對于射手類型角色出現的過程中,眾妖之怒所存在的玉兔職業,雖然在眾多的職業角色中一副纖弱的形象;但是對于玩家來說,整體的職業角色的內容表現方面,作為射手而存在的玉兔又顯得不可獲取。那么對于玉兔職業角色來說,其中關于屬性內容所引發的不一樣內容下,更多的還是讓玩家能夠除了屬性的定義上獲取打擊方式的預知,不妨搭配游戲中的技能來擴大玉兔的打擊能力的分析。
對于玉兔這一射手的職業來說,依靠相關的打擊技能的過程下,玩家所能夠進行的打擊程度還是充滿著場景和玩家操作射手職業存在的操作和打擊習慣。僅僅對于玩家來說,能夠釋放出不錯的技能招式,對于玩家來說,其中的打擊進程還是顯得個格外的需要玩家耐久尋味的。
萬箭齊發(開啟等級1級)——一次射出5根箭,附帶穿透能力。每根箭矢附加36-391攻擊,對扇形區域目標造成120%傷害;
元素箭(開啟等級2級)——射出一支帶有穿透效果的元素箭,附加36-398點攻擊,擊退行進路線上的敵人并造成134%傷害;
翻滾(開啟等級10級)——向后翻滾并射出一支箭矢,附加37-404點攻擊,對敵人造成140%傷害,并擊退目標;
獵殺(開啟等15級)——用巨弩蓄力攻擊目標,技能附加37-411點攻擊,對首個目標造成400%傷害;
箭幕(開啟等級28級)——連續射出3組箭矢,每組箭矢附加38-417點攻擊,對敵人造成45%傷害;
速射(開啟等級35級)——向前連續快速射出大量箭矢,每根箭矢附加37-424點攻擊,對敵人造成35%傷害;
弓舞(開啟等級42級)——揮弓擊退面前的敵人,攻擊附加39-430點攻擊,造成119%傷害,并使敵人眩暈3秒;
連珠箭(開啟等級49級)——連續射出3根追蹤箭,每根箭附加40-437點攻擊,對目標造成47%傷害。