炮手馮博克的技能也分為兩組一組是復仇 快速射擊 炮塔穩定 乘勝追擊 瞄準 鷹眼,三個技能位置中復仇和快速射擊為必選。現在討論一下第一組中第三個技能的選擇,瞄準最大的作用在于重坦對抗輕坦,除此外用處不大,而且在重重坦克對射時,搶先開火的一方有可能將敵人的復仇/狂怒技能觸發,所以排除;鷹眼技能需要在被敵人擊中之后才可以觸發,也沒有競爭力。炮塔穩定非常適合重型坦克。
尤其是在游戲中的坦克射擊精度普遍不佳的情況下,炮塔穩定可以在一定程度上改善射擊精度(有些坦克精度實在太爛,就不明顯了),如果打都打不準要乘勝追擊又有什么用,而輕坦和中坦都屬于偏近戰型坦克,近戰時命中率較高用炮塔穩定的作用不明顯。
乘勝追擊非常適合攻速比較高的輕坦和中坦,如果玩噴火和彈夾那這個技能簡直是神技能,但是對于重坦而言,平民玩家在高級場平均每局擊殺三到四人,乘勝追擊效果不明顯。總述起來重坦可以用炮塔穩定,中坦和輕坦推薦乘勝追擊;土豪坦克自身火炮精度高(白虎是個例外,估計以后會升準),且每局擊殺坦克數量多建議用乘勝追擊,平民玩家還是老老實實用炮塔穩定改善精度吧。炮手第二組技能的選擇基本沒有爭議選攻擊類(增加5.32%/6.11%/6.91%)和生命類(增加2.55%/2.93%/3.31%)。炮手的優勢加成為攻擊類,一般加成為生命類,劣勢加成為速度類。