其實在游戲眾妖之怒的角色內容下,蠻牛角色其實在制定上對于玩家來說其中所出現的角色性表現,更多的則是定義為戰士屬性;而對于玩家來說,更多的趣味性則是表現的更為有極致化。而作為狂戰士系的代表,玩家怎樣才能夠機制化其中的相關趣味性;而玩家怎樣才能夠極致化去了解和認識相關的趣味性體驗呢?
類型:
戰士/近戰
操作難度:
★★★
蠻牛算是一個近戰化的戰士,而想要能夠了解這個龐然大物的戰士,那就從相關屬性內容下去找到相關內容;而作為玩家來說,只有不斷的去深度體驗角色,才能夠做到對游戲角色屬性進行全面的了解。并且作為游戲中較為深動的職業角色,蠻牛更為崇尚戰士極致打擊境界下的簡單粗暴。