隨著游戲版本的不斷更新,大家對各種戰車的熟悉也到了一種境界。尤其是骨灰級玩家,對于各種戰車的習性越來越有心得。至于這個心得,小弟歸納成莫名的感覺。
前甲科技:影響戰車前方的防御,理論值在圖一中1號位置(加點方式為3星ps星星越高,越優先考慮)
后甲科技:影響戰車圖一中3號位置的防御(加點方式為1星)
側甲科技:同理理論值在圖一中2號位置(加點方式為2星)
履帶科技:影響戰車的速度為主理論值(加點方式2星)
炮臺科技:影響血上限(加點方式為4星)
炮塔科技:影響攻擊力(加點方式為5星)
ps:加過科技的人,和加過乘員屬性技能的人可能會感覺到,所增加的數值為原來白色的基礎屬性乘以乘員屬性技能的百分比,而不是基礎屬性+科技屬性后乘以乘員所增加的百分比。