最近有很多玩家抱怨輕坦太垃圾,在高級場幾乎全是重坦中坦,根本沒有輕坦(噴火那變態坦克除外)的一席之地,說是沒有平衡性。可是你們想過沒有,這個游戲的題材是什么?二戰啊……二戰你見到過輕坦vs重坦?虎式坦克可以在1400米外擊穿112mm裝甲,一炮只要打中就能送走一個;輕坦那就不是PK重坦的武器,是對付步兵,偵查一類的武器;不同類別的坦克本身就在裝甲厚度,射程,炮口直徑有差異,本來就存在實力,作用差距,又有什么平衡可言?個人覺得如果一味追求平衡反倒破壞了該游戲所體現的二戰題材;對此我的建議是將戰斗模式分為輕坦模式(輕坦之間的戰斗),中坦模式,重坦模式,混戰模式(三大坦克隨機匹配就像目前的戰斗模式一樣)。只有同級別,同類別的坦克才有所謂平衡可言,輕坦和重坦PK本身就沒有公平一說。
希望上述看法能得到大家認同,希望內部能考慮上述提議,謝謝!!
PS:建議更改開箱子模式,改為可以自主選擇一次打開或購買箱子數目的模式,畢竟一次一次點實在太累了而且v8的人恐怕更深有感觸吧……500個箱子啊