EA(藝電)公司表示,他們現在計劃為《Apex英雄》推出“更大、更有意義的更新”,或者說是“Apex 2.0”,這距離他們之前淡化推出續作的想法僅僅過去了幾個月。
去年十月,EA CEO Andrew Wilson曾表示,《Apex英雄》的最新賽季未能達到預期,但他們正試圖通過更新來改善現有的游戲體驗,而不是計劃推出完整的2.0版本。當時他提到,對于服務型游戲,“2.0版本幾乎從未像1.0版本那樣成功”。
然而,在周二的EA財報電話會議上,Wilson的態度似乎有所緩和。由于《Apex英雄》的玩家參與度持續下降,這位高管承認需要“更具意義的更新”,并且《Apex英雄》的開發團隊正在努力規劃中。
不過,Wilson表示,任何重要的《Apex英雄》發布都要在《戰地》新作發售后才推出,后者計劃在2026年4月之前推出。
“《Apex英雄》可以說是過去十年我們行業中最偉大的新游戲之一,并深受核心玩家群體的喜愛。我們有超過2億人玩過這款游戲。然而,該系列游戲的業務發展軌跡并未朝著我們期望的方向前進。
我們一直在嘗試、調整和測試許多東西,同時也在持續支持社區。當我們今天思考《Apex英雄》時,我真的想到的是圍繞三個核心方向進行的開發。”
“首先是如何繼續支持每天都在玩這款游戲的、數以千萬計的、令人難以置信的社區。這包括提升游戲質量、反作弊,以及所有讓核心體驗變得出色的東西,還有為該社區創造新內容。”
他繼續說:“第二階段,我認為我之前也談到過,我們確實相信,我們需要對《Apex英雄》作為一款廣泛的游戲體驗進行更具意義的更新,團隊正在努力進行這方面的工作。你們可以想象,我們可能不會在《戰地》游戲發布的同時推出這個更新。所以從時間安排來看,我們目前的想法是,它會在《戰地》之后推出。”
Wilson表示,EA已經證明了其打造能夠流行數十年系列游戲的能力,“我們期望《Apex英雄》也能成為其中之一”。
他補充道:“在更長遠的時間范圍內,將會對更廣泛的游戲體驗進行更大、更有意義的更新。如果你們愿意的話,可以稱之為《Apex 2.0》。這不會是《Apex英雄》的最終形態。
團隊仍然非常投入。我們繼續投資于核心社區,該社區的玩家人數仍然達到數千萬。但我們確實認為應該進行一次更大的更新。就時間而言,這可能會在《戰地》發布之后進行。團隊正在努力研究具體內容。
從長遠來看,我們期望繼續擴展這個系列,以及我們如何支持由極具競爭力的玩家組成的核心社區,以及想要前來體驗《Apex英雄》所有精彩之處的新社區。”