說實(shí)話,我現(xiàn)在是等級、裝備、武神壓制大區(qū)其對手,經(jīng)常打巔峰他們都不跟我打了,直接掛機(jī)了,現(xiàn)在說什么手法之類的確實(shí)有點(diǎn)尷尬,那么我總結(jié)一下槍手如何PK,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和觀點(diǎn)、高手可以補(bǔ)充討論、指點(diǎn),共同學(xué)習(xí)。
首先我認(rèn)為槍手應(yīng)當(dāng)靈活,所以選擇不變身的打法,其次裝備是抗暴或者閃避,天使衣服減一技能3秒,撒旦鞋子和天使戒指減三技能4秒,那么一技能CD是3秒,三技能是六秒,這三件裝備不變,其他按照自己的裝備收集配備。
槍手遠(yuǎn)程攻擊,必須猥瑣,開場一個(gè)四技能迷惑對手,自己隱身于此,那么首輪攻擊對方就摸不清了,而且對方進(jìn)入還有減速效果,隨后開始走位打法,巔峰就繞柱子、聯(lián)賽就拉開距離攻擊,二技能開啟冰,普攻結(jié)合一技能攻擊,一輪普攻差不多3秒,一技能cd恰好三秒,那么經(jīng)常放空或者打到武神,那么就要觀察對方人物的站位了,或者也可以先清武神,看個(gè)人打法。
海洋武器是最合理的,槍手攻擊速度快,冰凍幾率會(huì)高。若對方貼身,那么三技能跳開,二技能開啟雷,加速跑,可以風(fēng)箏對手,普攻兩下一技能,防止普攻最后一下硬直跑不了。
船長會(huì)破防,那么可利用武神凈化、沉默、沉睡等等。槍手破防也很快,那么當(dāng)遇到漢克時(shí),閃避或者抗暴可以頂著破防,這樣對方變身就失去了意義。武神的選擇第一排必須硬、第二排控制型、第三排輔助型。
那么我說的都是理想化,巔峰中各種因素的存在,所以自己要隨機(jī)應(yīng)變。