獵人作為三個原始職業之一,主要優勢是手長(回力標),可主動回避技能(無敵斬),弱點是閃現技能不如熊貓靈活,輸出節奏慢(2技能要放半天才能出最后高傷一擊),比起熊貓來說,很多打法不能實現,如火鳥秒武神套圈,無限翻滾流等等。比起戰士來說多少還是有優勢一些(苦逼的戰士。。默哀3秒鐘)
我是最早用采用閃避流的角色之一,那時候蝸牛的計算公式有些盲點,當面板閃避超過70之后,幾乎所有的攻擊都會被閃避。后來蝸牛先后添加了神槍手、罕神符,并大刀闊斧的修改了閃避公式(直接加減法,沿用至今),又更新了精8,從此純閃避流一蹶不振,各路大神紛紛換裝,我也換了現在所謂的雙暴套,22品與26品混搭的配裝。
隨著版本更替,26品首飾的強勢崛起,隨著技能等級上升,獵人技能傷害不足的缺點也逐漸暴露出來,于是我下定決心重新配裝,利用手長的優勢,把獵人定位到猥瑣走位耗血,抓住機會破防的角色上去。