玩過BUG姬的朋友可能知道我。我剛剛從戰姬的坑里爬出,立馬又掉進白貓計劃的坑。不過呢,這款游戲確實值得大家試一試。嘛,廢話不多說,先談談我對這款游戲的一些看法吧。
首先來談談優點:
1.創新的單手操作模式,新奇的游戲戰斗方式,讓人眼前一亮(有木有一種龍之谷的感覺)。
2.無體力的限制,讓你隨時想玩就玩。
3.超長的主線+普通困難兩種+活動圖+協力圖+各種過關任務要求(強迫癥的福音),保證了游戲的趣味性。
4.6大職業+屬性克制+等級培養+追隨系統+角色突破+城鎮建筑,提供了極高的養成空間讓玩家慢慢培養自己角色。
5.突破傳統手機網絡游戲(基本上就是單機游戲)的限制,基于創新戰斗系統、操作模式和實時語音的協力系統,讓與好友共同戰斗、聊天不再是端游的專屬(白貓計劃最最重要的賣點,當你在公交車上玩,一邊和朋友協力戰斗,一邊還語音聊天,是不是裝B的利器呢。當然,我這么正經的人肯定不會這么做的。)
接著我們說說缺點:
1.卡牌游戲的通病。稀有卡和普通卡的差距。游戲里,4星卡和3星卡差距實在是很大,加上培育人物頗為艱難(有兩個方面:1.升級,需要幻靈+各種符文,而且需求量很大,打圖給的又少。2.突破,需要鉆抽到重復人物給的虹石,這個暫時不用考慮),所以,基本上大家都只愿意培育4星卡。而4星卡里面也分強力的人氣角色和弱勢的角色,因此,只能是抽~抽~抽。(廣大的非洲同胞們,我祝福你們。。。)