公會(huì)家族的作用,聽說(shuō)是為了符合國(guó)服特色,增加玩家互動(dòng),然而除了每月福利的作用外,并沒有什么鬼用,在子墨看來(lái),開放活動(dòng)副本協(xié)力,所能夠帶動(dòng)的互動(dòng)作用比這家族強(qiáng)了上百倍吧。好了,我們還是進(jìn)入正題吧。
第一個(gè),毫無(wú)疑問就是活動(dòng)的協(xié)力!!!既然你能夠魔改卡,能夠設(shè)置V卡池,能夠比日服先行開放競(jìng)技場(chǎng),為什么活動(dòng)副本的協(xié)力就不能夠改呢!?就一定要學(xué)著日服的單機(jī)活動(dòng)模式?子墨相信99%剛開服時(shí)的玩家絕對(duì)是贊成活動(dòng)協(xié)力的,帶人裝逼兩不誤,大多數(shù)人不就喜歡這個(gè)。還有和基友們一起肝活動(dòng)一起刷,那是多么愉快的時(shí)光,不會(huì)感到單機(jī)無(wú)聊到吐,整天掃蕩了事。
第二個(gè),然后就是兩人九星的協(xié)力問題!!!現(xiàn)在開服初28的難已經(jīng)成為了歷史,所以就算不特別叫人,野隊(duì)也一般能過,然而現(xiàn)今29的難度,其實(shí)大家心里也有底了,并不是特別難,只說(shuō)火熱激情(不說(shuō)友情穿透,那純碎是比aoe多就行了的),貼吧里也有攻略,只要有著當(dāng)初攻略28時(shí)的決心,其實(shí)也并不是問題的吧。然而事實(shí)卻是鮮有人問津,半天冒出來(lái)的一個(gè)還是掛,其中理由很簡(jiǎn)單,并不是29難得要死,根本原因是29比28難,掉落卻根本相差不大,武器符石我刷28還更快,與其去挑戰(zhàn)29,我還不如刷28更加的效率!刷了29也并沒有什么用,不是嗎?這種觀點(diǎn)占據(jù)了99%的人的想法,其實(shí)也是事情,除了喜歡挑戰(zhàn)的人玩一玩,也并沒有人去玩。我建議給29更多的關(guān)照,增加一些特殊的吸引人的掉落(比如三星人物碎片,武器碎片,爆率低點(diǎn)沒關(guān)系,主要是要有希望!),說(shuō)到底,就是沒有與難度相符合的收益問題,只要收益有了,29的處境我相信會(huì)有改變。