其實對于眾妖之怒的相關游戲內容下,玩家對于玉兔這一角色選擇過程下,玩家最為主要的還是需要能夠完成一場對競技場對陣,來進行玉兔職業的專屬打擊特點的技能項搭配。而其中對于競技場來說,玩家在操控玉兔的打擊過程中,存在的相關內容的打擊最為主要的還是需要玩家以生存和安全為前提。
畢竟作為射手打擊單位,玉兔本身的抗壓能力還是顯得弱一些,更是不能夠被近身。而對于玩家在操作玉兔的打擊進程下,競技場和對手的打擊,將會處處以“貼面”式的攻擊,讓玉兔的打擊存在著空間危險程度。而對于玩家來說,競技場中的打擊既然要求和對手保持“安全距離”,其中的技能想得選擇,也只能夠是以強制位移的技能項進行搭配了——而這套技能組合是“風箏流”的打發,技能“翻滾”+“獵殺”+“弓舞”+“連珠箭”,這一套連續動作的使用,能夠打出邊躲邊攻擊的風騷走位過程。