27來源:游戲狗整理編輯:貓餅

          對于很多玩過《野蠻人大作戰》的老玩家來說,游戲2017年上線時,與好友一局又一局的回憶仿佛就在昨天。

          不少老玩家都清晰的記得第一次PVP時的緊張與興奮感、第一次在對局內通過天賦構筑出了理想中的流派進而大殺特殺時的爽感、又或者是第一次小隊的勝利和惜敗....《野蠻人大作戰》給了我們太多夏日美好的回憶,這種快節奏的競技,有趣的對戰體驗,讓玩家們即便因各種原因離開了游戲,也會時常想起它。

          就在最近,一位老玩家(后續代稱老Z)偶然間看到了《野蠻人大作戰2》的測試消息,于是便重新登錄了《野蠻人大作戰》。當看到回歸郵件,和賬號當年不變的樣子時,忍不住在玩家群里聊起了他當年的游戲回憶。

          【誰能拒絕一款魔性的小包體游戲呢?】

          老Z第一次接觸《野蠻人大作戰》,是在刷微博的時候看見的游戲相關消息。

          他并不是游戲的公測玩家,理論上來講并不會對一個不了解的游戲賽事感興趣。但他看到這則官方微博的美術宣傳圖時,感到非常的新奇——“這種魔性題材的競技游戲在國內好少見,而且居然還有競技比賽?”

          于是老Z便開始深入的進行了解。他發現游戲不僅美術的題材和彼時大火的io競技游戲們有著明顯的區別,還發現這游戲在競技體驗上,不止是io游戲以大吃小的簡單玩法,而是加入了許多的操作細節,甚至還有天賦的流派構筑,可玩性看著非常不錯。

          而真正觸動他下載的,則是游戲包體的大小。

          “我原以為這樣玩法的游戲,少說也要幾個G,結果一看才幾十mb??不能是騙人的吧!”老Z這樣在玩家群里吐槽道。

          【上頭,要拉著朋友一起上頭】

          《野蠻人大作戰》中最主要的模式就是3V3V3的菇霸爭奪賽,好比Dust2之于《CS:GO》,召喚師峽谷之于《英雄聯盟》一樣,這是玩家們在游戲中最核心的玩法。

          具體來說,菇霸爭奪賽可以理解為一個有縮圈機制的快節奏吃雞。在戰斗中,玩家需要通過吃地圖上的經驗道具,擊敗野怪或玩家來獲得經驗升級,升級后能獲得隨機天賦,通過天賦構筑讓自己擁有各式各樣的流派玩法并建立起自己的優勢。

          在此之外,游戲的地圖中還充斥著大量的可交互道具,以及陷阱機關等等,結合上團隊作戰的基本玩法,雖然游戲單局可能就幾分鐘,但卻能帶來勾心斗角的策略,緊張刺激的操作體驗等等。

          老Z對菇霸爭奪賽愛不釋手。他直言,在過去的時候他覺得游戲的美術應該要非常的精細精致,但直到玩了《野蠻人大作戰》,才發現如果一款游戲有足夠創意的玩法,那即便它的美術是像素,都不會感到有什么問題...

          在深度體驗一段時間的游戲后,老Z也遇到了競技游戲中的通病,那就是隊友——“有團隊配合乘區的競技游戲,隊友一旦逆天,那真的是毀滅性的打擊”。

          所以在老Z瘋狂的推薦下,他終于讓平常和自己一起打競技網游的朋友也下載了《野蠻人大作戰》。至此,他們開始研究起了英雄的流派,英雄技能的互補,開黑勝率開始節節高升。

          【游戲在慢慢變好】

          在交流中,老Z的一個詞給不少玩家留下了深刻的記憶點,那就是“養成系游戲”。

          老Z說的養成系游戲,不是說《野蠻人大作戰》是個有大量局外養成的游戲,而是指,他看著游戲一步步從粗糙到精致,從簡單到豐富的過程。

          老Z說,僅僅就畫面上,《野蠻人大作戰》就經歷了像素-高清-3D的轉變;而從玩法上,《野蠻人大作戰》不僅有玩不膩的3V3V3菇霸爭奪賽,還有增加了當年很火的誰是臥底、足球、瘋狂道具賽各種各樣的玩法。可以說是一款網感非常強的游戲。

          他對于《野蠻人大作戰》這種能夠跟住熱點的運營模式感到很滿意,他十分欣賞一款游戲充滿生命力的感覺,會覺得自己時間的投入很有意義。

          【對《野蠻人大作戰2》的期待】

          當問到老Z為什么棄坑時,老Z有點支支吾吾。按理說,像他這樣對游戲的玩法和運營都滿意的玩家,忠誠度理論上是很高的,但在2年后老Z卻消失在了聯機的交流群里,這也曾讓不少他的朋友們感到疑惑。

          “攤牌了,我被我媽帶去一直相親了”...雖然在群里引起了一陣哄笑,但老Z卻沒有覺得有不適,相反他還“反擊”到——你們也遲早有這么一天,隨后便轉移了話題。

          老Z之所以又在交流群里出現,按他的說法就是被《野蠻人大作戰2》的宣傳片給吸引。當他看見自己當年愛不釋手的游戲出續作時,是感到很驚喜的。

          相比起《野蠻人大作戰》,續作玩法更為豐富,但對老Z沖擊最大的,還是非常直觀的美術上的質變。

          所以當老Z看完《野蠻人大作戰2》的預告片,以及玩家在最近測試中的游戲錄像后,他的第一反應是:“這特喵的是野蠻人???”,然后反手就點了個游戲的預約。

          當問老Z對《野蠻人大作戰2》有什么期待時,出乎我們意料的是,老Z并沒有去聊玩法上或美術上能有什么改變,而是非常簡單的說了一句:

          “希望還能找回和當年老朋友開黑的感覺”。

          【關于《野蠻人大作戰2》】

          嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競技與冒險的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰2》來啦!

          逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;

          經典3v3v3亂斗創意新篇章,歡樂競技全程高能根本停不下來!

          準備好了嗎,化身野蠻人酋長巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!

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