對(duì)于射手類型角色出現(xiàn)的過(guò)程中,眾妖之怒所存在的玉兔職業(yè),雖然在眾多的職業(yè)角色中一副纖弱的形象;但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),整體的職業(yè)角色的內(nèi)容表現(xiàn)方面,作為射手而存在的玉兔又顯得不可獲取。那么對(duì)于玉兔職業(yè)角色來(lái)說(shuō),其中關(guān)于屬性內(nèi)容所引發(fā)的不一樣內(nèi)容下,更多的還是讓玩家能夠除了屬性的定義上獲取打擊方式的預(yù)知,不妨搭配游戲中的技能來(lái)擴(kuò)大玉兔的打擊能力的分析。
對(duì)于玉兔這一射手的職業(yè)來(lái)說(shuō),依靠相關(guān)的打擊技能的過(guò)程下,玩家所能夠進(jìn)行的打擊程度還是充滿著場(chǎng)景和玩家操作射手職業(yè)存在的操作和打擊習(xí)慣。僅僅對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),能夠釋放出不錯(cuò)的技能招式,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),其中的打擊進(jìn)程還是顯得個(gè)格外的需要玩家耐久尋味的。
萬(wàn)箭齊發(fā)(開啟等級(jí)1級(jí))——一次射出5根箭,附帶穿透能力。每根箭矢附加36-391攻擊,對(duì)扇形區(qū)域目標(biāo)造成120%傷害;
元素箭(開啟等級(jí)2級(jí))——射出一支帶有穿透效果的元素箭,附加36-398點(diǎn)攻擊,擊退行進(jìn)路線上的敵人并造成134%傷害;
翻滾(開啟等級(jí)10級(jí))——向后翻滾并射出一支箭矢,附加37-404點(diǎn)攻擊,對(duì)敵人造成140%傷害,并擊退目標(biāo);
獵殺(開啟等15級(jí))——用巨弩蓄力攻擊目標(biāo),技能附加37-411點(diǎn)攻擊,對(duì)首個(gè)目標(biāo)造成400%傷害;
箭幕(開啟等級(jí)28級(jí))——連續(xù)射出3組箭矢,每組箭矢附加38-417點(diǎn)攻擊,對(duì)敵人造成45%傷害;
速射(開啟等級(jí)35級(jí))——向前連續(xù)快速射出大量箭矢,每根箭矢附加37-424點(diǎn)攻擊,對(duì)敵人造成35%傷害;
弓舞(開啟等級(jí)42級(jí))——揮弓擊退面前的敵人,攻擊附加39-430點(diǎn)攻擊,造成119%傷害,并使敵人眩暈3秒;
連珠箭(開啟等級(jí)49級(jí))——連續(xù)射出3根追蹤箭,每根箭附加40-437點(diǎn)攻擊,對(duì)目標(biāo)造成47%傷害。