您的當前位置:游戲狗 > 資訊 > 正文

          二游市場廝殺慘烈!這款不那么二次元的《二重螺旋》憑何突圍?

          2025-02-24 13:16:51來源:官方編輯:官方

          近些年隨著二次元群體的不斷擴大,二游產品間的內卷競爭已經進入了白熱化階段。同時,隨著大量新老產品的堆疊,賽道產品內容題材、玩法養成同質化等問題也逐步暴露出來,就如近期你方唱罷我登場的二次元GTA們,不僅在都市開放世界的內容題材上有所雷同,在戰斗玩法上也并未能跳脫傳統二游的組隊切人AAA模式。

          在同質化內卷不斷加劇的二游賽道,第一次正式大規模測試的《二重螺旋》,卻做到了讓玩家眼前一亮。這款主定位為二游的產品,在保證題材、美術符合二次元口味的基礎上,大膽創新游戲玩法和養成系統,讓游戲又顯得“不那么二次元”。

          多維武器組合×立體戰斗,快節奏爽感割草玩法

          為了跳出動作二游玩法同質化的怪圈,《二重螺旋〉主動改變思路,以「多維武器組合×立體戰斗」為核心玩法,每名角色可以同時裝備近戰、遠程兩種武器,且對裝配武器種類不做限制,無論是刀,劍,鐮刀,榴彈,激光槍等均可裝備。同時,不同于其他二游副本中稀稀拉拉的三五敵人,玩家可以在副本中同屏清剿數十個敵人,配合近遠程武器自由切換,且技能無CD肆意釋放的戰斗設計,體驗以一敵多的怪海割草爽快體驗。

          在自由組合近遠程武器爽感割草之外,玩家在戰斗中還能實現普通ACT二游無法做到的螺旋飛躍、滑鏟、二段跳等非常規位移動作,甚至可以通過使用角色技能,進行更多元的位移與戰斗操作。就如有飛行能力的角色的賽琪,可以像蝴蝶一樣直接原地起飛射擊,高空掃射瞬間清屏,由此還能發散出諸多飛天逃課或輪椅的角色玩法,進一步拓寬“立體戰斗”的趣味性與耐玩性。

          固定詞條+武器可刷?“不二次元”的輕量化養成

          二游的核心玩法之一是養成,養成則繞不開對隨機詞條的強化。市面上許多產品都采用了隨機詞條拉長玩家的養成周期,期間也勢必會浪費玩家很多時間成本,這也是導致大家都覺得二游過肝或者正反饋不強的主要原因。為了區別于傳統二游里的同質化養成套路,《二重螺旋》在養成玩法上做了減法,其核心養成系統——魔之楔,采用了固定詞條設計,玩家強化升級再也不用賭詞條,所見即所得。而且不同角色、武器均可以配備同一套魔之楔,為玩家大大降低養成消耗的時間成本。

          而魔之楔系統的創新并不止于此,相較于大多數二游那種單純的數值詞條,它還能對技能的范圍、不同武器的攻擊招式等元素進行魔改,讓戰斗充滿更多趣味和未知性。例如,一把被動技能為攻擊概率觸發回復子彈的突擊槍武器,在裝配提升觸發概率等相關魔之楔后,則可以在戰斗中獲得永續子彈的效果;又或者,玩家還可以通過裝配“技能耐久”(技能持續時間)“最大神智”(角色藍量)“技能效益”(技能消耗藍量)增益魔之楔,在游戲中使用通過消耗藍量獲取蝶翼飛行能力的角色賽琪,便可獲得接近“永續”飛行,且持續空對地降維打擊的能力。不拘泥于數值的魔之楔,搭配角色各有特色的技能,可以創造出無限可能,比如掛機刷本流、無限技能流、核暴傷害流等等...

          同時,玩家可以通過進入副本刷取魔之楔道具,通過魔之楔的組合搭配戰斗 build,再次進入副本驗證,驗證過程中還有概率再獲得新的魔之楔,隨后再進行新詞條組合,搭配形成全新的刷怪模式,從而形成“掉落—組合—驗證”的正向循環,填充游戲長草期的游戲樂趣,而非只在大世界中開寶箱鋤大地,或是在隨機詞條中重復強化試錯。

          《二重螺旋》在玩法養成上的減負與創新,還體現在角色武器獲取途徑上。區別于其他二游只能以抽取的方式獲得限定武器,玩家在《二重螺旋》還多了一個獲得途徑,即前往名為【夢魔殘聲】的副本,刷取對應武器部件與設計圖,只要收集完特定材料便可在NPC處自行鍛造獲取。在其他二游還在抽卡機制與概率方面虛與委蛇、沉默裝死時,《二重螺旋》聽到了“玩家真實的聲音”,走出所謂二游武器池的條框束縛,成為“第一個吃螃蟹的人”!

          此外,為了讓玩家角色的個人特色更加鮮明,游戲內還有各類特色飾品可供選擇,頭飾、面飾、腰飾等多處均可自主裝扮,甚至還能為自己的心儀武器自定義染色,這都是其他二游中鮮少能見到的。

          其實不難看出,《二重螺旋》在玩法上的改革都是基于從玩家角度出發,無論是固定詞條提升、diy角色技能元素的魔之楔、還是可以刷本鍛造的角色武器等,都打破了當下二游的規則并一一改良,更是給到當下閾值不斷拔高的二游玩家一點“不二次元”的新意與驚喜。

          雙劇情設計拓寬故事廣度,百相惡魔夯實二次元內核

          盡管有著類似近遠程武器切換割草、diy戰斗build搭配、武器刷本鍛造等偏刷寶割草的“不二次元”玩法與養成,但《二重螺旋》本質上還是一個內容型游戲,在題材與美術方面有著自己的追求與品質把控,并加入大量創新與巧思,賦予游戲二次元的內核。

          劇情設計方面,相比起普遍只有單線視角推進劇情的傳統二游,《二重螺旋》采用了雙主線雙主角設計,劇情上也避開了市面上常見的都市日常、王道爽文等類別,為玩家提供了更寬維度的劇情體驗。在本測劇情中,玩家將扮演成兩位不同身世地位、不同性別的主角,體驗兩段平行又交錯的故事劇情,感受“宏大悲傷”基調下,阿特拉西亞大陸的林林總總。

          在對劇情設計有所追求以外,二游玩家還大都是“顏值視覺黨“,雙主角的設計固然有趣,能挑到“合眼緣”的角色更是加分項。為了充分體現其差異化,《二重螺旋》在角色設計上也花費了不少心思,玩家可以在游戲中邂逅立場各異、符合XP的“惡魔”角色共踏奇旅。例如以蝴蝶元素構筑的角色賽琪,在布滿冷灰色的鋼鐵和白雪的冰湖城對比下,賽琪就像年輕的花房姑娘手中輕握的白花讓人眼前一亮,為這片凍土帶來罕有的溫度。

          可以說,《二重螺旋》對既有劇情題材、角色美術等二次元內核的不斷探索變革,以及大膽嘗試“不二次元”玩法與系統,對玩家而言,無疑是擁有了更多的可選項與新鮮感,讓玩家在體驗高品質二游的必修內容——劇情與美術的同時,還能獲得二次元手游以及常規固化玩法以外的割草戰斗體驗與輕量化游戲養成。

          但是筆者認為其在后續打磨優化過程中,仍需注意二次元內核——題材、美術與游戲玩法、養成之間的平衡,避免太過偏向一方而讓玩家在體驗時產生割裂感。

          在已經進入貼身肉搏、刺刀見紅的二游市場,想要從大批產品中脫穎而出,尋求新的增長,就必須不斷以身試險,只有優先變革才能在這場大浪淘沙中被留下來。毋庸置疑,《二重螺旋》在本次測試中,以其創新的二次元內核與“不二次元”的玩法與養成,在這片二游紅海中站穩了腳跟。

          最后,《二重螺旋》狩夜測試已于2月20日正式開啟,也期待這款不那么“二次元”的二游,未來能夠給玩家帶來更多的可能性!

          相關新聞

          抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
          ?游戲狗 http://www.feiheshaxian.cn 版權所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關注游戲狗訂閱號
          主站蜘蛛池模板: 美女舒服好紧太爽了视频| 一级看片免费视频| 欧美波霸影院在线观看| 八戒网站免费观看视频| 超级乱淫视频aⅴ播放视频| 国产激情一区二区三区成人91| 91在线老师啪国自产| 女同恋のレズビアンbd在线| 中文字幕无码不卡一区二区三区| 日韩精品专区在线影院重磅| 亚洲变态另类一区二区三区| 波多野结衣中文字幕一区二区三区 | 国产精品午夜无码av体验区| tom39你们会回来感谢我的| 放荡女同老师和女同学生| 久久精品亚洲一区二区三区浴池 | 18成人片黄网站www| 国内自产一区c区| avtt香蕉久久| 失禁h啪肉尿出来高h男男视频| 一级一级毛片看看| 性欧美videofree另类超大| 中文字幕在线观看网址| 日本一卡精品视频免费| 久久国产免费一区| 日韩欧美综合在线| 亚洲H在线播放在线观看H| 欧美一级高清免费a| 亚洲另类小说网| 欧美国产日韩a在线观看| 亚洲日本在线看片| 欧美日韩国产成人精品| 亚洲欧美日韩国产一区二区三区精品 | 国产大片b站免费观看直播| 好吊色永久免费视频大全| 国产特级毛片aaaaaa高潮流水| a拍拍男女免费看全片| 国产精品久久久久久久久久免费 | 天堂网www中文在线| www.天天干| 女人张开腿男人捅|