較之于游戲眾妖之怒的相關趣味性內容,對于玩家來說,更多的屬性化內容體驗主要是表現在所謂的游戲角色的體驗過程中;而作為遠程射手存在的游戲內容,玩家要想能夠在游戲中完成極致化的挑戰,屬性化的內容分析,成為了玩家對靈兔角色進行基礎了解的內容之一。而玩家致力于角色職業的趣味性屬性了解和熟悉,其中所表現出的主要極致化內容,最為主要的就存在于相關的極致化的內容過程中。
角色屬性:
生命值:1210
攻擊:60
防御:17
命中:50
閃避:16
暴擊:28
韌性:23
在相關的屬性數值的表達上,雖然其實的現實表達并不精準,也并不重要,但是其中所出現的相關角色職業的趣味性體驗,能夠帶給玩家的就是一目了然打擊強度和職業深度:屬性內容上,主要是以攻擊項和精準度為主要角色強度掌握的突破口,并且搭配天賦的敏捷程度,讓射手單位有了靈動精準的輸出空間。