其實在綜合游戲眾妖之怒中的職業角色的體驗,玩家只有不斷的去激發蠻牛角色的潛質,才能夠更為深入游戲角色的了解、深入游戲趣味的打擊;而僅僅對于玩家來說,相關的趣味性程度技術體驗并不高;而對于玩家來說;相關的趣味性內容更多的則是取決于其中對相關屬性的細致分析和了解。
生命值:1280
攻擊:57
防御:20
命中:47
閃避:15
暴擊:30
韌性:25
而在對于游戲眾妖之怒中,擁有開洞墻之力的蠻牛,作為戰士并不是玩家所期待的有著肉盾體坦的屬性;而最為極致和平均的屬性內容定義,那就是游戲中所體現出的對暴力性打擊的極限追求——不僅僅有著體坦的抗壓生存的體質,更是在高攻和高命中讓攻擊方面極致的推崇打擊方面的強度和力度